这是PVP的天赋(AP路线惩戒)!祝福用力量,圣印不用鲜血,上个命令雕文,触发几率很高,经常*的连续触发3次命令圣印效果。在制裁之后,还可以审判必爆!

不加以眼还眼,因为它会破忏悔,而且用处也不大。

狂热是多出的两点加的,并不是很重要,因为现在又R,S4套的惩戒,AP路线(宝石插力量,用120AP的战斗大师,FM也是力量为主)暴击照样有37+%!如果是暴击路线的,可以堆到40+%吧~~也多不了几点,所以还是要靠运气!而且R还要减少暴击伤害~~正义**这个天赋根据本人的实验,发现已经不想以前版本的时候好用了,他现在会破忏悔,所以不加了!防护那10点应该没什么好解释的,PVP不加这10点,可以说是小白惩戒!

------------------------Excalibur-------为您解答!

***************************************分析*******************************************

这个天赋是目前获得收益*大的PVP天赋,无论在**还是防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属*为例):

无王者不加神圣之力(提高15%力量)属*:

力量:633(提高57)强度:1900(提高114)

敏捷:173(提高15)爆率:41.34%(提高0.6%)

由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点力量换这么多属***是物超所值!

偏斜:这5点的作用**比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10%智力能弥补,完全可以不加,5%的招架,在打近战的时候是个非常**的天赋.

命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50%左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对**目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!

征伐:提高6%的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6%!

以眼还眼&双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器**的伤害了!

狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25%的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!

圣洁怒火:提高飞锤50%爆,开翅膀无视50%伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近****爆的斩杀是多么的*!还有,50%的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!

圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续**60%,就相当2880的**,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?

正义**:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40%伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40%伤害并不是*重要的,*重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义**)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!

淡泊:30%防驱散,30%**减免!6秒的*击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30%的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的**,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!

1、这套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下吧,优劣都说明了:

2、使你的力量祝福所提供的**强度加成提高20%。

3、可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。

4、使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。

5、使你的审判法术的冷却时间减少2秒。

6、**天赋,必要。8秒一次审判呢。

7、除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有**对审判目标的爆击几率提高1%。

8、升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止***。。

9、防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.

10、使圣骑士的近战**有一定的几率令目标的属*降低15%,持续15秒。

11、纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属*.超过王者祝福增加的....

12、PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...

13、使你的近战武器的爆击几率提高5%。

14、使圣骑士在**时有一定几率对目标造成与**伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续30秒。

15、释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标**或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。

16、等级2:110法力值,97-105/ 194-209伤害

17、等级3:140法力值,124-135/ 248-269伤害

18、等级4:180法力值,154-168/ 309-336伤害

19、等级5:210法力值,193-211/ 387-422伤害

20、等级6:280法力值,228-252/ 456-504伤害

21、使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。

22、**越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑*快的职业(盗贼也有类似天赋).

23、所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但*大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。

24、PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧*的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.

25、这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)

26、对人形生物、恶魔、**和元素生物造成的所有伤害提高1%。

27、纯属PVE技能打怪专用对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。

28、使你的双手近战武器伤害提高6%。

29、使半径30码范围内的队友的神圣系**对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

30、惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。

31、受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。

32、这技能在团队` FB活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。

33、使你的武器**、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加*多3次。

34、想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。

35、你的审判法术有****的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。

36、这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备**的不算)如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能**给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。

37、你的所有法术和近战**的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低****。

38、很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。

39、使目标进入冥想状态,*多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

40、这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/**使用.)

41、唉,公测时,这天赋是在防护里面的*终技能 PVP效果持续30呢

42、近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。

43、这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被*过..垃圾天赋法系无视。JJC配合韧*有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。

44、所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。

45、偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。

46、瞬发的**,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。

47、使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡**的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次**.

48、作为惩戒骑士在JJC里有的时候也是需要加血的 5V5**殊情况适当的分担**一些压力你会更**.

49、使你的近战武器和法术命中几率提高3%。

50、实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!

51、使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。

52、为友方目标施加祝福,使其所有属*提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

53、当正义之怒处于**状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。

54、降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.

55、使你抵抗**效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。

56、PK必备,抵抗**就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是*重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.

57、使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。

58、这个不说了,**的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。