一、lol迅捷斥候出装

先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,**的削弱了AD提莫的可玩*。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里?其实就是提莫的E技能提供了**力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。所以S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。但是S3调整了E技能的,并且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。

接下来是打的比较多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我比较留意的一个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,然后等钱够回来直接买了。我认为这是S3的一个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。所以,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。

**种AP提莫出装:

法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖

说明:出这套装备的前提是,开局我们发展的不错。我们至少有两路是压着对方打的,对方的补兵非常不顺利,结果是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A连击甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来提高输出,而是以提高攻速和群伤能力为主。所以中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的*伤也改成百分比了,所以开局没怎么有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价值。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在*后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。

第二种AP提莫出装:

法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的**圣杯),沙漏

说明:当我出这套装备,那就说明我们队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火**的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。

第三种AP提莫出装:

法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)

说明:这套装备其实很无奈,因为局势的发展很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,并且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被**了。因此,在有了纳什之牙以后,我放弃出面具,而是出腰带撑血,然后往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过****招轰炸才是出装的主题。然后,在经历过**轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽可能的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于*后的一个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被**,那我都想出个狂徒或春哥甲了。

根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,并且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的发展,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,总的来说S3其实更加考验每个玩家对比赛的理解。

说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,因为跟其他鞋比较起来。我认为还是法穿鞋*适合提莫。

*后点评一下“卢安娜的飓风”:

一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家*终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结果当然是悲剧了。因为它根本不能提升你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参与的团战(如果出现,那也是你被GANK了),所以飓风的群伤能力根本得不到发挥。并且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。

我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属*可以适用于很多ADC。但是我认为能把飓风的作用发挥到*大的一定是提莫。但是出飓风要有两个条件:

**:肯定不能前期出啦,因为你前期需要的是法伤和攻速同步提高。没有法伤提莫的E技能就废了。所以飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。

第二:飓风的特*是可以让提莫同时**对方3个英雄,出飓风的*好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍几个回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。但是很多时候你的队友一旦冲上去就被**了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时**对方3个英雄。

所以,总结起来,出飓风一定要在中后期,并且你的队友比较能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。