一、DOTA中**刺客出装顺序以及单杀机巧

**刺客出门装依个人喜好而定,个人比较喜欢的方案是:树枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃树x33树枝是看重高*价比和合成大魔棒的后续,吃树是为了维持线上消耗,因为**刺客在6级前主要是为了补刀,不太需要靠***膏进行瞬间回复。敏捷便鞋是为了后续合成系带或穷鬼盾,而力量手套则是留着合成护腕或骨灰盒,而且出门时的3点力量对于生命上限的提升还是很可观的。这种出门方案有个好处就是给小魔棒和鞋子留出格子,便于在对线期迅速补充物品来增强对线能力。在对线期间每打到一点钱*好都及时用掉,尤其是一些对对线大有帮助的物品,要及时补充!利用飞行信使购买是*好的,如果只有动物信使,运输起来比较耽误时间,*好还是先让solo的队友先用,而野外商店虽然能买到不少有用的物品,但也有可能被夹击,要小心!魔棒:对线的对手是喜欢使用技能磨血的英雄时,要尽早购买,但不需要急于合成大魔棒,除非需要清理物品栏。穷鬼盾:对线的对手若是喜欢用普攻点人的远程英雄,要尽快合成,出门时带敏捷便鞋就是为了加快穷鬼盾的合成速度。力量手套:不能从野外商店购买,只能靠信使运,能**加强对线期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。速度之靴:可以从野外商店购买,但不要买太早,*好是在有了魔棒或穷鬼盾之后再做考虑,因为鞋子的追逃能力对前期**刺客来说是没有意义的。但如果前期发育良好,能尽快做出假腿的话,那么早点买就没问题。**指环/回复指环/铁意头盔:吃树用光后且攒到一些小钱时,可以考虑它们的其中之一(毕竟格子有限),它们都是为了提供线上的生命回复,让**刺客能继续对线打钱,不过买之前,一定要想清楚接下来准备合成什么物品。不要小看这几样后续装备,正确选择它们,对**刺客前期的发展是相当重要的,无论线上发展好坏,应尽早把得到的金钱转化成装备。**刺客的加点方式虽然没有什么变化,但也并不死板。闪烁突袭和背刺的技能成长*较好,一般是优先升满的技能。1级烟幕弹的减速和沉默效果和4级烟幕弹完全相同,不过4级烟幕弹范围比1级烟幕弹大不少,而且有更可观的**miss,也应该迅速补满。而**的成长*比较差,只能改变进入**的时间,对先手没什么帮助,只能增强逃生的能力,如果对方有反隐手段,那么1级**和3级**就完全没有区别。1级时一般加烟幕弹或背刺,个别情况下可以选择闪烁突袭。加烟幕弹的话可以提供一个控制技能,配合队友的stun或slow来抢FB,不过**刺客并不是FB小分队的合适人选。加背刺则是双方相安无事时略微强化自己的补刀能力,1级时背刺大约能提供6点**力,还算比较有用的。加闪烁突袭的话,惟一目的是遭遇对方的FB小分队时,有一个blink逃生技能,不过闪烁突袭和真正的闪烁相差甚远,很多时候该被FB时,有闪烁突袭也没用。6级前的对线期时,没有固定的加点顺序和方式,一般情况下是:3级闪烁突袭,1级烟幕弹,1级背刺或者2级闪烁突袭,1级烟幕弹,2级背刺高级的闪烁突袭可以大大减少CD时间,有利于追逃,同时还有不错的伤害;若加2级背刺,则是因为2级背刺比1级背刺提升了1倍的效果,**技能点回报比较高,6级时**刺客的敏捷按照44来计算的话(自身成长+1敏捷便鞋+3树枝,发育好的话敏捷数值会更高),1级背刺和2级背刺伤害差了11点,还是很明显的。6级以后要**时间把闪烁突袭加满,其次是加满背刺,这应该没什么疑问,10级时的技能应该是:4级闪烁突袭,4级背刺,1级烟幕弹,1级**11级开始可以根据自己需要,升级2级**或者2级烟幕弹,个人倾向于升2级烟幕弹。