一、《原神》3.5新角色迪希雅技能介绍 技能机制解析及评测

原神3.5前瞻**于2.17晚上8点播出,迪希雅是3.5版本中将要推出的一名五星角色,本次要为大家带来的是迪希雅技能机制解析及评测。大招是转形态战斗,持续4秒打拳。开大招如有E元素战技领域存在,那会回收,大招结束后重新释放E领域。从技能数据来看,像一个辅C角色,未来可期。

原神迪希雅技能机制解析及评测

一、迪希雅定位

迪希雅、五星双手剑、火元素,定位副C兼速切C,核心功能有4个:后台挂火、伤害转嫁(自动回血)、为队友提供霸体和抗打断、大招爆发输出。

90级的基础生命值15675,比胡桃/钟离的生命值还高,上线后,毫无疑问血量排行**了,而且突破还是增加生命值,从属*设计来看。很明显就是一个吃生命值属*的五星火元素角色。

二、迪希雅技能解析

1.普通**

普通**常规双手剑角色的倍率,虽不错,不过Q和E都与普通**没有任何伤害关联,也不能附魔,总不能打物理伤害吧,所以普通**可以忽略。

2.元素战技

净焰昂藏是初始释放E,造成净焰昂藏伤害,并生成12秒的领域。

剑域炽焰是再次释放E,主要是调整领域位置,造成剑域炽焰伤害,并生成继承时间的领域。

净焰剑狱是协同**,可后台输出,领域内,具有抗打断和免伤50%(分给迪希雅来扣血,可以说是连樱体),持续12秒,2.5秒触发一次,造成领域伤害。

E元素战技展示

3.元素爆发

大招是转形态战斗,持续4秒打拳,这战斗效果看起来非常酷帅(要是放在迪卢克身上,那多好),就不知道总伤害如何了。开大招如有E元素战技领域存在,那会回收,大招结束后重新释放E领域。

Q元素爆发展示

4.固有天赋

不吝佑助:施放E元素战技或Q元素爆发后,6秒内迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%,重复触发可刷新时间。提升了迪希雅开大招期间的生存能力,还有E后台辅助能力。

日照的正途:白天提升队伍角色移动速度,如罗莎莉亚的天赋差不多,适合大世界跑图。

崇诚之真:生命值低于40%时,恢复20%的生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。这个设计是填补迪希雅开E后损耗的生命值,避免迪希雅挂后台暴毙。

5.命座解析

1命,提升迪希雅的生命值上限,并基于迪希雅生命值上限提高元素战技和元素爆发伤害;2命,E再次释放领域延长6秒,即是18秒,场上角色受伤提升协同伤害25%;4命,大招命中敌人恢复元素能量和生命值;6命,大招暴击率提升10%,持续至多延长2秒,暴击伤害至多提升60%。

三、整体评测

从技能数据来看,强度很不像是一个五星角色,要说是个火元素辅助吧,E后台输出持续只有12秒,足足有8秒的真空期,2命后虽延长6秒,但期间还是要多释放一次E。还有2.5秒挂一次火,间隔也太长了;要说是个火C,那大招的持续时间4秒,这也太短了。雷神自成体系能打爆炸输出,大招持续时间也有7秒,难道迪希雅更强?像一个辅C角色,未来可期,有点低不成高不就的。当然数据推测是这样,一切还是要看实装测试才知道。

以上就是原神迪希雅技能机制解析及评测的全部内容,了解游戏**攻略资讯请关注游戏网原神游戏专区。