1、在英雄联盟的符文大陆上,有一位备受尊崇的勇者,他以“石头人”之名被*知,他的存在就是熔岩巨兽——墨菲特。

2、墨菲特,这位沉默的守护者,他的警告声回*在混乱势力的耳边:

3、“警惕,反抗者的朋友们,熔岩巨兽墨菲特,即将降临。”

4、让我们一同回顾墨菲特的传奇故事,那是一个属于古恕瑞玛帝国的古老传说。两千年前,这个曾经**整个大陆的强大文明,以其天神战士组成的飞升者大军,书写了**的辉煌历史。然而,艾卡西亚的陨落,将这帝国带入了黑暗的深渊。

5、当虚空力量撕裂空间,古恕瑞玛遭遇了前所未有的挑战。这个曾经的**帝国,被迫在每一次战斗中寻找谦卑,却也在苦难中愈战愈强。恶*的触手伸向以绪塔尔的*南端,耐祖克,这位元素法师,决心以“独石”对抗虚空的肆*。

6、历经数月的艰苦工作,他创造出了那座象征力量的浮空堡垒,如同一座移动的山岳,搭载着天神战士,它的每一次闪电**都足以撼动天地。然而,这场旷日持久的战斗*终以“独石”的破裂和耐祖克的逃离告终,但一个意想不到的转折发生了。

7、墨菲特,即“独石”的残片,虽命运多舛,却在黑暗中顽强生存,它的存在成为了一个无法解释的奇迹。

8、在时间的长河中,墨菲特从废墟中复苏,它的存在成为符文之地的传说。从巨神峰到祖安,它的身影在寂静的洞窟中回*,时而咆哮,时而低语,仿佛在唤醒过去的记忆。

9、尽管孤独,但墨菲特明白,它必须崛起,因为虚空的威胁并未消散,它承载着耐祖克的遗愿,成为对抗黑暗的希望。在符文大陆的每一寸土地上,墨菲特的传说都在预示着一场新的战斗,一场为了守护家园,对抗虚空觉醒的战役。

10、熔岩巨兽墨菲特,他的故事不仅仅是历史的痕迹,更是符文之地未来的灯塔,照亮了对抗黑暗的征途。让我们期待这位沉默的守护者,如何在未来的战斗中,用他的力量守护这片土地,再次书写传奇篇章。

本人玩了差不多2个月的熔岩,一直打的是和ADC走下路位置,从一开始的肉T路线走了差不多一个星期,到现在的一直用半T半AP的路线,对此有部分自己的心得,你可以借鉴:

首先符文,我精华用的是4.95的法强。蓝色和**用的回蓝,红色用的是法穿。

第二天赋 9;21具体不多说。就我个人心得。其中**天赋里面把思想之力(+4法强)和巫术(+4%冷却时间)加满,

出门装,一多兰戒。因为我要走前期AP路线。所以我的天赋和符文会让我基本上前期**上不用回家补蓝。而且可以很好的*线上人进行压制。我现在定型后,出门带一多拦戒,1J的法伤是34点。升级技能加点当然是主Q辅E。W直到这2个技能满为止才加,个人体会,**的时候尽量少Q。人,但是因为符文原因所以你回蓝很快,所以我说的少Q人不是不Q人,自己度自己掌控。真正用Q强制压人的时候是在等级3或者5的时候,那个时候你的Q技能是2级或者3J。而且,我在5J的时候觉得能有500多的钱,而且不A己方ADC的一个兵。**次回去,再出一个多兰戒,其他的钱带眼,因为你是下路辅助,所以你的眼是必须的。。。第三件装备就是我和很多熔岩不一样的呢。我第三件装备在保证下路眼的情况下会出法穿鞋。就个人认为,AP熔岩体现的威力在前期。我可以这样的说从**开始。我熔岩往里面一战。对面ADC根本不敢A兵,很简单。在我装备是(2个多兰戒,*好有个法穿鞋)的情况下,我熔岩有49的法伤。我随便Q对面ADC一下。ADC*少掉进200的血,前10到15分钟ADC能有多少血我就不说了,都明白的。可以说他站那里给我Q,我基本上满篮的情况下可以把他Q死。

其实我现在玩熔岩*基本上也是*首先出的三个装备(2个多兰戒,法穿鞋),后面装备当然是开始走肉了,日炎,狂徒,冰心,自然或反甲这些。当然自然和反甲看情况出,如果逼的你2件都要出。你们基本上也差不多了。到现在很少有能让我把装备出完的。*多就是2个多兰,法穿鞋,日炎,狂徒冰心,就差不多要结束了。

我之所以这么出装和天赋还有符文,因为熔岩Q技能和R技能吃法伤,对于前期的压线和GANK的有事会很大。基本上你前20分钟一个R一个Q加个E,对面ADC或则AP能掉三分之二的血,其他的三分之一的血我相信和你的队友能搞定。出日炎和冰心都是为了加大E的伤害,这个技能吃防御。

这样的符文主要是为了前提不用跟打野的朋友强蓝BUFF。

这些都是我个人心得。你觉得可以请给分哦。

1、石头人辅助天赋,想了解一下更多有关石头人辅助天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来石头人辅助天赋的推荐

2、英雄联盟s6石头人作为一个职业辅助和开团先手,石头人辅助天赋必然是相当的重要。石头人前期Q的伤害可以很好的压制敌人,同时石头人出装好的话,后期可以为我放adc抗住大量的伤害。s6石头人天赋以及s6石头人符文全面加点解析,为你打造一个职业的辅助。

3、许多人对于新天赋无所适从,确实为英雄联盟带来了更多的变化。考虑到当前版本依然是重装战士和ADC的天下,天赋点选择偏向坦克的加点方式。

4、诡诈系的漫游者和野蛮都很适合墨菲特,秘密储备也是让*水持续效果更长,无情提高伤害,危险游戏对于要冲入敌军的墨菲特往往能够起到救命作用。

5、在坚决系点出不屈加双抗*价比超高,硬化皮肤对于墨菲特这种近战英雄线上能力提升很多,老兵伤痕为你后期提供可观的生命值加成,洞悉减少召唤师技能冷却时间让墨菲特更频繁使用闪现,灵敏提供韧*和减速抗*可以避免被风筝,顽石契约的伤害减免强大到下个版本还要削弱必不可少。

6、墨菲特通常大招开团打出一套输出后就要及时撤退或者追击,移动速度对于它来说是很重要,尽管它的技能可以偷取敌方英雄移动速度。在对抗以AD输出为核心的队伍甚至可以将蓝色的魔抗也换成护甲,这样更让他们绝望。红色**力能够让墨菲特前期造成很高的伤害也方便补刀,如果你追求**输出可以换成法穿和法强,但墨菲特对于队伍而言更多是一个防御型的坦克。

7、墨菲特的出装和加点都很灵活,在AD横行的年代更推荐全肉,将输出交给队友,而你拖延对面C位输出并扛住伤害。对石头人来说主Q的收益*大,本身打法就是消耗为主,特别是对抗远程英雄时能够减速对面。

8、所以加点优先Q>E>W,如果对上近战英雄也可以考虑E>Q>W的加点方式保证线上对抗不处下风。

9、这个版本移除了水晶瓶和蓝*,对于墨菲特的出门装又有了更多选择,对比1鞋4红的出装更推荐

10、污浊*水出门,提供了三次充能保证续航,额外的灼**害在对拼时也十分可观,对方如果是强势AD英雄也可以考虑布甲4红的出门打持久消耗,饰品眼提供了两层充能也很好解决了腿短容易被gank的视野缺失风险。

11、版本都是AD英雄为主,特别上单依然是战士的天下,所以早起做出忍者足具和日炎斗篷既能有效防止对面扩大优势滚雪球也能带来不俗的伤害,这个版本冰脉护手能够带来20%的减冷却是件**的装备,当然面对平A为伤害来源的英雄兰顿之兆和冰霜之心仍然十分稳健。对上法师英雄或者对面有足够多的控制技能时也可以考虑先出振奋盔甲和水银之靴。

12、在拥有一定蓝量和减冷却装备后亡者的板甲和斯提拉克的挑战护手能够带来大幅的生命值,至于装备了荆棘之甲的墨菲特更是AD英雄的噩梦,高达400的护甲值让人绝望。在对面拥有较多消耗技能和控制时,女妖面纱可以让你抵挡一次防御冲入敌阵,没有**的神装只有更合理的出装。在大后期需要墨菲特补充一些伤害时,如果你的中单也是一个法师时当前版本更便宜的深渊权杖显得实用无比,兰德里的折磨有穿透血量和法强也是个可供选择。

13、墨菲特自带不错的**力和护甲收益十分适合当前版本,强大的被动给予线上消耗和防守能力,减速也能配合打野进行击杀和反蹲。选择了这个英雄也让你的队友充满信心,不需要太多装备也能成型,拥有大招的墨菲特很难被单杀和gank。只有在适当的时机放出势不可挡的大招,对面是很难有足够的反应避开,玩石头人就必须自信,享受那种冲入敌阵给对面带来毁灭*打击的快感,大招不一定要留给残血的敌方英雄也可以作为先手开团的招式。墨菲特并不需要很多练习才能上手,游戏早期安稳补刀发育,中期有大招时可以配合队友寻找支援机会拿下更多的塔和资源,当游戏进入尾声时没有任何人可以轻易击杀你,只要破坏了对面的阵容给予你们C位足够的空间便能赢下游戏。

辅助墨菲特符文和墨菲特辅助铭文的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!