1、无头头,白月腰20%敏,**腿(可以换暗部或蜀山),葬送肩加10级攻守,龙鳞鞋加10战争艺术,月手。

2、葬送衣加10紫电,漆黑披风,两拳王,星月鉴定22%敏捷,赤兔,圣诞护符,平均打9敏。

3:40177穿,出手8000,致命288,闪避命中800,档格470,破甲3000,吸血130技能:

4、北冥神功10,精通重击17,鬼影身法21,熊象巨力21,游龙身法21,仙风体术21,基础掌法17+4,轩辕惊天20,飞天御剑10(为了致命),紫电11+10,攻守兼备8+13,两仪八卦掌21,战争艺术11+10,先天无相10(为了致命)。

5、新年护符\雷斯林战斗护符\生命精华护符\法力精华护符;白月腰带(鉴定基础敏捷≥15%)。

6、葬送影衣(鉴定+出手,敏捷,生命,紫电神功+6~10级),蜀山软靴(鬼影身法+6~10级)\龙鳞战靴(战争艺术+6~10级)。

7、狼魔肩甲(堕狼怒吼+1级)\剑师护肩(霸王烈风剑+1级),暗部护腿(熊象巨力功+6~10级),漆黑的血烟披风(高敏捷\命中百分比),mj纪念手套(武器娴*+5级)\蜀山护手(具体技能加成未知)。

8、《世界ol》双剑侠客攻略世界ol之玩转双刀攻略世界ol揭秘沙漠讨伐战世界ol侠客攻略之副本大剑篇《世界ol》中庸的**大剑攻略。

1、首先是先天无相神功这个技能一定很多人又疑问了。这个技能是干啥的呢?学这个技能的原因是+65致命点是侠客的本职技能。这个技能21级加上10级的精通重击+亡者之译+灾厄绞杀牙=百分百的致命率。大概的看了以前的大刀侠客攻略。几乎是没有提到致命率的这个词,更别说技能了。有了百分百的致命率,使我们的伤害*大化的增加

2、其次是御统之力和战争艺术,这两个技能是跨职的技能点花费太多,所以不要加满,浪费的技能点和得到的属*增加的收益不大,所以不推介。

3、接着是末尾的:精通破甲(10到20)战争艺术(0到11)御统之力(0到11)这三个技能这样写是因为,我用的是赤兔。部分土豪用的是其他坐骑。造成的技能点不足,所以这单个技能是按自己情况来分配的啦。接着的技能是圣灵力魄。加力量加致命的一个技能。超牛逼滴。不过因为是跨职啥的和坐骑原因,所以没写出来,如果你的坐骑是金虎兽王的话我推介学11级这个把金虎王合成10级的力魄后,不需要精通重击和御统之力就可以达到百分百的暴击率以及更高的力量了。满级先天的属*(可以用圣灵力魄代替)

混沌套(破甲)破甲也是特色,可以一套,也可以衣服用幻影加出手和命中也可以。

武器:王牙无双刃(命中出手**次数破甲闪避都是**属*)。

首饰:致命套(致命是重点但是可以用新出的项链)。

披风:恶灵披风(命中吸血好东西护而且便宜)。

符:战斗护符(18%加血的是*好的)

坐骑:平民就用猛虎(致命是重点)

这样装备平均5~6石头就可以了,打体石上属*图,石头好点更加好。

易筋经:20 45T 30%血 400血上限

先天无相神功:16 35致命275法力上限

精通重击:10(战士)28致命 6%致命

飞天御剑流:20**45% 3次**次数 40

先天冥气:20 610血上限 35%血 20减伤

回天剑舞:6连20(核心技能)**次数加6无视2000物理防御附加伤害900

天魔邪刀:追魂四式20**次数加4.法力-500扣11%魔绝情双刀1级(刷日常任务的)

压制**:20(也是核心技能)先风云体术1级(防定身),到53后可以点满加致命的和自动虎伏(2000破甲)

**大剑开上压制*他,但是有个细节要注意,要看有多少魔,1300以上的通常会战神舍生,所以就要用天魔邪刀追魂四式,吸掉魔让出不了舍生,没什么难度。

**锤如果是**RMB玩家只好闪了,血比较少的可以尝试开虎伏5000破甲看可以秒,没意外应该可以打出15000+伤害人品了。

对弩直接回天剑舞6连对砍,有压制不怕,无压力。

金刚侠,虎伏打吧没办法,没什么好办法打。

打法师修真要开先风云体术防止定身,如果开了杀,也没难度。

定身弓开先风云体术,没难度,可能还有一些职业没有提及到,这是比较多见的职业。

世界ol双刀侠客,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么世界ol双刀侠客,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解世界ol双刀侠客。

《世界OL》是一款角色扮演回合类的手游,它既没有战斗游戏那恢弘的画面,也没有休闲游戏那华丽,舒适的界面风格,也没有站战争题材类壮阔波澜的场景,它是一个自由而奔放的世界,喜欢温馨、宁静、安逸的朋友绝不容错过。接下来小编就带大家去看看双刀侠客全敏的攻略吧!

世界OL有很多职业,但我*喜欢玩的还是加全敏双刀侠拿双刀!保证了一定的武伤,一定的出手!就拿我的40级来分析全敏加点:

1敏等于2出手,升1级有3属*点,40级的基本出手是40*3*2=240.(*代表乘号)。再加上双刀的出手无疑是出手*快的职业!

1敏等于1劈砍**,1.5穿刺**,劈砍**就不说了,太低了,40级的基本穿刺**是40*3*1.5=180.虽说和全力加点相比,用劈砍技能,基本**力少了一半,但是拿刀有一个自动技能10级加500多攻和1000破甲!并且还可以叠加,这充分弥补了伤害的劣势!

如果用穿刺技能的话,就和全敏加点一样都是180穿刺**!所以并无区别1力量等于0.1免伤!

40级全力加点的基本免伤才40*3*0.1=12免!!敏等于0.3333闪避,也就是说3敏等于1闪避,40级的基本闪避是40*3*0.3约=36闪,比12免伤好多了!

另外侠客的连击很给力,比别的职业多一次**,大大弥补了穿刺**输给战士劈砍**的缺点,并且,侠客全敏加点,拥有一定的闪!

1力量等于3血,40级加的基本血量是40*3*3=360血,对于先出手的侠客,就是一回合的事吧,这很好理解,每人都砍对方2刀的时候,都快死时,战士比侠客多了点血,但第3回合侠客先出手,多打了一次,真是太给力了!

还有宠物,个人推荐去商店买熊猫,每回合都自动回主人血,很给力.全敏双刀侠技能走向:命中和闪避,输出和出手为次!

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