大家好,今天来为大家分享英雄联盟5人隐身阵容搭配的一些知识点,和英雄联盟中可以隐身的英雄是谁的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

英雄联盟中每个英雄的技能各有千秋,但有的英雄具有相同的技能效果,下面列举一些可以隐身的英雄:

1.提莫。提莫队长的被动技能游击队军备,在1.5秒内静止站立且没有受到伤害就会进入**状态,技能介绍如下图所示:

2.乐芙兰。妖姬乐芙兰的被动技能镜花水月,在英雄的血量跌至40%*大生命值以下后,可以**1秒,技能介绍如下图所示:

3.卡莎。卡莎的E技能*限超载,在使用时可以提供0.5秒的**,技能介绍如下图所示:

4.阿卡丽。阿卡丽的W技能我流奥义!霞阵,在使用时置身于烟雾之中就会**,技能介绍如下图所示:

5.赛娜。赛娜的E技能黑雾咒附,在使用时附近没有敌方英雄会**自己身份,伪装的单位不会被敌人看见,技能介绍如下图所示:

6.妮蔻。妮蔻的W技能两生花影,在使用时主动下被进入0.5秒的**状态,技能介绍如下图所示:

7.伊芙琳。伊芙琳的被动技能恶魔魅影,在不发动**或使用技能4秒后会笼罩在恶魔魅影中,6级过后就会提供伪装,技能介绍如下图所示:

8.孙悟空。猴子的W技能真假猴王,可以在使用的时候进行一段位移,进入隐身状态1秒,技能介绍如下图所示:

9.雷恩加尔。狮子狗雷恩加尔的R技能狩猎律动,在*初的2秒后会进入伪装状态,不会被敌方看见,技能介绍如下图所示:

10.恶魔小丑。小丑萨科的Q技能欺诈魔术,在使用时传送到附近并进入**状态,还可以在使用W和R技能时保持**,技能介绍如下图所示:

11.派克。派克的W技能幽谭潜行,在使用时可以获得伪装状态,**于视野之外,技能介绍如下图所示:

《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏*,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡*略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡*?dota2也不能说****的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,*后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你**野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有**的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,*终一方大劣势翻盘的事迹。

画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把**开到**,08年的电脑也能带。

难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

游戏人数,由于lol只要就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

关于英雄联盟5人隐身阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。