一、仙剑奇缘2游戏各职业怎么+点*好

法术加点:

儒家,就是一般游戏玩家所指的法师,而法师在玩家心目中通常*的会被认为是**高防御低****走路包尾的角色。那么,就让我看看仙侣的法师是否也一样。

以下的内容是针对练级杀怪打宝的情况来讨论的,PK模式并无考虑之内。

首先谈谈属*点:

力量:力量越大物理**和物力防御的能力也就越强,体力也越高。

敏捷:敏捷越高人物的命中和闪避效果越好。

体质:体质高的人物有较强的生命力。

精神:影响人物的法术**力、法术防御力和法力值高低,是法术类人物的重要指标。

从实践过程中留意到,法师的群体**技能打怪的时候有时也会出现数字1,出现次数越多,就表明你的命中越低,所以,我的属*加点为敏捷跟精神之比为2:3,而且,儒家的装备需求都是以敏捷和精神为主的。

一开始的时候,6级前把敏捷加到16点,其它全精神,以后每升**,加2点敏捷,3点精神,对于法师来说,一点敏捷加一点的命中和闪避,6点精神加一点的法攻和法防,1点精神加2点法力,显然,这样加法是为了照顾一下命中率。但在法攻方面不会差多少(不考虑装备的情况下),因为要6点精神才加一点法攻,而每升**才分到个5点属*点。假设从一开始就按1:4来加的话,到60级大约多了40的法攻,而用2:3的方法加的话就是大约多了30的法攻,相差也就10点,但后者比前者每级多加了一点敏捷,也就是比前者多60点的命中和闪避,相当于一只好的介指和一只差的介指之比了。

再说说技能,火系的**普遍认为是三系中**的,其余的冰系和雷系偶觉得差别不大,但偶个人推荐用冰系的,因为主要是打怪打装备,而冰系技能都有减**果,在单位时间和人物施放技能的时间不变的前提下,怪物速度降低了,这对于防御低下的法师来说是相当的吸引人的,安全度能得到大大的提高。

〔冰系--因为是单修,考虑到以后的终*技能,标明不加的,以后按需要再加;标有加一点的,只是前期加一点和加2点区别不大,而且**都靠装备提升,但以后学终*技能时因为要凑够60点,所以自己看着办〕

*目冰凝:对移动中的单体,**稍嫌不准,对群体一般,不加

明心一念:打的远,但范围窄,伤害也不高,不加

冰河寒冬:冰系的定身技能,没施法延时,先加一点,有两秒定身

明心百念:提高法术伤害,加一点

雪崩天*:*有价值的技能之一,把部分伤害转化为法力的提高,加一点

光芒冰晶:必加技能,主攻的群体**招式

江山易手:把部分伤害转化为生命的提高,遗憾的是间隔长了点,加一点

冰盾护域:增加物理防御,不加

一灵三化:*有价值技能之一,非常好的保命技能,没有施法时间,加一点

寒冰护休:提升法术防御,不加

冰天雪地:**面是一个扇面,耗法比光芒冰晶高,间隔长,不够灵活,不加

冰冻三尺:必加技能,类似道家的飞剑追魂,K单体怪物用,加一点

雪漫苍穹:**很不错,耗费的法力比冰晶高,施法间隔还要长一秒,加一点

零度时刻:6秒内使用招术无消耗(法力,怒气等),时间太短,不加

怒雪狂暴:终*技能,肯定必加啦,单修就是为它了

由于冰系终*技要62级才能加点(当然你也可以到63级才加),而且要有60点本系技能,那么多余的2点就自己分配了。

〔火系--仅参考〕

灵台幻火:施法准备1秒,施法间隔2秒,这个技能我加了一点,主要用来引怪

雪养天颜:增加法力上限,我也加了一点

心火之怒:加物防和法防各78点,以前听说是加3X点的,安全度能提高一点

冥思:打坐时加法加快,本身回法速度不慢,所以偶就不加这个了

存心转念:冷却时间归零,感觉PK比较有用,我也没加

〔电系--仅参考〕

一念穿云:增加生命上限,我没加,加个几百还差不多

百念雷动:我个人加一点,耗法很少,取代雪漫苍穹用来跟光芒冰晶配合,

这样可以基本做到一直K怪不用停

大洐天雷:增加法术的会心一击率,由于单修,注定*多也就一点,偶不加

偷天换日:用法力来取代生命的损害,偶没加,不知道配合雪崩天*会怎样

练级:

杀怪时不可能怪物都是一堆一堆的,有时得自己引,走得近法师防御太差,怕被QJ,所以我上面加了一点火系的火球用来引怪,怪物引到一堆后放冰晶、雷动交替用,如果近身危险了就冰河寒冬定身或三化免疫**,没法了就开雪崩天*,让怪摸一摸,没血了也一样,但要注意,如果怪物厉害就不要用,当心被秒。

属*加点:

儒家并不要在意血的问题,速战速决才是硬道理!所以法攻要高,但是前期要加点体 2飞后全加精神,2飞前建议你4精神1体质.儒家说完

道家:

很明显,道家在前期和後期都挺有用的,往往道家都比一般职业多100--200血,而却道家的符系,是加血技能的天地

符系有3个加血技能建议只学习1个就是4级可以学的那个学满它.你想站著刷怪没问题全部学了它,保证你加血快过别人吃*.而且效率是别人的4倍!而道家属*点加4精神1体质偶尔加点敏捷(别加太多 2级加一点就好了)来提高你的命中.

释家:

释家的争议很多有人说它垃圾有人说很厉害,所以要靠自己去体验了

废话不说属*点加法是 4力1体敏捷也很需要,应为释家老是不命中很麻烦

所以选装呗*好选有加生命和敏捷的

以上仅供参考但也是我写了20分钟写出来的

希望别骂我,毕竟也很不容易!

谢谢~