这篇文章给大家聊聊关于部落冲突六级城墙阵容搭配,以及部落冲突中125个城墙可以摆成怎样的阵型对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

现在给大家带来城墙角强度玩法攻略分享,一起来看看吧!

城墙角强度玩法攻略分享

一、城墙解析

1、那么,今天我们会告诉你,怎么样去“挖”一个墙角(小细节),可以让你的村庄变得强大起来(低本尤为实用)。

2、当我们升级新的大本营后,一般会重新获得25个新墙柱,但是这时候我们不会优先考虑升级新的墙柱,因为太消耗精力与资源了。

3、所以,我们可以把这些新的墙柱,一个一个的摆放在阵型外,并且让新墙柱之间隔开1格的距离,以便放一些小陷阱。

二、摆放细节

1、你会发现,地面兵种一定会从墙柱之间的缝隙穿行,那么在墙柱旁的陷阱就必定会被踩中,比你把陷阱放在阵型内层瞎蒙,起到的作用更强。

2、不过值得注意的是,此摆设也是有小细节的。假若陷阱放在单独墙柱的后一格,有些兵种便可以绕过陷阱。

3、只有陷阱与墙柱并排的时候,才是****的踩中陷阱。

三、实用技巧

当然,也并不是每一位首领都愿意如此摆设城墙的,因此,我们说一些其他比较实用的技巧。

比如怎么利用城墙的空间,减少远程兵种的伤害。

1、设计阵型

如果你在设计阵型的时候,整个阵型是比较宽广的(就是看起来大的阵型)。请把新墙,或者低等级的城墙,在阵型外层放一排过去,那么地面兵种和骷髅都会走过这个新墙,从两边的缺口绕弯,从而让它们走更长的路程与时间。

2、回放记录

而如果通过回放记录,看见许多玩家是从缺口两侧放下兵种,那么在新墙后边的建筑物换放一个电塔,或者是加农炮之类的防御塔。你会发现从缺口进去的兵种,首先会被外层的防御塔吸引,重新走回中间的位置,使后边墙内的防御塔,有更多的时间输出伤害,它也是目前利用新城墙,消耗兵种效率**的一种设计了。

3、低本设计

尤其是在低本的时候(10本以下),首领可以把墙柱设计成图片中的半封闭状态。因为是半封闭的阵型,缺口内有防御塔的牵引,兵种是必定从缺口走的,直到拆完缺口内侧的防御建筑,才会选择开一层墙,如此一来不仅多走了一段路,还容易被附近的防御塔火力消耗。

4、牵引走法

然后是在阵型内层的牵引走法,有的玩家在摆设回字阵的时候,只是让两个夹层(城墙)之间的防御建筑相互隔开。其实这样的做法,并不能让兵种多走路。

5、正确走法

正确的方法应该是在隔开的地方,再加一个墙柱,这样一来兵种就不会走直线的路径,而是选择了上下左右绕弯了。

虽然我们还想再说点阵型的设计,但是那涉及的因素太多(包括本位、防御塔的数量、墙柱的数量),很难有个标准,这里就不多以讲述了。

以上就是关于城墙角强度玩法攻略分享的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!

首先玩家要知道部落冲突玩家升级到六本后,城墙的数量已经达到了125块,已经足够玩家布局一些基础的阵型了,而如何合理利用这些城墙就是一个巨大的问题。而且在六本时期玩家解锁了第二门迫击炮与法师塔,这些都是片伤武器中的利器,且法师塔还能对空哦~

而小编为大家带来的阵型主要就是以法师塔以及迫击炮作为防御的主力。配合以部落城堡用内十字的阵型布局,周围衍生出四个库,正好可以将资源分库处理,并摆上一些外围的防御设施。

玩家可以发现,外围的四个分库都留有缺口,这是为了防止地方在四个分库中间进攻直取大本营的方法,利用一些兵种的**特*,或者资源或者防御火力,都可以将敌人引导四个分库中,还能够为中间的内十字阵争取更多的火力输出时间。

OK,关于部落冲突六级城墙阵容搭配和部落冲突中125个城墙可以摆成怎样的阵型的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。