一、《绝地求生大逃杀》8月3日月度更新内容介绍

《绝地求生大逃杀》EA月度更新4将在8月初正式上线,其内容包含BUG修复、游戏*改动、新增服装、武器等,今天小编带来《绝地求生大逃杀》8月3日月度更新内容介绍,废话不多说,下面我们一起来了解一下吧。

玩家们,今天我们将看看我们在第四次每月更新中更新的内容。

但在这样做之前,感谢我们的粉丝和社区,就我们即将接受测试的“箱子和关键系统”所收到的反应。

虽然我们的意图是,当我们实际发布时,我们的目标仍然是增加游戏的全部功能,确实需要在启动和Early Access之前进行测试,以使其稳定并准备好充分引入到我们的社区。在全面实施之前,测试的想法是增加游戏中每一个新游戏功能的核心,其中包括我们认为在发布后将成为健康经济基础的箱子和关键系统。

这是一个能够而且应该使所有玩家受益的经济体,无论是谁愿意支付,谁也不愿意支付虚拟物品物品。

重要的是我们所有的玩家都能够享受到为定制提供的各种物品,更重要的是我们有一个稳定的自给自足的经济,保持您购买或获得的物品的价值。

我明白你对系统的担忧,但是我认为在Steam市场上测试一个坚固的经济是必要的,在这个阶段,*终对游戏有益。

再次,这是一个纯粹的可选制度,如果你不觉得,你不会被迫参与。您仍然可以获得一款功能齐全的游戏,采用抛光的“Battle Royale”游戏模式,各种武器和车辆,数字跟踪,排名和排行榜系统,2D和3D重放等等。不过,我必须承认,我们的讯息不是很清楚,所以我对此造成的困惑深表歉意。将我们的意图准确传达给我们的粉丝和社区的过程应该以更谨慎和审慎的方式进行。我学到了很多东西,我们会尝试更好的沟通。

已经说过了,请允许我进一步详细说明箱子及其工作原理。像目前的免费开放系统一样,您每周可以收到的箱子数量将受到限制,每个星期一都会重新启动条形码价格。目前,这个限制是每周6箱,你可以自由地在Steam市场上进行**。我还想指出,整个皮肤系统仍在内部进行讨论,我们正在考虑通过玩游戏获得免费装饰品的能力。现在到新的箱子本身。以下是2个免费开放式箱子中的一些可用项目。

幸存者箱子

流浪者箱子

现在我们的第四个月更新!每月更新将在KST下午5点/UTC上午8点的大约1小时内推送到公共测试服务器,因为我们需要额外的时间来测试新的**人称视图,以便在本周晚些时候更新实时服务器。

服务器优化:

优化的栅栏,门和窗户。

优化车辆物理*。

客户端优化:

优化了世界对象的内存使用情况。

优化的地形渲染。

优化车辆物理学。

优化的用户界面。

新武器:

增加了新的武器Mk14 EBR。 Mk14 EBR是指定的Marksman步枪,只能从补给箱获得。这个武器需要7.62毫米**和***枪附件。

角色:

添加了两个新的面孔预设和发型,以便为*别定制角色。

游戏:

向NA和EU的Solo和Duo游戏模式添加了**人称服务器选项。

选择**人称模式的玩家将被匹配在一起。

在起飞时和飞机自由落体时,角色视图设置为第三人称模式。这将仅在未来的更新中设置为**人。

相机将保持静止,当抢掠物品的时候以防止眩晕。

添加了一个新功能来报告玩家。

有些人**了被淘汰的队友,以免对被击倒的对手进行杀伤计数。在这个具体情况下,**的数据仍然会对对手。

使用不同消耗品时添加新的动画。

禁用免费外观功能时,改善了相机转换(Alt键)。

降低VSS的重新加载时间。

如果玩家在游戏中断时,玩家现在可以重新进入游戏。

您现在可以使用Xbox控制器,我们将继续使用Xbox控制器进行改进。

建筑物内外声音差异较为明显。

增加新的声音效果当确定或瞄准武器。

当角色正在跑动或冲刺不同类型的表面时添加新的效果。

改进的角色动画在没有任何武器或近战武器下。

在tab用户界面中的项目上使用拖放功能时,会略有延迟。我们实施了这个延迟,为所有玩家提供了一个公平的游戏环境。

当角色在蓝色圆圈外面受到损害时,改进了后处理效果。

物品和车辆

向SKS添加了一个下轨道附件槽。

坐在驾驶座上时,您现在可以用左鼠标点击来鸣喇叭。

车辆卡住物体后车辆爆炸的机会减少。

车辆驾驶声音将在FPP和TPP模式中略有变化。

在驾驶时为摩托车轮胎尖叫声添加新的声音效果。

重新加载后,S1897上膛时消除起动延时。

改善船只的效果。

为平轮胎增加了火花效应。

急救包/止痛*的施法时间缩短至6秒。

医疗箱/*上腺素***的施法时间缩短至8秒。

UI界面

添加更多的功能和热键到选项菜单。

增加了V-Sync的新选项。

您现在可以为每个键绑定指定*多两个不同的键。

添加了新的选项来设置切换某些操作和功能。

您现在可以使用鼠标滚轮向上/向下作为您的键绑定。

添加了新的热键,例如所有静音(Ctrl M)和切换语音通道(Ctrl Y),以及一个新的选项来调整语音**的音量。

添加新的热键去使用特定的可抛弃物。

增加了色盲模式。

为**人称视图添加了FOV滑块。

迷你地图添加了一些区域名称。

增加了在HUD UI上显示头盔,背心和背包的新选项。此HUD UI将来会进一步更新。

添加了新的选项,在屏幕的右侧显示所有装备的武器。此UI将在将来进一步更新。

Bug修复

修复部分的客户端崩溃问题。

修复武器偶尔停止射击的问题,尽管设置为全自动射击模式。

您不得在水中使用消耗品。

修正下面的错误,在观察另一个角色时。

当角色移动时,角色似乎在颤抖。

当一个人在行走时,相机摆动。

当角色在范围界定左侧或右侧时,相机摇摆。

当玩家在Prone范围内移动鼠标时,角色似乎震动。

距离车辆500米以外的角色将不再听到轮胎尖叫声。

在FPP模式下修复水下后处理错误。

修复了在重新加载武器后重新播放重播声音的问题。

修复了雨天到以前的价值的可能*。

修复了一个角色无法为完整的武器装备附件的错误。

修复了一个Bug,即使在取消重新加载之后,武器也会继续播放循环重载动画。

修正了一个错误,当对某些墙壁进行范围界定或蹲伏时,一个角色可以通过墙壁看到另一边。

修复了一个错误,一个坐在某些建筑物里的人物可以通过天花板和墙壁看外面。

修复游戏中的UI的零星问题。

修复在红区外遭到轰炸。