很多朋友对于无悔华夏阵容搭配老子和无悔华夏老子强度分析不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

无悔华夏老子怎么样?道家祖师爷老子也在游戏中作为可用名臣出场了,今天深空小编就来带大家一起看看他的强度如何,快来一起看看吧!

无悔华夏老子强度分析

无为

民心提升8点,腐化增加4点

加民心加腐败,需要配合减腐败的角色,或者干脆玩腐败流

小国寡民

粮食产量提升10%,腐化降低5点,金钱产量下降3%

副作用不大,问题是正面效果也不大,整体属于聊胜于无的技能

道法自然

民心达到85时,金钱消耗降低10%,战斗力提升10%

高民心减少金钱消耗和增加战斗力,配合一技能还算比较好触发,但百分比加战力到后期才好用,整体是不错的技能

老子角色定位

比较泛用的角色,但在民心流/腐败流会有更好地发挥

使用时要注意,角色很容易和其他政策冲突,容易掉好感

角色评级

A

《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

名臣好感通用的,相信大家基本都知道了,我这里讲的更细一点。

民生:每次拜访+1,每提出结盟+5

军事:主动出征胜利+1

贤者:每次会盟+15

政治:用间+1,会盟+5

这里抛开其他的不谈,军事和政治的好感感觉*麻烦了。因为春秋战国开始才能用间,而且一次次点和等都很麻烦。

民生好感*为容易,只要拜访到好感80,就可以连续提出两次结盟(民生一下好感+10),结盟成功盟友好感是100,此时你发兵打他,好感变成80(但并不派兵),再继续提出结盟(无限循环+10好感)。

贤者好感也相对容易,会盟一次+15呢!主要是会盟时间太久,两年要**等,14分钟左右才能再开会。军事因为是主动出征胜利才增加好感,所以有时候别人来打我们,我们完全可以0兵力,反正不扣好感。军事好感可以利用决战来刷,一次+3,决战三次胜利后,会显示攻入敌都,此时我们切后台退出游戏重进,会发现好感已经增加了,但是决战还可以打,无限循环这个步骤即可。

政治*麻烦,只能用间会盟,如果有循环类技能就很好刷,例如商鞅。

名臣阵容推荐

1、羲和/比干+白起/孙武+姜尚/老子/庄子+商鞅/管仲(**队?)

羲和可以说相当好用了,无负面效果,增加粮食产量,还能无限加战力和发展时间。比干能够大幅降低钱粮消耗,能够降腐化提战力,代价是降低威望,这都不是事,配合白起和孙武都可以掠夺威望。姜尚能够掠夺民心,老子庄子都可以提升民心和战力,老子提升10%庄子提升20%战力,不过就目前AI的虚空战力来看,军团规模才是yyds。政治商鞅yyds,降腐化掠夺军心,管仲的强大之处在于尊王攘夷,这是目前*强的环境卡,增加全队**格挡士气20s,而且管仲的家仆也带尊王卡这就很强了。这样搭配阵容的好处显而易见,高民心高军心低腐化,注意点点政策很容易拿三星结局。这里我就不谈韩信吕雉那些了,韩信和刑天是真的T0。

2、娥皇女英+刑天+韩非子+商鞅(欢乐斧子队)

娥皇女英也是*为强大的民生,可以复制斧子(这是关键),还增加军团规模。刑天是此团队核心,斧子所向**,**缺点是不分敌我,二技能需要低民心才能触发增加战力。韩非子和商鞅两名法家人物,都可以降低民心,韩非子能够获取威望,商鞅可以降低腐化掠夺军心,两人都可以提供一定的战力加成。所以说构

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