纪元1800是一款由育碧蓝色海洋开发的城市建设类游戏。游戏分为标准版、**版和完全版三个版本。其中,标准版为游戏本体,**版包含了第三年的季票和豪华组合包,完全版则包含了全部三份季票和其他内容。至于三个版本的具体区别,标准版只是游戏本体,而**版和完全版则包含了更多的内容。**版包含了第三年的季票和豪华组合包,而完全版则包含了全部三份季票和其他内容。

1、《纪元1800》简单模式怎么开局?简单模式发展思路及实用技巧,这是很多玩家都比较关心的问题,那么究竟应该怎么做呢?接下来就和各位为玩家一起来了解,给大家一个参考。

2、1:首先选择主岛,主岛的选择主要就是开黏土矿和铁矿。(一般4土3铁或2铁都行)这决定你在工人阶段能不能快速发展的关键。

3、至于农作物我却不怎么看的上,简单模式有很多大岛你可以殖民其他的岛来补充你自己。这里可以开始的时候自定义地图,有个**十分不错:1248。

4、2:我在一开始直接用指挥舰上的资源去开二岛,二岛的选取一般来说都是给一岛做补充的,但是简单模式我感觉没有必要。

5、我第二个岛一般会选择一些前期常见的资源比如说土豆小麦啤酒花之类的,做为二岛核心,因为我的一岛直接上升为一个脱农岛,到了工人时代尽快出帆船进行岛屿之间的运输支援,一岛只需要少量农民,基础资源全靠二岛供应。

6、二岛不需要升级太多的工人够开个黏土和帆船就可以了。这样可以方便管理。

7、4:基建的时候探探迷雾了,首先找到三个NPC商人,新世界港口一般是在工匠阶级的时候买新世界特产以及一些动物和文化馆的收藏。

8、监狱可以在这里买煤和铁以及各种生产加成buff,另外这里大量收购肥皂(这我就不懂了),总督府是你前期能否快速开三岛的关键,他这里出售各种建筑材料以及帆船的道具。

9、5:在手动完成了一些任务之后,直接去总督府买铁和木头去找一个带红辣椒和兽皮的大岛,做为第二个农业大岛,一般啤酒花,土豆小麦还有红辣椒四种前期资源是不可能出现在一个大岛上所以前期我们必不可少的需要其他分岛补足主岛。

10、6:当主岛升到工匠的时候这个时候,立刻派出远征军,到了第三时代,新旧世界互动就越发频繁,你一定需要及时去抢占一些好的新世界岛屿,不能被坏人抢完了。同时旧世界也要开一个矿产岛,方便你后期产业转移。

11、7:在第二时代末期到第三时代初期有个特别灰暗的时候,这个时候因为各种资源人口的问题,很容易让新手玩家崩盘,工人时期随着人口的增多,需要的资源比如(鱼,土豆酒,衣服,香肠等等)会大量增多。

12、这个时候需要玩家好好的注意一下这里的细节,避免消耗资源不足导致人口负增长居民满意度下降等等问题。

13、8:第三时代个人感觉*大的亮点不是新世界,而是跟海盗干架,这个时候我们已经可以建造驱逐舰和战列舰了,我们可以试试去跟别人打一架,*好的选择就是那个经常威胁你运输线的死海盗。

14、9:升入第四个时代,就是一个比较难受的时代了,这个时代因为没有太多参考,加上电气和铁路的出现会让你十分难受,前期城市布局就悲剧了。

15、我一般就破罐子破摔了,直接去跟别人干架,抢一个主岛来发展,简单难度的电脑他的战舰不集中,你集齐个十艘战列舰加上一些驱逐舰很容易就能抢下来,重头再来发展一个自然和谐大岛。

16、以上就是本攻略的全部内容了,希望能够帮助到大家。

纪元1800是一款非常好玩的游戏游戏,如果你是纪元1800游戏的忠粉的话。这款纪元1800**是*值得入手的游戏,他的可玩*超乎你的想象。

《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列**续作。游戏名为【1800】,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖**义时代。

游戏将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。

1、《纪元1800》跟大多数模拟经营类的游戏不一样,它在剧情方面非常地上心,虽然是比较套路化的哈姆雷特式**的故事,但是配合上游戏的配乐与CV们的精致演绎,还是会让人非常地入戏,虽然故事老套,但还算良心,没有逻辑上的硬伤,体验尚可,代入感也还不错。

2、游戏明明让我们自己选择角色形象,但是在选择了清朝格格之后,剧情中依然以兄弟来称呼,这点实在有些不太智能。不过想到这是育碧出品,一切似乎又能理解了呢。

纪元1800新手攻略大全纪元1800全攻略汇总,看看纪元1800新手攻略大全纪元1800全攻略汇总。

尤其是早期像是一开始就马上盖五六间伐木场,这样不仅效果不好还会过度浪费。

例如工作服是绵羊场x1+染布工厂x1=****或是钢铁产业链是铁矿x1+煤炭场x2+高炉x2.可以让炼钢厂+武器工厂=3间****。

3、创造消费族群,才能有稳定收入

例如说工匠一上去之后如果马上赶着做罐头一定会浪费,应该要先将人数增加到一个程度之后再来开始生产,这样才能确保收入稳定。

岛越小,这件事情越重要。爵士那边从你发展到工人中期时就可以购买钢梁,等满8个以上再买10个木材就能抢先占领其他小岛。

每隔一段时间每个势力都会有任务可以接,要么在对方港口里面有一艘头上有星型的船点一下即可接受,或是在外交选单用请求任务。

高价产品跟重要产品几乎买不到,但是木材砖头钢梁这些npc会很乐意帮你补充,开了分岛设定好连伐木场都不用盖,一阵子木材砖头就会全满。

主要就是加工厂、原料工厂跟仓库三个东西,加工厂会向原料工厂取货,之后在产品完成1个开始朝着仓库送货,仓库一开始能一次收取2个货车,升级一次+1.*多4个。

工会这东西使用的好可以帮你省下非常大的生产成本,例如说有个工具是范围内所有工厂维护成本-25%,火灾机率提升40%,这时候盖在一堆平常不会着火的工厂内就能省下**的成本。

以上就是纪元1800新手前期注意要点的全部内容,各位新手玩家可要牢记好上面的几点哦,*后小编在这里祝大家游戏愉快。

1.伐木场,一开始的伐木场可以建在港口边上,利用港口的仓库,节省10个木板,前期3个木材厂稳稳的够,后期可以拆一个木板厂。

2.砖厂,重中之重,后期的建筑和道路都非常需要,工厂区的砖石道路可以加快运输,房区的砖石道路可以增加功能建筑的影响范围,所以不要让砖爆仓。

3.监狱是无限收肥皂的,所以前期要多造一套肥皂厂,买去去监狱挣钱。

4.在基础人口足够和能满足高人口需求的情况下,尽快升级房子,高人口的消费能力很强,战役里面可以找南美妹子去买甘蔗酒(这酒叫啥名来着,我忘了)。

5.战斗的话,学会了哥的运行,剩下的就是A过去了,造船会有大量花销,但是等你打下Ai或者别人的一个主岛,这都不是事。

好了,关于纪元1800和纪元1800布局图的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!