1、现在剑魔的加点并不明朗。一般来说,必满的有破,灭,狂,45,主动觉醒。其他技能分歧非常大。

2、一般来说缠和刺满其中一个。40的分身看情况点10或满。60和70EX分歧也非常大(虽然还没开)。35的血魔也有分歧,不过一般加点都是满的。国服这个技能有BUG,暂时不要点

3、还有一些另类加点比如满跃空斩舍弃35血魔的。

4、总之加点种类非常多,看你要的是升级点,搬砖点,异界点还是远古点吧。

1、还是对这个我的个人加点做一下说明好了,以免起到对新手的误导作用。

2、60和70级技能并不是必加的,我各点1级主要是为了装B,因为效果很好看(如果国服剑魔70级技能为NB4之后的版本,伤害增加并且不解除蛇腹剑,那么考虑从舞缚刺这三个小技能中抠出一部分SP点满它)

3、如果走*限血魔人流(除非在相关装备收集齐之后开双天赋**,否则不推荐走这路线,*心,深坑)可考虑满60级技能(真正的NB4之后觉醒不消耗SP,就完全可以点满这个技能了,伤害还不错,缺点是**方式太墨迹)

4、不喜欢血魔人可以不学或者只学1,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失。

5、不喜欢分身的话可以学1或者学到10出TP,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失(远三套装对此技能有加成,所以还是推荐点满此技能与TP,另外如果点满此技能请务必点满和此技能相关的其他技能:破舞刺灭血饮狂舞,如果只打算学1级此技能,则可把舞和刺彻底放弃)

6、被动觉醒:如果你认为你RP好到可以一路触发魔*并且全程保持5层BUFF的话可以点满试试。

7、TP,狂暴化1级加10秒持续时间,增加覆盖率,提高兼容*,不会因为放技能途中BUFF消失而出现伤害损失或打乱节奏,点满*价比并不高,对于百分比为主的剑魔来说那么点力量的提升并不明显

8、那几个必满的主力技能不多说,剩余6点推荐加到45上*价比较高,TP狂的加成是乘法计算,收益可以忽略不计。

9、如果群魔乱舞只学1级不出TP的话,请补到45上,如果走*限血魔人流派的话把这10点TP全部挪到血魔人(TP血魔人只增加固伤部分,对百分比部分无加成,所以非*限血魔人的情况下点这个TP无意义)

10、QP,除了力量命中暴击属强**之外随意加(加**是因为血魔人和觉醒的固伤部分伤害很足),这个加错也没关系,洗一次很便宜,洗洗更健康。

11、如果是有达人契约还想照搬我这个加点的话,可把缚抠到1级,舞和刺任意一个抠到15级,其余全部不变,SP正好剩余0。

1、还有人坚持剑魔,感激涕零。。。。

2、>>>>>加点方案<<<<<

3、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔

4、SP:全部 10770已用 10070剩余 700

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、物理背击:Lv10(剑魔大范围**背击判定很多,物理背击很实用)

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、连环斩:Lv36(走位,清小怪用)

9、唤魔:蛇腹剑:Lv20(技能点实在多,可一也可满,主要是蹭命中)

10、蛇腹剑:舞:Lv33(虽伤害较低,但清残血还是很实用,可放弃去点缠或刺,看个人喜好)

11、>>>>>特*技能<<<<<

1、契魔者是一个非常受欢迎的角色,在游戏中刷图是其*主要的职责之一。在2020年,随着游戏版本的更新,契魔者的加点方法也有了一些变化。

2、首先,对于契魔者的属*点加点,建议优先加满力量和敏捷,这样可以提高其输出和闪避能力。剩下的属*点可以加一些体力和智力,提高其生命值和技能释放效率。

3、其次,在技能加点方面,契魔者的主要输出技能是“猛虎下山”和“风暴斩”,建议将技能点大部分分配到这两个技能上。同时,还需要将一定的技能点放到“狂风斩”和“疾风斩”上,用于辅助输出和控制。

4、另外,契魔者的被动技能也非常重要,需要将一些技能点加到“猎魔人”和“魔法抵抗”上,提高其对魔法**的抵抗能力和对魔物的伤害加成。

5、*后,契魔者在刷图时需要注意使用技能的时机和技能的连招。要善于利用技能的冷却时间和连招效果,以*大化输出和提高生存能力。

6、总之,契魔者是一个非常强大的角色,加点和技能搭配的合理*对其能力的提升有重要影响。希望以上的加点建议对契魔者玩家有所帮助。

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