1、在三国志汉末霸业游戏中,玩家可以灵活运用各种战术或者策略来壮大自己的势力、获取更多的资源等,想要壮大自己的势力就一定少不了兵种和部队的选择与使用。那么在三国志汉末霸业游戏中,都有哪些兵种,这些兵种又有什么作用呢?下面就跟小编一起来看一下三国志汉末霸业中步兵兵种的优缺点吧。

2、藤甲兵(特技藤甲:坚守状态免疫弓兵、步兵普攻、齐射、冲锋伤害)

3、优点:超人般的双防,肉的一比的同时伤害还高。缺点:受到3倍火焰伤害告辞,永昌特*开启,2个虎符。

4、解烦军(特技不屈:不受混乱、挑衅、恐惧、伪报影响)

5、优点:高双防高**,免疫控制。缺点:属*都比较平均,需要盾牌、鱼鳞甲支持,建业特*开启,2个虎符。

6、陷阵营(特技横扫:枪阵状态下,对全兵种伤害+****,对全兵种反伤+****)

7、简介:阵容强度接近满星,十分强力。

8、优点:**伤害+**防御。缺点:无解,需要盾牌、筒袖铠支持,濮阳特*开启,1个虎符。

三国志汉末霸业这款游戏想必大多数玩家们在进入游戏以后都是懵逼的,不知道怎么玩,下面就由小编为大家带来三国志汉末霸业新手开局攻略,一起来看看吧。

这个相信不需要过多解释,只要你周围有空城,就出兵排派一个垃圾武将带100士兵去占领了,只要有一个太守就可以每个季度收税了。建议在分城方针里面直接把上缴比例都拉到70%,这样就可以给你主城自动上税了。而且分城太守也会偶尔帮你录用一些人才,有点小惊喜,然后只要电脑不来进攻这里,你就可以每年6月派一个武力高点的武将过来,7月份把剩余的钱粮都拉到都城,大大的给都城输血,简直不要太舒服。至于敌人什么时候来进攻空城就看运气了,到时候只有弃城逃跑。但是如果你耍赖一点,也可以靠S***E/LOAD**躲过**,多在空城赖皮几年,多*一些补给。

一般来说,早期你是不可能凑齐各大基本功能的合适的人选的,这就决定了,你必需得有取舍。确保政务基本运转就可以了。

【侦察】:这个是情报搜集的基础,没有它,你连周围敌人什么情况都不知道,人事圈子也无法扩展,探索范围也无法拓展。这个你必需得保障。根据你自己的武将班子,选择一个不会影响商业和农业的相对情报力高的武将,投入200或者400的**先把场子撑起来是必需的。

【探索】:这是早期发现人才和宝物的*主要的途径,开局基本就是君主自己出马,因为一般君主都是人脉比较高的。如果君主不行,那么找一个人脉70,仁德60以上就可以先顶一阵了。

【政务】:内政五项,早期是很难都找到合适的人才来工作的。能力过低的话,就是浪费宝贵的启动**。所以必须得有取舍。我们首先要搞清楚,商业优先,它管收钱,它必须得到保障。然后再是治安,治安太差,城市都要**的,这个得重视,然后其次是农业、治水、城防。早期人不够。我基本是先空着治水和城防,除非真有适合的牛人,内政投入也就只选中档投入。拉满就没有必要了,*价比低,浪费钱。

【技术】:对于早期缺人缺钱的君主来说,技术可以先搁置1年再说。等你有钱有空闲武将了再来说。开发技术,基础优先。采集、采矿、木工等基础上游技术在有钱有人的情况下,优先开发了。然后玩家你就要本着因地制宜和实惠优先两大原则来开发技术。因地制宜就是优先开发你都城和分城都即将开启城市特*的相关技术,这样确保你一旦内政条件满足就**时间开启特*,获得不菲的城市特*加成。实惠优先就是在城市特*基本都开启的情况下,接着优先选择能开发了增加内政数值或者部队攻防的技术。

【陈情】:有时候主城的一些设施有发光的圆圈在闪动,这个就是随机触发的一些百姓陈情,你可以根据自己的人手的情况还有能力等,选择是否去完成,只要人手充足的话,基本是都要去做的。因为有一些陈情,不完成会有一定**的,比如有什么山贼不去剿灭,受灾了不去赈灾等等。

招揽人才是早期玩家*关心的事情,早期挖角就不要想了,所以玩家的登庸人的关注点其实中有两个方向:**是被探索出来的在野武将,第二是酒馆传言里面的武将且在侦察已开启范围内,也会获得相关情报,进行登庸。早期登庸人肯定是无所不用其*,除了已经派出去探索的武将不能利用以外,其它在城武将都可贡献作用。遇到登庸表中出现一些不错的武将,你空闲武将表里面的武将录用成功率都低的时候,还可以把内政和侦察的武将工作先下了,让他们也来试试,说不定有几个相*符合或者有亲近关系的。那就事半功倍了。如果都不行,也别灰心,总之一条基本原则,就是缠。只要不是距离特别远。来源要3个月的,都派人去登庸。登庸失败也会增加少许关系亲密的,外加如果国库宝物也相对还丰盈的时候,就多用【谋略】-【笼络】指令,多给那些你特别想要的贤才赠送他喜好的宝物。3星喜好,LV3级以上的宝物,基本上送成功两次,再去登庸就机会大大。其他一般的武将,舍不得投入重金的话,就把你手下的垃圾武将通通派出去不厌其烦的登庸他们。心诚则灵,*终他们都会被你的热情打动的!(烦怕了,不得不点头!哈哈!)

另外,**人才也有一些窍门的,一般来说,我会优先**内政型高人。因为他们效能*高,很多内政牛人,军事也不差的,等于是事倍功半,而类似典韦、许褚等猛将平时种田期的作用就不大。早期不用着急**猛将。而且文*一般都喜欢书籍,文具等。这类宝物也相对好获得得多。用来笼络的成本也不高。特别是治水的人才,在整个游戏里面是稀缺之源,看见了一定要**时间笼络后,求贤若渴的挖过来,不管他在多远的位置。因为内政五项数值必需全满才能符合增筑升级城市规模的条件,缺一不可。

*早1年内,属于游戏设定的保护期,一般来说,不是很富裕的话。不需要着急扩充军备。第二年开始就要考虑增强军事实力了。不过即使如此,一定要注意,悠着点,别太激动,汉末霸业和光荣游戏在军事体系上面*大的区别就是。有日常维护费用。任何部队,每月都要消耗粮食和军费的。所以早期千万别把有限的金钱都花费在强力兵种的维护费上面。所以我前三年扩展军事力量就是只招步兵和弓兵,这样平时的维护费低,耗得起。有两万五步兵,两万五弓兵,每只8000人的部队,6支部队满编出击,记得开发了投石车可以就可以了。带上它,去开疆扩土基本不在话下。其他强力部队,特殊部队都后面再说吧。骚年,先别好高骛远。

游戏里面有很多职位和*职,各有自己的功效。玩家要好好利用。?太守:【汉末霸业】的体系是君主扮演模式,分城是太守委任制度,所以太守就是发展壮大的灵魂,可以增加城市四个方面的工作效率,所以选派一个综合能力高的能臣做太守是发展至关重要的步骤。一般来说,早期都是选派内政综合高的当太守,后期城市基本发展满值就认命军事和智谋高的做太守就行。?重臣:三大重臣对都城的相关工作效率进行加成,这对早期单城发家来说,是*重要的,那肯定是*优先选内政和人事综合**的做长史,其次才是军事和都督的任命。不过记得,重臣只能任命首都的武将,派驻分城就要自动撤销的,所以一般来说,别乱派三大重臣远离首都。?*职:早期的*职君主*职都比较小,但是*位是很多的,不同的*位增加的能力不同,那你就根据武将的能力和他负责的工作,给予任命成相关的*职,附加对应能力,虽然*早只能 1点,但是蚊子再小也是肉呀!不嫌弃不嫌弃哈!只要玩家不断攻城略地,*职就会自动上升,附加的能力也逐步提高,到后来能加3-5点就很可观了。

早期不迁都,这个是基本心得,别浪费宝贵的早期**,只要你首都不是太差,早期打下一般的城市,只要不是7大都的城市,就没有必要迁都。打下分城后,迅速委派能臣去做太守。这样对分城的内政效能有明显的加成。分城5项内政外加3个征兵训练的,至少得派驻8位武将吧,我在人手充足的情况下是派12人去。确保人力充足,遇到电脑来攻我也好出兵6支主副将满编的部队。至于分城玩家是手动还是自动委任就看玩家自己喜好了,总之我是设置好方针就不管了。分城的步兵和弓兵的**目标都设置到18000足以。三万多部队的分城以逸待劳,同时等候援军,足以应付6万以上的敌军来袭了。如果打下7大都会中(邺、洛阳、长安、成都、许昌、襄阳、建业)的任意一个城市,就可以考虑迁都了。因为它们是游戏里面可以将城市规模扩展到巨城的**城市。值得投入成为都城。

发展切记贪大求全和急兵冒进。稳扎稳打*好,我的风格就是一年内*多吃下两个城市。不求全面开花,只求稳步渐进,打下一个城市就派出足够的人手迅速把它发展到满值基本就等增筑了,这样的坚城电脑就很难吃下来了。实力也更进一步。

【特殊-商会】:这里可以**金钱和粮食,不过利息可不菲哈,除非马上要破产了,不然别乱**。***可不好话,你耍赖的话,涨了恶名,人才都不要**了。呵呵!这点很有教育意义呀!另外还可以购买宝物,这里宝物是一个季度刷新一次,不过档次不高,只能说用来应急满足基本需求。

NPC:游戏里有各种NPC在大地图上面自由活动。商队可以买卖粮食和购买宝物。医生可以**武将和送*品。名人可以来做各种交流。剑客可以和武将切磋。仙人就*牛了,可以传授特技和给武将延延益寿。哇塞,只是说简单给介绍一下想不到又洋洋洒洒写了几千字了,差不多就到这里了吧!足够新手小白去体会了。

1、三国志汉末霸业是一款以三国战争为主题的策略手游。游戏真实还原了三国的历史。下面我给大家带来了三国志汉末霸业攻略,还不会一些基础操作的小伙伴们赶紧来看看吧。

2、**科技,非常重要的一项,前期只要把科技做好了,守城基本就毫无问题了。如图所示,首先我们出来先升级这三个科技。把这三个升级好了之后,我们继续升级下图的军事科技。前期只要投石车跟床弩在手,基本这天下就没人在我眼里了。

3、他来两万兵你只需一万就能轻轻松松守下城来,来三万你一万五也能很轻松的守住,当然你得手动战斗,这游戏自动战斗有点坑。把以上科技都升级好了之后,那么就已经解决了后顾之忧了,后续继续升级军事科技就好了,先把军事科技升满。

4、第二,内政,顾名思义,不用多说。初始刘备武将比较少。。内政的话我们先不做,当然,这只是暂时的。

5、第三,侦察,这个也很重要,情报投入**越高情报能力越强,那么你就对你的敌对势力一目了然了。且情报扩散开来之后,你才能探索更多的地域。当然你情报投入**得量力而行。

6、第四,探索。情报扩展开还需要你来探索,探索速度与探索人才是根据你人脉还有仁德来的,这个游戏有介绍。探索可以探索到宝物跟人才,探索到人才之后你才能登庸为己用。以上做完之后,我们开就开始出发打仗了。墨守成规种田慢慢发展也是可以的,但是那样很累,所以我们开始出征。

7、出发,攻打邺城,为啥打邺城了,**,邺城是**城,打下来你可以发展城巨城,我们把邺城打下来就迁都进去。首先战略游戏,你不能把战线拉的太大,我们占住邺城跟平原这两个地方,就很好打了,守住平原跟邺城,派兵把袁绍公孙瓒张燕一路打过去就行了,这样分城打下来你才能更好的守住。

8、武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,【君主的恶名】和武【将之间的相*不同】会影响到登庸的成功率。

9、作为策略游戏,《三国志汉末霸业》对显卡的要求并不高,Intel Core2 Duo E6550或者 AMD equivalent or above都已经可以胜任的,我甚至认为,如果你是I5或者更高水平的处理器,应该利用集成显卡都能胜任这款游戏了吧,着实为玩家节省了不少硬件预算,真是为玩家着想的良心游戏啊。

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