一、仙剑online剑侠怎么加技能点

经过反复分析,相信这会是适合大众的仙剑OL剑侠加点。本加点初步分析,实用*强,单练组队都有不错的效果,特点是**的续战力(不死小强),攻守兼备(针对自身,可作肉盾)。

直入正题,技能加点:

招架

1/1

剑穿日月

1/10

凝神诀

1/1

通劲诀

1/1

聚元诀

1/1

此5技能为基本技能,**是常用以及实用的技能,不做解释,花费5点。

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元灵归心术

10/10

[主动技能,续恢状态.]

活脉

5/5

[被动技能,被打时几率出现续恢复(作为进战职业,你一定会被打的,续恢状态总是会出现的,几率在10%以上其实效果就很明显了)。]

元灵晋体

8/8

[增加血量,加强生命力。]

这3个技能提供了**续战力,**回复能力。花费23点。

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疗气术

1/10

[这个技能不加,是因为该技能冷却15点,只要不是纯恢复系奶妈加点,可以不用加高,对自身而言,15秒吃个*好了,不过喜欢的朋友可以加高,在上面3个技能中取舍。]

渡血术

1/8

[用这个技能加血,真是不划算啊,暂时不推荐。]

活步术

1/5

[解定身的技能,如果不是**,作用有限,前置。]

凝视

2/2

[防御*的技能,fb时充当肉盾可用。]

前3个技能主要是为处凝视,加强格挡,配合招架技能用,共花费5点。

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剑走乾坤

1/10

[这个技能不加,冷却10秒,**作用有限。]

剑游太虚

4/4

[加攻速,弥补**力,比上面剑走更实用,毕竟普攻重要*是不容忽视的,毕竟本钱是续战力,不是**派。]

剑分阴阳

7/7

[远程**技能,其实不是很推荐加满,加1点也可,剩下的加到右线的技能上也很不错,争议技能。]

剑凌玄黄

4/4

[终***技能,续伤,相信有1定杀伤力,要是不学也太委屈了。]

这几个技能单练作用强,组队当**,也有较强的输出能力。主攻技能共16点。

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叱咤

1/10

[组队时充当肉盾可使用,虽然是1级,但是冷却5,多用几次就是了,总能吸住怪,*队友***不强时,更实用。]