1、物理吸血就是根据物理伤害来吸血,王者荣耀中的物理技能没有附加效果是无法吸血的,吸血效果来自物理伤害的普通**。

2、法术吸血指的是法术伤害吸血,技能和法术普通**的伤害都可以吸血。

区别:区别只有一个,吸血的来源不同。来自两种相反属*的伤害,物理吸血只能由物理伤害产生,法术吸血只能由法术伤害产生。

吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为****。

由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血****/50%/35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为****档,发挥同面板一样的吸血效果。

而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。

由于吸血是按受到伤害量多少来决定吸血效果,所以提升自身的护甲魔抗,增加减少可以有效的降低敌人的吸血收益。同时后续我们会开发“重伤”这类属*效果,重伤效果会降低单位的生命恢复、**效果、吸血效果。

王者荣耀游戏中,法术吸血指的对敌人造成法术伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值,受范围衰减机制影响,吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为****。

对对方造成法术伤害并且伤害量按吸血比例转化为自身生命值即为法术吸血。

1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分**的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。

2、吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为****。

3、由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血****/50%/35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为****档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。

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对对方造成法术伤害并且伤害量按吸血比例转化为自身生命值即为法术吸血。

1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分**的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。

2、吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为****。

3、由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血****/50%/35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为****档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。

1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分**的作用类型,物理伤害对应物理吸血,包括普通**、物理伤害技能!

2、法术吸血指的是法术伤害吸血,造成物理伤害的普通**不触发吸血。但是我推荐你买铭文,物理的优先买加**力的给暴击几率铭文。法术铭文的优先买法术**力,法术穿透,减少冷缺的铭文。

物理吸血就是根据物理ad伤害来吸血,法术就是根据ap伤害咯,平a是ad伤害。物理吸血是平a伤害的一部分转换为自己的生命值,法术吸血是技能伤害的一部分转换为自己的生命值。物理吸血就是平a吸血,法术吸血就是技能吸血。

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