一、兵王——全职业技能及属*加点详解

战士:

技能加点:

刀剑精通满,强力挥击满,战士之魂满,英勇冲锋1级,旋风1级,战斗意志满,钝击满,巨刃满,战栗嘲讽1级

属*选择:

平民玩家、长时间在的选择全力量,RMB选力量、体质、敏捷都行

个人推荐:平民玩家不要玩,长时间在的、半RMB、RMB可选择,综合**好的职业

魔刃:

技能加点:

前期先练级加刺杀和聚气。

后期刺杀加满,隐身加满,疾跑加满,反戈1点,疾跑、残像加满,骑站1点,一击必杀加满。影子未知。

连刺**力都不如普通**和刺杀,但是可以加一点来出发聚气连击。

属*选择:

RMB玩家加敏捷,非RMB玩家加智力

个人推荐:RMB、半RMB、长期**玩家,高生存的职业,装备需求高

术士:

技能加点:能量珠精通闪电瘟疫之咒虚弱之咒能量转换生命汲取(全部加满)

空间瞬移冰霜飓风重力之咒心灵感应时空撕裂恐惧之咒静默之咒(70之前1级之后慢慢点满)

属*选择:不花钱的普通玩家加智力,RMB选全加精神为优、走智力路线也不错

装备灵魂选择:重击、致命为主的输出系、和物防魔减系列

个人推荐:RMB和半RMB,其它人员*好不要接触,控制系职业,装备需求高。

魔炮:

技能加点:

榴弹火炮装备改良热能装甲加满

火焰风暴1级(先1级,有点则加上去),熔岩附体70级以前就1级

忽视防御的技能可选其中1种加上去(炮弹冲击闪电炮塔【热门】

焚烧火焰定时**)以上是60以前

60后可以选择自爆1级(没多大用处)聚能火炮(可以试玩只能固守边境定点**)

属*选择:

非RMB全智力,RMB选精神系为佳、智力系也很**

个人推荐:适合所有人群,高伤职业,富有富玩法,穷有穷乐趣

枪手:

技能加点:

枪械精通精准射击致命要害(加满)

精神集中瞄准标记照明弹狂热扫射紧急撤退坚冰**封闭射击疯狂射杀(70以前点**,以后慢慢点满)

穿甲弹(高战人员建议以上技能点好的情况下能点多少点多少,普通玩家点**)

磁力场(不点)装死(可选,单挑没用,群战作用甚微)

属*选择:

高战人员全精神,低战玩家全力量(避免半精神半力量)

装备灵魂选择:致命、忽视(重击可选)

个人推荐:新手、长时间在的玩家、半RMB、RMB,高爆发职业,装备需求中上。

牧师:

技能加点:

**杖精通**强力绷带强力伤害针剂救渎启示重击防护罩(点满)

净化*剂燃烧电波**抗体生命援护变形*水回生针剂**针剂(70之前1点之后选择*点满有些技能看

个人爱好可以不点)

属*选择:新手和非RMB加全精神,RMB可选全智力路线

装备灵魂选择:忽视、致命的输出系,物防魔减系

个人推荐:新手、非RMB、非主流系的RMB