1、领取条件:角色等级大于50级,并且完成"江湖历练"任务;

2、奖励说明:每个门派都可以获得一本该门派的秘笈,每本秘笈可以学到3个不同的招式(包括被动技能)。当学会3个不同招式时,就可以学习该招式的武功心法了

3、少林寺:【罗汉伏魔拳】,**前方直线上的所有敌人,20%概率令其进入定身状态,*多叠加2次。

九阴真经手游少林有哪些招式,新版本推出了新门派少林,少林的门派套路是韦陀棍,接下来就一起了解少林的武学套路吧!

虚招破招成功后会使目标定身,随着招式进阶,可以将定身时间延长到5秒,四阶时更是可以眩晕2秒。虽然门派套路四阶对于大部分玩家来说比较遥远,但终归有个盼头。这里的定身不同于眩晕,只是令人不能移动,可以使得后续输出更加稳定,同时对目标施加的【断流效果】也大有用处。

招架成功后获得【纳履】状态:加速30%,不过个人看来这个比较鸡肋,因为我们有轻功……但是这个状态能给其他招式附加**。招架进阶到四阶就不同了,额外增加了暴击伤害不说,反击时可以将周围6米内目标拉扯到身前,这对于打群架再好用不过。另外,现在不是跑酷流比较流行吗?那这招就能很好克制,同时也能避免某些时候防反打不到人的情况。

棍法的普通**,伤害跟其余门派一样。**不同的是收招时会使敌人陷入短暂的眩晕(大概0.5秒),就算是有霸体值的敌人也会被眩晕。这点可做文章的地方就比较多了,过图打BOSS时,无疑是个比较不错的控制技,尤其是面对一些放大招需要蓄力的BOSS,这个眩晕非常会好用;PVP时,这个短暂眩晕也会有奇效,当然不会给玩家无限晕,但只要对手不注意可能就会莫名其妙被晕了。

在破招成功后,此招可以将目标击飞,虽然在PVP中这个效果可能不是那么有用,但不得不说这又是一个控。

向前挥击两次,非常简单粗暴的群刷招式。若招架成功,可以令目标减速,四阶可以使人眩晕,这无疑又是相对克制跑酷流的技能。

一直旋转棍子对敌人持续造成伤害,如果目标身上有【纳履】状态,将会使目标进入短暂眩晕状态。所以怒招*好是破招成功后使用,有眩晕效果在的话,可以很好地将整套怒招的伤害打出来,只要控制好方向(貌似有点坑)。

招式进阶的话,个人更倾向于虚招,因为虚招有着很不错的伤害和控制效果;其次是招架,不过招架在四阶时才能显示出威力,至于实招2,应该不在考虑范围之内吧!

分析:从以上招式来看,少林韦陀棍在过图方面是比较强的,因为可以各种群攻。而其*恶心也是*强大的地方就在于各种控制,小控制大控制都有,无论是打BOSS还是PVP,应该都会有不错的表现。

1、  少林:太祖长拳,核心技能翻天+虚步,两个重要程度个人认为翻天的重要*更大,因为中了翻天后基本就是稳定的一套连招,虚步击倒分为破防击倒和非破防击倒,后者听闻被打者先起身,少有实践故不讨论而虚步破防击倒后对方大致有三种选择,一用冲锋招,在不延迟情况下必中,二用翻天辟地击晕,可以被冲锋招破招,或者雁行跑开,第三种招架。

2、  对于**种情况普通冲锋招后,记住对方10秒内没有破防,应*出对方翻天后开始强攻,也有半猥琐流雁行跑开*你虚招然后用翻天反晕,这就更考验双方心理和反映层面了。第二种情况翻天击晕被破招或躲过就好办了,记住翻天CD8秒,虚步CD10秒,然后开始强攻。

3、  第三种情况通常是双方都是老手的情形,知道虚步后的翻天可被冲锋克,所以太祖长拳使用者反过来让对手放冲锋攒怒气,然后等机会再出击,这样的对手大多留着翻天反制你的虚招,较好方式是雁行跑开。总体来说由于大多数套路破防招都有前摇,翻天的防守型破招还是比较犀利的,但破绽是防住晕后,对方会有 0。

4、  2秒左右的硬直,是反击的好机会。总体而言套路的核心在于翻天,用好这个技能和*出对手用出这个技能,都是这个套路*重要的地方。韦陀棍法,核心在于平地龙飞,这个技能是快速范围击晕,升到高等级后能晕住3秒,也是套路连招的核心。此套路用的人少,但是连招还是比较犀利的,多用于追击战中,克制要点是算好对方冲锋招的CD,之后用实招克制。

首先,大家每个角色都有9条经脉:

除了江湖经脉,其他8条门派经脉,都有加气血和内力,其他属*有所不同而江湖经脉的大部分属*,是8条门派经脉没有的(招架耐力、招架耐力回复、气血回复、内力回复),那么如何选择适合自身的经脉呢?

1、使用君子堂逍遥腿法,逍遥腿法为内功伤害、内功命中。这时就可以选择***乐谷经脉、君子堂经脉、丐帮经脉、江湖经脉或武当经脉。这4条经脉都是对内功伤害进行加成。

2、使用唐门金蛇刺,金蛇刺为外功伤害、外功命中。这时就可以选择**唐门经脉、锦衣卫经脉、少林经脉、峨眉经脉或江湖经脉。这4条经脉都是对外功伤害进行加成。

选择经脉的**原则就是,你使用什么样的套路,就选择什么样的经脉。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。