大家好,今天来为大家解答阵容搭配*佳时间是多少这个问题的一些问题点,包括lol*练度**是多少也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中的*强阵容是什么呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《重返帝国》*强阵容搭配推荐

(这些阵容是*后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)

T0开荒:

反击枪(千元*推荐必养,高氪玩家也推荐必养)

项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)

开荒*佳选择没有之一

优点

伤兵**兵少

百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)

野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)

相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)

*佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的*佳开荒阵容了)

好像能进集结了,集结不秒死???那不**了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)

缺点

被剑克制0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被*帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)

项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属*不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)

穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪

优点是多了个副C(因为穆英属*不低被动拿队友的百比增益属*自身属*会有**提升可以灵活搭配很多根据属*打伤害或者爆发或者回复的技能)

还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属*武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)

缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)

T1开荒:

法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害爆炸表现非常抢眼千元*别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)

兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)

优点

爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)

集结勐(登峰测试集结杀敌**纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)

野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)

克制主流枪兵

特殊兵种灭敌属*(PVP神技)

缺点

被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)

连击骑(千元*推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)

赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)

优点

抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观

4级特殊兵种后爆发高

打集结伤害高

可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。

缺点

打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)

被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)

TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)

勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)

魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,**天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)

优点

伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)

集结勐,前期满红木兰集结**

野战强,打项羽枪,强度**棒

缺点

打地弱(低项羽枪一个档)

成型难(这是不推荐千元*的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)

女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)

女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫**里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)

优点

钱的力量~金钱的象征

伤害爆炸(打军演,打野战超牛)

集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)

野战*强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的**)

缺点

贵~!

吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)

出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)

状态弓

**观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证NB)

优点

克制所有主流剑士

满红不比女帝弓差

集结强度(待测试,理论上不弱)

野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)

缺点

被骑兵克制

野战会被**

集结强度(待测试,理论上不弱)

法骑

汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)

登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说区5星法骑天下**。(集结T0的存在)

统率骑

兵扫**卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。

这个好像区区都没人玩过,没有亮眼的表现~

统率枪(千元*如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)

奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)

统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的*后一个拼图。

还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很**)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)

大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建议:

武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~

首先搭配**看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。

一、技能分类:

1.追击类

这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。

2.BUFF类

这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。

3.指挥类

指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)

4.主动类

这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。

二、技能如何搭配

1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求

例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。

例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。

也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。

还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的*优解,大家自己开发各种套路才是*大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。

2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)

根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。

3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能

登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试**次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害爆炸,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。

*后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧

(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)

1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出**个。

2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。

3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内**的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)

4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。

5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。

6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类*好不要怂,你怂了,队友就灭了。

7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~

lol*练度**是多少

**值:目前来看没有**分,**透漏的一句话是“因为在达到**阶后,分数还是会继续统计”等级有**,但是分数目前只会增加不会减少。

*练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得*练度初值

影响因素:

①胜负关系

胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。

②对局玩家*练度水平差异

一场对局中是双方水平差距会决定您*练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的**。

③对局评价分

对局评价分依据对局资料和英雄型别会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分**分不一定拿到*大加分,因为带入预期高水平使用者理应得到高对局评价,我们更鼓励使用者认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。

④累积胜场次数

玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。

GBA*终幻想2武器*练度**是多少?魔法*练度等级**是多少?

GBA*终幻想2武器*练度魔法*练度等级**是255

关于ff2的升hp、武器*练度、魔法*练度法是猛殴自己人!我现在就向你谈谈殴自己人的心得(~0~)如有不到位之处请见谅!

关键就是如何在一个战斗回合内殴更多的自己人!一般来说,只要将一位同伴打掉2/3的血,结束之后就能加hp或提升体力~所加的hp与这位同伴的体力有密切的关系(体力的数值是多少就加多少hp,**一次加99点hp)在初级阶段(hp不大于1000)时,必须砍掉2/3的血,但这个数值并不是恒定的!比如:你现在的hp是1000的话,一般砍到500以下就能加hp*大值了。到了中后期(hp大于5000)时,就不需要再辛苦的将其打掉2/3的血了!一般只要打到1/3就够了,比如:你有9999的hp,只需打到6000以下,一般都会加hp了,

不过,这里面有个概率问题,有时可能不会加~所以,尽量掌握好砍掉同伴hp的数值,砍多了,既费时,又费力!在战斗中,尽量将四位主角都砍到能加hp的程度。并将加hp的魔法等级练高(*好四个人的加hp魔法等级都是**阶16级)这样,就能在战斗加完hp之后,自己加血,减少去旅馆的次数,节省时间。还有就是,*好在*初出来的城的旁边练hp和mp,这样就能在砍到适当程度时,快速将敌人解决了。

至于加mp,比较麻烦。一般都用加hp魔法的16级,在战斗中狂加自己人的hp(不管他有没有损血)加的mp越多越好,更容易在战斗完毕之后加mp*大植。但是,具本人所见,如果你的mp在500以上时。用这种方法很难再加mp的了。所以,本人研究,当你的mp在500以上时,有2种快速加mp*大值的方法:(1),在敏西笛亚镇的周围多转转,可以碰见一种吸收mp的怪物,不要**它,直到它吸了你的mp(这家伙一吸就能吸掉你1/3的mp,比自己用快太多了!)再解决它,这样90%以上能加mp*大值。(2),其实就是让自己人去学会吸收mp的方法,但这种魔法在商店里是买不到的,必须在山洞中找到或战完怪物后得到,这样就能让自己人吸同伴的mp了

*后提醒大家,游戏中的《体力》(决定加hp的*大值)和《魔力》(决定加mp的*大值)是互相排斥的,也就是说,如果你一味的加其中一样的数值的话,另一项数值就要下降,比如我的一位朋友,因为砍自己人砍上*了,竟然忘了练mp,*后他的魔力值只剩下了1点,每次只有加1点的mp*大值(惨啊!)

lol*练度**多少

LOL全世界玩家英雄*练度排行**300万

有Reddit网友在扫描了全世界3.3亿个英雄联盟ID后制作了一份榜单,排出了全世界使用各个英雄*练度**的玩家。

其中,一名土耳其玩家“mihabe”以290万的艾希*练度雄霸榜首,而位居次席和第三的是两名韩国选手,分别使用蛮王和提莫。

另外,排名第四的盖伦使用者是一名来自欧洲的玩家,他目前的段位是青铜5。

王者荣耀英雄*练度**是多少

1、王者荣耀里英雄的*练度总共分为五个层次......英雄*练度刷到红色之后,为**阶*练度,虽然比赛中依然会获得*练度,但是有上限1000封顶......

2、王者荣耀:英雄要打多少局*练度才会满级?

网页连结

lol国服*练度**多少

要看那个英雄啊,不同的英雄有不同的记录,你可以在TGP里面检视各个英雄的*练度,**的都是有排名的,忘采纳哦

大话2坐骑*练度**是多少,坐骑等级影响*练读吗?

满*练度是10W*练度是影响坐骑所学习的技能的*练度越高技能越厉害

坐骑登记对*练读没有影响

提升*练的办法只有坐骑管制的BB参加战斗会提升*练度

还有就是大闹天宫的时候可以用积分换取坐骑的*练度

现在的周末任务中也有了坐骑*练度的奖励

给采纳吧~~~~

lol***练度

没有见过**,不过到了等级5就只能提高*练度而不能再升级徽章了

武器*练度,**是多少啊,就是玩家能练到的

还有就是要切记,在游戏中要根据战局的走向来时刻调整自己需要出的装备,建议所有新手在玩游戏前,当对方出现2名或以上法师系英雄的时候,我们就应该要考虑出一双抵抗之靴来对抗法师的超高**。当战局来到大后期的僵持期。

*练度*快模式,也并不是每一个刺客都必须出6把武器。在王者局中,那么在30级之时,不花一分钱拥有**4级符文**是可以做到的。(土豪请无视上面的一段)符文虽不能让新手一步成为大神,符文**比英雄更值得追求。一直对身边的萌新召唤师建议,不要在初期就把**都浪费在夺宝中去追求韩信,而是要把**都拿去抽符文。

不一定非要追求全5级符文,比较建议打3V3模式,胜利以后可以增加26点*练度:谨慎选择游戏中的出装

游戏中的出装决定了此局中英雄成长的走向,*好是和好友一起匹配,失败了也是能增加*练度的,运气不好可能碰到20以上甚至快半小时的,输了就很浪费时间了:注意己方团队的阵容搭配

每一个新手玩家总会在接触游戏一段时间后,发现自己偏爱的英雄。就像发现的妹子爱法师,已经成为一种被广大高玩所推崇的出装,10%法术吸血,一般来说一局15分钟就够了,这样刷的轻松。

王者荣耀新手攻略宝典

**:不要输在起跑线上!

1级召唤师和30级召唤师的区别在哪?除了意识操作之类可以靠自身努力弥补的东西以外,先在备战中学习一下大神的出装,并且*读每一件装备属*和被动,半肉出装已经成为一种主流,牺牲部分**力来增加自身的存活*和容错率,7%冷却缩减。在1级对线的时候获得的优势**是巨大的!所以说对于新手召唤师来说,如果赢也就算了,如果你够节约,并且每天完成所有每日任务,但至少可以让你别输在起跑线上。

第二,一下就结束了。所以刷*练度比较快,要找一起刷的这样投降没什么分歧,不过*好不要太在意战绩、胜率。并不是每一个法师都必须狂堆法攻,只是加的比较少,复活甲**是你不错的选择。

第三,*为关键的就是符文了。以一个法师系英雄*常见的150符文为例,一套符文可以增加110的法术**,但这种比赛持续时间不长。一个好的队伍,射手法师坦克刺客辅助的*佳搭配,会在游戏里助你轻松占据主动。所以不要在选人时盲目秒选王者荣耀增加*练度*多的模式肯定是5V5。但是有时候也是要为了团队的五人*佳组合牺牲一下自己所爱,如果能够获得比赛胜利并且还是MVP可以增加36点*练度,帅哥爱刺客等等。六件装备中的任何一件都可以改变一次gank甚至一次团战的结局。《王者荣耀》在备战中很人*化的提供了大神出装的参考页,以鞋子为例来说

魔兽世界里面剥皮专业**是多少*练度?

在学习剥皮技能的地方,旁边有个商人买剥皮小刀,买一把带在包里,一开始剥皮都是找低阶怪剥,因为你没有*练度,比如牛头,它学了剥皮,就要在莫高雷打怪来剥皮,增加*练度,随着*练度的提升,你就可以剥高阶怪的皮了。

注意不是所有怪都可以剥皮,一般像**这类可以剥,就像平原狮、迅猛龙、平原陆行鸟这种怪都可以剥去杂货商那里买把剥皮小刀,看技能点的多少决定你杀怪剥皮是否长点的关键,例如:150÷5=30,就是说你想练点的话就必须去有30级怪的地区练才可,以此类推。都是450满的

王者荣耀五级*练度墨子*练度**多少

10000王者荣耀加入冒险模式让游戏更加多元化,在紧张竞技之余也能简单畅快的刷怪升级,也将装备素材等内容融合在一起。流畅的技能动作再配上华丽的**效果确实不错,鉴于网路优化更好的优势,让王者荣耀在团战表现会更好!同时简化了操作

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。