一、真三国无双5帝国的内政模式

本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:

在野武将模式:

以在野武将开始游戏,或者游戏中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等信息。移动,进行**,战斗,都需要相应的行动力。执行这些操作后会扣除相应行动力。此模式的军略画面拥有以下几个选项:

移动:在各个城市之间移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店信息和次城市的武将信息。

购入:可以在此城市拥有的商店进行**。商店分为以下4种:

宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。

武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和特殊技。武器强化将在下文详细讲解。

军马取引所:使用金钱购买各种军马。

技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。

**选择:选择**,流浪武将会有进行侵攻战和在当地君主旗下仕*等**。

侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。

仕*:在所在城市的君主麾下仕*。选择之后进入配下武将模式。

战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。

情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。

系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。

军略终了:结束本月行动。

配下武将模式:

配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的军饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的军饷,并且会有高级的**可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。

每月开始时会有一定几率出现随机**,比如民众邀请**,进行侵攻战。或者有君主邀请在其麾下仕*。

下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)

购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。

**选择:可以选择下野等全新**。会随机出现有武将愿意成为同伴的**。

下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。

战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。

君主模式:

君主模式是本作内中系统中*重要的模式。选择君主进行游戏或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示**信息。有兵力,国力,所持金3种信息。

兵力:兵力代表**的军事实力。在进行防御战或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。

国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,**的*大国力也就越多。*多国力是6点。

君主模式每个季度开始会执行军议,此时可以选择一次君议类卡片,君议类卡片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度**个月的国力进行选择。之后会进入军略画面。军略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):

卡片选择:卡片是本作内政的根本。每个武将都有专属的卡片。登用一个武将后,此武将的卡片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有卡片效果会在下文进行详细讲解。

购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。

战斗:进行侵攻战扩张领土。选择后进入选择目标城市界面。注意每个城市之间都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。

下野:脱离君主状态,回到在野武将模式。