一、原神暴击伤害是基础伤害的多少倍

1.5倍、3倍等。《原神》的暴击伤害是基础伤害的倍数取决于暴击率和暴击伤害加成。在暴击率较高的情况下,暴击伤害加成越高,暴击伤害倍数就越高。具体的倍数关系可以通过实际**数据和角色属*来计算。假设没触发暴击的伤害是1000,这是基础伤害。50爆伤的伤害是1500,这意味着暴击伤害是基础伤害的1500/1000=1.5倍。200爆伤的伤害是3000,这意味着暴击伤害是基础伤害的3000/1000=3倍。暴击率决定了能否打出暴击。例如,****暴击率意味着每次**都暴击,而50%暴击率则意味着每两次**有一次暴击。