一、无主之地2——初级造枪、改枪心得

先**一下,本人仅仅是玩了几天这个 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor这个存档软件。经过两天的摸索,本人能够用这个软件简单的实现初级的造枪、改枪的一些目的,当然,本文不敢保证完全正确,因为也是我个人正在更深一步研究,所以我现在仅把一些初级玩改枪,以及建造**的方法给大家说一下。

P.S:初学造枪的朋友们可以看看,高手们就算了,因为我这点水平还差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神写更加进阶的改枪。

实际自己建造**还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏_段数不填的,那么会造成建造出来的**产生无装填动作、背包里枪械不能选用、**信息不全,等等的诡异现象。。。。这个是容易出现大问题的事项。

所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:

如果是你想建造一支JAKBOS(亚各布)公司的**,就请依据下图所示红圈位置填上“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs”的字样。以及关键的游戏阶段数也填写上。

同理,如果是TORGUE(汤格)公司的**,请填写“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Torgue"的字样。

说白了,实际厂商这一栏,无论在**生成时是不是**,都没有其它格式,仅仅是简单的" GD_Manufacturers.Manufacturers."(注意,句字结尾还要打个点儿)再加上**的厂商名称。

而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上。