1、寒冰箭必然是冰法*主要的技能,没有之一。

2、**层选择刺骨冰寒,这个对于伤害加成是非常大的,法术提升有很大帮助。

3、第二层选择浮冰,在移动过程中使用,技能就可以移动施法了。

4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害*多提升可以达到20%,虽然会有衰退,但是非常有效。

5、第四层天赋选择冰冻之触。寒冰箭的触发寒冰指效果提升。

6、第五层选择寒风,对于对方的减速有奇效,升级和pvp神技。

7、第六层碎冰必不可少,因为寒冰指的伤害会有所加成。

8、*后一层天赋选择热能真空,冰冷血脉有很大的延长,效果非常好。

初期*****推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是*多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS**,可能还得多备点大蓝才行。

PVP中非常**的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常*快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是*适合AOE*钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点*寒冰霜(减速)来*大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或*寒冰霜来点元素专注的。

1、10-19级天赋加点,这个阶段把10点天赋全部**在冰系,元素精准是法师命根子一样的天赋,需要点满元素精准来避免法术打空,点满“*寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减**果形成良好的化学反应;

2、20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能,**程度提高了容错。“冰霜导能”可以加强续航能力,“*寒延伸”则是可以有效扩大冰系法术的有效范围;

3、30-39级天赋加点,这个阶段可以点出冰箱(寒冰屏障),这个技能除了能够在危**头救命之外,还可以用来把大量的近战怪聚团,所以不要单纯把这个技能当救急技能;

4、40-49级天赋加点,“寒冰护体”的出现可以让玩家在坐骑上引怪的时候不会有被打下马的风险,奥术系的**层两个天赋可以降低怪物抵抗奥爆的概率,让收尾工作更加得心应手,而“奥术专注”天赋则可以提升续航能力;

5、50-60级级天赋加点,这是法师AOE练级天赋的*终形态,满级之后需要洗一次天赋把“深冬之寒”点满,否则单体伤害会比较欠缺,如果只是想继续利用AOE能力刷钱的话保留这套天赋也可以。

在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的爆炸输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略

升级天赋系列(主AOE)注:满级可洗掉。

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是**的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率*高,十分稳定。

建议:有一定基础属*装备加持了再做尝试。

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率**的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定*的要求。)

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定*(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。

缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

建议:推荐给主打团本的法爷们。

天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。

缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。

建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要*。

说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。

天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。

本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!

法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!

虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。

法师天赋和法师天赋加点图的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!