1、弹弹堂20度打法的力度计算公式为:力度=(风力× 2)+(角度- 60)+距离±风力/2。

2、在弹弹堂游戏中,20度打法是一种比较常见的打法,适用于各种距离和风力条件。力度计算是这种打法的重要组成部分,通过合理的力度控制,可以让自己的炮弹更准确地命中目标。

3、具体来说,力度计算公式中的风力是指游戏中的风向和风力等级,角度就是炮弹发射的角度,距离则是炮弹需要飞行的距离。通过这些参数的计算,就可以得出比较合适的力度值。

4、需要注意的是,这个公式只是一个大致的估算,实际情况还需要根据具体情况进行调整。比如,如果风力较大,那么就需要适当增加力度,以保证炮弹能够准确命中目标。

5、总之,掌握弹弹堂20度打法的力度计算方法,可以帮助玩家更好地掌握游戏技巧,提高游戏水平。同时,也需要在游戏中不断实践和调整,以适应各种不同的游戏场景和挑战。

角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

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角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)PS:**方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1【50度打法】距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果*佳,须在右侧)距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。望采纳!

20度:10、19、25、30、36、40、44、48、51、54、57、60、63、66、69、72、74、76、78、80

(20度打法风力没有什么影响,所以不用考虑风力但要考虑地形)

65度:13、20、26、31、37、41、44、48、53、56、58、61、64、67、70、73、76、79、82、85

(65度打法要考虑风力,风力为顺风则要把风力乘以二加到角度里、如果是逆风则要把风力乘以二角度变小。例如如果风力为顺风1角度则要变为67;如果风力为逆风1角度则变为63,力度根据力度表打。)

关于弹弹堂20度打法,弹弹堂20度打法对照表的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。