一、马克思佩恩1和2里游戏的情节

1.《马克思佩恩1》:

在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的**变成了痛苦、愤怒,沉迷于**剂的*君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex和Max家庭成员是被有关销售**的暴徒**以后,Max陷入了困境中。

Max察觉*近正在**一种叫做瓦尔基里的新**的黑手*老大 Punchinello和所有*近发生的**有关。面对着**和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行**。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。

2.《马克思佩恩2》:

在**V字**的企业头目,妮可拉霍恩后,企业的合伙人之一的艾尔弗莱德伍登履行了承诺,保马克思**,然而之后的两年,马克思佩恩生活得并不快乐,血海深仇虽然已经报了,但死去的妻子和女儿却永远不会再回来了。

为了避免勾起他不愉快的回忆,他辞退了缉*组DEA的职务,申请重新调回到纽约**局担任探员工作。

扩展资料

游戏背景:

《马克思佩恩》**的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近**手法,Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被**以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到开火时**离开枪管并射向目标的过程。

Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了飞跃动作,这种效果将会自动解除。