集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。

奇才:你使用任何锦囊无距离限制。

首先,个人觉得三国杀中每个武将都有自己的定位。这点非常类似DOTA、WOW等RPG游戏,那么在我看来,黄月英无疑是一个非常好的法系DPS。

我们先分析下黄月英的两个技能:

1、集智:使用非延时*锦囊在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火**的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力*强也是*依赖人品的英雄之一。运气好的话,可以在一回合爆出N多牌然后**全场。所以黄月英的仇恨可以说是非常高的,天生一副反贼脸。

2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制,需要说明的是,任意锦囊不包括闪电,那么这个技能只能对顺手牵羊与兵粮寸断有效。

下面再讨论下,选择黄月英出场的时机问题(月英控可以略过此段)。作为一个高爆发的DPS,无疑十分适合反贼去选择她。但是我并不推荐靠后的位置选择黄月英,一方面是因为月英只有3点体力,开始4张牌如果没有杀、闪、桃之类的基本牌,再加上过大的仇恨,是非常容易打酱油的。另一方面,越靠后出牌,自己身份暴露的可能*越高。比如前6位出完牌,明确3反以后,第7位的忠或内很可能对*后的月英进行诸如乐不思蜀之类的**。而这并不是*重要的,更关键的是此时场上只有你们彼此二人互相明确对方的身份,这就意味着作为一个反贼你很可能在下一轮之前都不会得到队友的帮助,这点非常致命。

所以,反贼选择月英需要在比较靠前或居中的位置。对于常见的几个主公(刘备、曹操、孙权)来说,月英都有不错的克制,因为过河拆桥、顺手牵羊是主公*害怕的技能。但是另一方面,如果主公选择曹操,在有南蛮**或者万箭齐发之类的AOE时切忌为了摸牌胡乱使用,使曹操发动*雄技能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内*上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。

选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,*好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火**或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,*好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中**。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM,要时刻注意自己的手牌和体力,并且在没有明反的情况下,要避免自己身份的过早暴露,防止被反贼集火**。总之,忠臣月英要懂得保护自己,很多时候可以像内*一样伺机待发,一波清场。

*后,我并不推荐月英作内*,尽管她有无与伦比的爆发力。内*优先考虑的永远是生存力,而月英无疑严重缺乏这点,同时一有锦囊就要使用来加牌决定了月英的爆发时机并不能完全由自己掌握,非常依赖人品。所以尽管我们时常看到内月英6杀甚至7杀清场,但我想说那更是运气使然,而并非理智的必然,更多时候我们会发现她往往是全场**个倒下的。

黄月英的使用关键在于锦囊,下面我将把每个锦囊的使用心得以简短的几句话来概括一下。

1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧!

2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。

3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。

4、借刀**:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。

5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。

6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。

7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣*好别用。

8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的*好时机。

9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技能要用好完全是经验的体现。

10、顺手牵羊:永远记住你可以无视距离,别老想着牵自己身边人的东西!友军的判定牌比如乐不思蜀、兵粮寸断永远是优先选择对象。

11、决斗:手上即使没杀你也可以*一把RP,一般先决斗再南蛮。

12、南蛮**:使用时先看看友军的血,鼠目寸光的人永远是放完以后才后悔的。

13、万箭齐发:为了那一张牌被张角P死叫做得不偿失。

14、铁索链环:连环也是可以摸牌的哦,别傻呵呵地去换掉它。

15、桃园结义:就算没人加血你也可以摸牌,同样请先计算双方的加血总量与需求程度。

[Q]黄月英可否对陆逊使用顺手,然后无效,摸1张牌? [A]不能,陆逊不能成为顺手牵羊的指定目标。

[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?[A]视为归入手牌,可以立即使用。不需要等到锦囊结算完成以后。

[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。

[Q]黄月英发动【铁索连环】的重置效果时,能否发动【集智】?[A]能,横置和重置都是使用【铁索连环】,所以都能触发【集智】。

[Q]黄月英用闪电的时候可以横置在任意玩家的面前吗?[A]不能,闪电只能横置在自己面前。

《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。

1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓

当黄忠于出牌阶段内使用伯【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的**范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】度响应此【杀】。

当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠知可令其不能使用【闪】响应此【杀】。

3、神话再临·风版本的技能:烈弓

黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的衟角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:1.若黄忠的手牌数佰大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。

依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、度张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。

一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟知繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。

三国杀是一款非常受欢迎的卡牌游戏,**势力是其中的一种。**势力代表着魏国,这个势力的武将非常强大,可以带给你不一样的游戏体验。在这篇文章中,我们将介绍三国杀黄的相关内容,包括操作步骤和一些技巧。

首先,让我们来看看如何进行三国杀黄的操作步骤。在游戏开始前,你需要选择一名**武将,并准备好相应的卡牌。在游戏开始后,你需要根据自己的武将技能和手牌来制定相应的策略。

在出牌阶段,你可以使用手中的牌来**对手。你可以使用武器牌、锦囊牌和装备牌来**对手。如果你有杀牌,你可以使用它来**对手。如果你想使用锦囊牌来**对手,你需要选择一个目标,并使用相应的锦囊牌。

在弃牌阶段,你需要弃掉手中的一些牌。你可以选择弃掉一些不必要的牌,以便在下一轮游戏中获得更好的牌。

在摸牌阶段,你可以抽取一些牌。你可以通过使用技能或者装备牌来获得更多的牌。

在判定阶段,你需要进行一些判定。你可以使用判定牌来进行判定,以便确定你是否能够获得更多的牌或者**对手。

在弃牌阶段,你需要弃掉一些不必要的牌。你可以选择弃掉一些手牌,以便在下一轮游戏中获得更好的牌。

除了以上的操作步骤之外,还有一些技巧可以帮助你在游戏中获胜。以下是一些技巧:

每个**武将都有自己的技能,这些技能可以帮助你在游戏中获胜。你需要充分利用自己的技能,以便在游戏中更加占据优势。

在游戏中,你需要制定相应的策略。你需要根据自己的手牌和武将技能来制定相应的策略,以便在游戏中获胜。

在游戏中,你需要根据自己的武将技能来进行相应的配合。你需要根据自己的技能来选择相应的牌,以便在游戏中更加占据优势。

在三国杀黄中,你需要根据自己的武将技能和手牌来制定相应的策略。你需要充分利用自己的技能,以便在游戏中更加占据优势。同时,你还需要根据自己的武将技能来进行相应的配合,以便在游戏中获得更多的胜利。希望这篇文章能够帮助你更好地了解三国杀黄。

关于本次三国杀黄和三国杀黄奎的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。