一、csol盘龙血煞 绞杀伤害是多少 高不高

亮点

除在大灾变、机甲风暴、昼夜求生2、机甲斗兽模式外,在其他模式使用盘龙血煞命中敌人头部(无论是投出阶段还是返回阶段)会触发绞杀**(套在敌人头上,在1.8秒内造成10次绞杀伤害)。

盘龙血煞*大**距离大约为20米,但在扔出阶段时碰到地图障碍物会立即返回,不消耗**,如果在返回时碰到地图的障碍物则会消耗一颗**。

在盘龙血煞离手的时间内可以切换其他武器,但在回到你里之前切回盘龙血煞也不会消耗**。

在血滴子离手期间(没有命中头部)可以对单个目标造成两次撞击伤害(飞出和返回)。

对于飞行路径上的目标可以无限穿透且伤害不变。

一次投出至多触发一次**(即命中一个目标头部之后返回途中命中另一个目标头部也只会造成撞击伤害而不会引发绞杀**)。

生化模式(生化盟战)中,在开有6(致命打击)的情况下命中目标非头部,只会把那次碰撞伤害判定为头部而使伤害提高,但不会触发绞杀**。

腐化暴君开启“防护”技能的情况下,盘龙血煞的绞杀**仍然能够爆头(精准击杀)。

基础数据

在生化模式英雄中绞杀**不会令僵尸涨怒气。

价格:7500$(大灾变没4A,直接掏空你的钱包)

**价格:每发1200$(如果已经使用了7发,那就直接重新购买吧)

弹容量:10发

回收后可回复1发**

地速:235u/s

切枪时间:1.35s(有点慢,雷神是1.3s)

正常投掷下,血滴子回来后,直到下一次投掷所需的冷却时间:1s

如果碰到墙的情况下,随着距离的拉近,冷却时间也会相对增加,零距离情况下,冷却时间*多为:1.76s

*远投掷距离大约为:19m

血滴子飞行速度:24.75m/s

伤害类数据

甲修:10%

无距修(小科普:除了战术飞刀,有延迟的武器都无距修)

血滴子的所有**都受生3的士气影响。

触发绞杀时,血滴子上的龙头叼着的宝珠会变红

常规无甲伤害:140-35-43-26

常规绞杀单下伤害:14

生化基础伤害:200

生化绞杀单下伤害:360

绞杀**次数:8次~12次

绞杀持续时间:1.5s~1.8s

灾变基础伤害:2750