一、dnf女大枪**加点

射术:

后撩踢:女版的膝踢,X轴范围比男枪小很多,Z轴范围略大,发动速度略快。刷图可以加5,BBQ的前置技能,不加BBQ的话可以不点。PK的话,7,8,9,满的都有,看个人喜好了。

浮空弹:刷图的话,锁上放技能栏里就是了,虽然满了有1000%的物理**力,但是没人喜欢刷图时把怪打的很高很高的吧。PK点满出强制无争议,想要连上量子或X1,把敌人高浮空是先决条件。

上旋踢:女版的回旋踢,X轴和Y轴范围比男枪略大,Z轴范围却小了很多,PK时防空效果比回旋踢差很多,不过**浮空单位时造成的滞空效果比回旋踢好很多。刷图还是锁上放技能栏里吧。PK的话,至少点1吧,尽量不要为了出起身点5,要点就点满,5点的旋转速度太难受了,是否出强制看个人喜好。

钉刺射:女版的踏射,**判定和被击判定都和滑铲一样,可以完美扫地。刷图可以点1,为了对付霸体怪。PK的话,有点1的,有点5出强制的,这个还是看个人喜好。有一点要说,钉刺射确实是PK的神技,各种扫地破保护,但是这个技能也有不如踏射的地方,就是它在破霸体技能的时候比踏射差远了,踏射身前的判定距离不小,而钉刺射的**判定就在脚上,也就是同样的距离,踏射可以不受**而抓到对方,但是钉刺射很可能就会被打到。

空中射击:刷图有人加1,为了跑位和躲避某些怪物的大范围技能。PK可以加1或加3(加3可以在空中用手炮射三次)跑位,飞炮猥琐什么的很实用。

浮空铲:刷图的话,没人会加这个技能吧。PK建议加满,持续时间比冷却时间长很多,也就是可以全程保持(会被驱散),浮空高度很高,但是不要加了这个BUFF后就一直想着用滑铲抓人,浮空铲的作用是在你用滑铲跑位时对方不小心撞上了,然后就飞向空中等着你的一顿连,还有就是BBQ打中后浮空弹CD时,可以跑过去短铲一下,效果不比浮空弹差。

刺踢:女版的瞬踢,感觉和瞬踢差别不大,有人说比瞬踢动作慢了,我个人没什么感觉。刷图一般没人加这个技能,系统送的一点偶尔可以用来把怪踢开,我自己经常用这个技能踢各种瓶瓶罐罐还有就是逆袭之谷里踢哥布林。PK的话,可以扫地,加满眩晕效果还不错,不过咱女大枪不是靠近身吃饭的,除非华丽流,还是就用送的那**就够了。

机械:

RX-78追击者:俗称小机器人,刷图没人加的吧,不过送的那**可以用来吸引某些怪的注意力,比如牛王放机器人的时候,你放个追击者,有时候牛王就会去打追击者,然后自己就能更轻松的清机器人了。PK的话,可以点5,出危机追击者,我试过点满,**的时候是三四百的伤害,满级有一千五六百的伤害,感觉对不起那么多的SP。

战术:

银弹:刷图没人加,没人用XXX输出。PK可以加1,不过作用不大,**才几十点的伤害实在是没什么实际用处,我试过加满,也才一两百的伤害而已,真对不起那些SP。另外,银弹虽然是魔法**,但是对圣骑的罩子没效果。

G-14手雷:俗称毛雷,刷图没人加,送的**偶尔可以用用,据说可以大大增加BBQ的成功率。PK的话,因为扔雷时那蛋疼的硬直,基本除了女**外,女枪都放弃手雷了吧,不过华丽流连招时用来作为过度技能还是可以的。

重火器:

M-137格林机枪:刷图加满伤害还是很可观的,不过穿刺力太差,基本就能打一两个怪,现在SP充裕,不加觉醒的话,可以考虑加满。PK加满伤害也很高,看个人喜好了。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理**。

M-3喷火器:俗称粗火,PK加满伤害很给力,特别是配合强化-M-3喷火器的情况下,火强流的必满,因为物攻百分比很高,有高强武器的朋友也应该考虑加满。PK的话,加满僵直很高,起手很好,而且女枪的M-3喷火器可以完美扫地,满级扫地全吃的话,伤害比一个量子还给力。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理**,提升火属*强化。

BBQ:刷图加满伤害很给力,但是只能单体**,现在SP充裕,不加觉醒的话,可以考虑加满。PK的话,很好的起手技能,被会玩的大枪的BBQ打到,基本就意味着自己至少要失去三分之一的HP,PK有加1的,也有加5出强制的,看个人喜好。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理**。

加农炮:刷图推荐5级,作为X1的前置技能,有人说这是大枪**的纯百分比物攻技能,有好武器的应该加满,可是,加农炮的范围不行,一个蓄力加农炮过去,很可能就打到怪堆前面的几个怪,它是碰到怪就立即爆炸,你无法控制它到怪堆的中心才爆炸,而且这个技能不受潜能爆发和被动觉醒的伤害加成,所以加满的效果并不好。PK时蓄力时间比刷图的要短,范围也比较给力,牵制,蹭血,起手,连招过度等等作用很多,但是目前版本伤害和谐了,没必要加满了。

伤害提升方法:提升技能等级,提升面板物理**力。

重火器拔击:不管刷图还是PK,基本都是加1,只是为了击退效果,伤害不够看的。

反坦克炮:不管刷图还是PK都推荐满的技能,比男枪的反坦克炮效果要好很多,CD短,伤害可观,击退效果明显。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理**力,提升火属***强化。

激光炮:还是刷图和PK都推荐满的技能,**力不错,射程很远。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理**力,提升光属***强化。

蓄电激光炮:蓄力激光炮,蓄满后伤害和范围都有很大提升。推荐加,有人说现在用激光炮很少蓄力,可以不加,我说你肯定忘了,在没加蓄电的时候,激光炮发出后的后退距离和蓄满力时的后退距离一样,加了后,不蓄力的激光炮后退的距离就和反坦克炮差不多了,为了这减少的后退距离和硬直时间也应该加。

聚焦喷火器:俗称细火,刷图推荐加满,比男枪的**频率**IT数也高,伤害还是很给力的。PK的话,现在一般都是加1,因为现在聚焦的**僵直很低,移动速度也很慢,基本没人会让你烧完,甚至有机会反击,基本都是加1作为牵制和连招过度。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理**力,提升火属***强化。

FM-92mk2榴弹:女版的刺弹炮,一次8发,而且很集中,但是没有男枪那种爆炸炸起的火焰,所以只能对地,而且现在版本和谐了,刷图时单个敌人*多只能命中四发,不像以前那样对大体积怪物伤害那么给力了,个人觉得刷图还是应该加满,虽然只能命中4发,但是伤害也还看得过去,而且现在SP充裕,仅有的三个无色技能不满就说不过去了。PK的话,技能描述上写着命中次数上限是0,不知道是什么意思,是BUG还是只能命中一发或者没有上限,不是很清楚,不过PK伤害和谐的厉害,一般都是用来封位,还有现在打中后敌人的浮空高度增加了很多,华丽流用在连招里也是可以的。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理**力,提升火属***强化。

量子爆弹:女大枪本职技能中**的Y轴**技能,伤害不是很高,感电效果也不是很明显,有不少人刷图都放弃了,不过个人感觉还是加满为好,范围和控场都很给力,而且也是**能Y轴**的技能,遇到X轴很强的怪不至于头疼。PK的话依然是神技,现在伤害有些和谐,但是对方看不到坐标了,导致命中率大大提高,威慑效果也提高了很多,经常我一放量子,对方就直接逃到很远。

X-1压缩量子炮:俗称X1或者压缩,女大枪单击伤害**的技能,出招和收招都慢的要命,而且吸怪的时候怪也能自由**,移动速度快的怪甚至能走出去,不过为了它的伤害和吸怪效果,还是应该加满的。PK的话,经常能秒人的技能,不过*慢的出招和收招速度造成了如果打空肯定会被对方一顿好打,所以一般都是在对方高浮空后接X1,也有把对方逼近死角后放X1的。

远古粒子炮:女大枪的主动觉醒技能,很壮观,全吃的话伤害很给力,但是想让怪全吃是个很大的问题,单刷几乎不可能(冰宫和冰龙BOSS除外),现在的BOSS和精英怪不是霸体就是有瞬移或**技能,除非有能控怪的队友或者自己意识强,刷图的话还是不建议使用主动觉醒。PK的话,除非对方的手暂时离开了键盘,否则让对方吃你的主动觉醒基本是不可能的。

潜能爆发:女大枪的灵魂技能,大量提升重火器技能的伤害和命中(对加农炮无效,对BBQ的后撩踢**无效),刷图和PK都推荐加满。PK的话施放时间比刷图短,加的命中比刷图高,但是伤害加成略低,现在潜能的持续时间只有20秒,不能全程保持,不过加了潜能后对方就在屏幕外就看不到你的坐标了,这个效果还是很好的。

超温重火器:被动觉醒,女大枪版的破级兵刃,增加35级一下重火器技能的伤害(对加农炮和BBQ都无效),增加武器耐久度消耗。PK加的伤害是刷图的一半,但是仍然推荐加满,240点SP提升常用技能的20%(PK是10%)的伤害还是很值得的。

重火器拔击:不管刷图还是PK,基本都是加1,只是为了击退效果,伤害不够看的,而且拔击的那下**不受潜能和被动觉醒的加成,这也是其经常MISS的原因。

手炮精通:提升装备手炮时的面板物理**力和用手炮**的**速度,这个**速度不是面板**速度,而是仅影响X**,浮空弹,加农炮的**速度,对钉刺射的射击速度也有增加。现在大枪对面板物理**的依赖也不小,所以刷图还是推荐加满。PK的话,没有不满的吧,虽然加不是面板攻速,但还是比较有用的。

重火器精通:减少使用重火器类技能的MP消耗(对加农炮无效),相当于那SP换蓝,刷图看个人需求,不缺*的就无视此技能好了。PK基本没人会加,毕竟现在PK很少有把蓝用光的时候了吧(擂台战1V5或者生存模式一直不死的除外)。

所有重火器技能的强制:

首先,加强制M-3喷火器后,M-3喷火器和聚焦喷火器都能强制使用(这个和散打的强制下段踢很相似)。

刷图基本都不需要加,有个人喜好的加一两个也无所谓。

PK的话,推荐加强制反坦克炮,因为下X接反坦克炮可以扫地。其他强制看个人喜好吧,拔击流和华丽流基本都会出所有强制。(奉劝穿重甲PK又没有神装的女大枪还是放弃拔击流和华丽流吧,咱比皮甲少20攻速呢,攻速不到35以上很难华丽的起来呀)

通用:

这里只说几个对女大枪有意义的技能

强制-投掷:拔击流和华丽流必备,天空树果实扔好了甚至可以破保护。

跃翔:刷图可以加1,为了躲避一些怪的大范围技能。PK至少加1,配合空中射击可以大范围快速转移。

不屈意志:刷图完全没用(当然,你要说怕怪物打断你的潜能我也没法反驳),PK的话,女大枪的BUFF技能:空射,浮空铲,追击者,银弹,上手雷,潜能,跃翔就这些(什么?远古?好吧,你赢了),不过好像没见过女大枪有不屈硬顶流的吧,看个人喜好吧,SP实在富裕就加吧。

物理暴击:加满能提升5%的物理**伤害(用达达是7%,岩浆炮是6%),看个人情况选择点或不点。

物理背击:大枪容易造成背击的技能:激光炮在距离比较近时命中,蓄力加农炮,近距离手炮拔击,粗火近距离打中,榴弹,量子,飞炮,就这些了吧,总的来说加了效果不明显(用达达或岩浆炮的可以考虑,但是效果好不好我不敢保证)。

受身蹲伏:不管刷图还是PK都是保命神技,不过PK用不好也是送命神技,必加不解释。

特*技能(EX技能):

首先,主动EX技能在PK场都是600秒的开场CD,好像没有能打10分钟的吧(生存模式有可能,但是基本不是故意的话不会出现这种情况)。还有,所有EX被动技能在PK场都是无效的。所以,EX主动和被动技能只讨论刷图。

主动:

寒冰喷射器:冰冻几率基本是****(不知道为什么,我就是冻不住虫王),但是似乎冰冻效果有内置CD,也就是同一个单位被冻住后如果立即被火属***解冻,段时间内再受到寒冰喷射器的**不会被冰冻。技能的冰冻LV应该只影响冰冻时间,也就是1级时冰冻时间是2秒,冰冻LV是61,那么**61级以下的单位,冰冻时间就会比2秒略长,**61级以上的单位,冰冻时间就会比2秒略短(这里说的情况忽略怪物的异常状态抗*)。寒冰喷射器的**力和移动速度比聚焦喷火器的略低,持续时间差不多只有聚焦喷火器的三分之一。另外,加高的话,有时会出现这种情况:冰冻状态无法叠加,也就是必须解冻后才能再次被冰冻,一般情况下怪物都会被冰冻两次,第二次冰冻后基本技能就会结束了,然后接个量子加蓄力激光的时间很充裕,但是技能加高了,打低级的怪时,只会冰冻一次,而且技能结束后冰冻也马上就解除了,没有时间在接其他技能了。所以,综上,具体加几还是看个人需要。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理**力,提升冰属***强化。

FM-92mk2SW榴弹:8发自动追踪的榴弹,但是追踪的Y轴范围不大,X轴也需要自己按技能键的时间大体对好,没有追踪到敌人的话,就和普通的榴弹一样落下。这个技能是百分比物攻为主的技能,单发伤害比普通榴弹略低,但是没有命中次数限制,而且爆炸后产生熔岩地带,熔岩地带的**力也很可观,对付单个的精英怪或BOSS效果**,如果有高强武器和高火强的话,效果更好。

伤害提升方法:提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理**力,提升火属***强化。

被动:

强化-BBQ:增加BBQ的**发射数,满BBQ的可以考虑加,不过TP点有限,慎重考虑。

强化-银弹:增加银弹的**和装弹数。咱刷图又不XXX,不需要银弹,强化-银弹就更不需要了。

强化-RX-78追击者:增加追击者爆炸的**力和范围。咱女大枪刷图不需要用追击者输出,所以不加。

强化-钉刺射:增加钉刺射的射击次数,但是会减少**力,很囧的一个技能,咱女大枪不需要的。

强化-M-3喷火器:增加M3-喷火器的**力火焰大小和僵直时间,很好的技能,加满后M-3喷火器的**范围超大,**力也很高,很推荐的一个技能,火强流的**。

强化-反坦克炮:增加反坦克炮的**力,且炮弹命中的敌人有一定几率出血,只是炮弹打中的那下有出血效果,爆炸没有,而且那出血伤害很坑爹,不过增加的**力还是很可观的,基本上女大枪刷图都会加满的。

强化-基本技能*练:就是增加X,前前X,跳X的**力,咱刷图不用XXX,所以,无视吧。

属*:

力量之源:加满增加75点力量(PK场30点),力量是大枪*需要的属*之一,刷图PK都推荐加满。

体力之源:加满增加75点体力(PK场30点),现在版本体力影响HP总量,物防,HP恢复量,个人感觉刷图作用不大,而且TP紧缺,刷图不推荐加。PK还是推荐加满的,加的血和物防还是很可观的。

智力之源:加满增加75点智力(PK场30点),咱女大枪不需要智力,所以刷图PK都不推荐加。

精神之源:加满增加75点精神(PK场30点),现在版本精神影响MP总量,魔防,MP恢复量,虽然大枪刷图比较缺蓝,但是TP更紧张,所以刷图不推荐加。PK的话,魔防还是有点用的,看个人喜好吧。

命中精通:加满增加10点命中(PK场3点),新图特别是英雄难度的怪物回避都超高,刷图的话还是推荐加的,加几点看自己需要了(**和二级分别加3点和6点,**加10点,第**加的比较多)。PK的话推荐加满,毕竟关键技能MISS的话是致命的。

回避精通:加满增加10点回避(PK场3点),加满了刷图效果不错,但是咱TP点很紧,而且走位好一些可以减少很多被击数的,刷图不是很推荐加。PK的话,推荐加满,毕竟增加自己的回避等于减少对方的命中,让对方对着屏幕上的MISS去叹息吧。

HP恢复精通:增加HP恢复量,刷图的话,咱可以吃*,毕竟TP很紧的。PK的话,这点恢复量还真不够看的,不过TP富裕的话可以加上,多点血是点血。

MP恢复精通:增加MP恢复量,咱女大枪刷图确实缺蓝,但是TP更缺,所以不推荐加。PK咱根本不缺蓝,所以更不推荐加。

属***精通:加满增加10点四属*强化(PK场3点),咱女大枪的属***很多,10点属*强化大约能增加不到5%的属***伤害(每增加22点属*强化,增加10%属***的伤害),刷图还是比较推荐加满的。PK的话,3点属*强化真的可以忽略的,所以不太推荐加。

属*抗*精通:加满增加15点四属*抗*(PK场6点),刷图点它还不如增加的防御来的实在呢,不推荐加。PK的话,有点作用,但是不大,TP富裕的话可以考虑。

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