1、要4个人,一副牌,然后两两对着座,相对的两人为一家,分为**和打家。

2、然后牌放中间开始摸牌,**盘先摸到2的一人就可以将2摆出来让其他人看到,所以升级也可以叫甩2。

3、此时甩2的人和他对面的人就成了**另外两人就成了打家,继续摸牌,*后剩下4张牌全部给一位**,就是甩2那位。

4、**再选出自己不需要的4张牌倒扣在桌上。

1、双Q基本规则:玩家人数4人,组队对家的两人为一队,牌数两副牌共108张牌。

2、出牌顺序:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局*先出完牌的玩家开始出牌。如果是**局、新局、上局**结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

两者区别:牌数和打法都不太一样,升级注重团队协作,双Q注重自己的打法。

1、升级是国内非常盛行的一种 4人***游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分"。

2、采用含大小王的整副***进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法*为流行。2副牌升级又称***、80分、**、双升等。

3、游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。

4、**游戏主要流行于浙江,是由温州人**的,在温州特别风靡。游戏规则类似“***”。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。

1、要4个人,一副牌,然后两两对着座,相对的两人为一家,分为**和打家。

2、然后牌放中间开始摸牌,**盘先摸到2的一人就可以将2摆出来让其他人看到,所以升级也可以叫甩2。

3、此时甩2的人和他对面的人就成了**另外两人就成了打家,继续摸牌,*后剩下4张牌全部给一位**,就是甩2那位。

4、**再选出自己不需要的4张牌倒扣在桌上。

1、双Q基本规则:玩家人数4人,组队对家的两人为一队,牌数两副牌共108张牌。

2、出牌顺序:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局*先出完牌的玩家开始出牌。如果是**局、新局、上局**结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

两者区别:牌数和打法都不太一样,升级注重团队协作,双Q注重自己的打法。

1、升级是国内非常盛行的一种 4人***游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分"。

2、采用含大小王的整副***进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法*为流行。2副牌升级又称***、80分、**、双升等。

3、游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。

4、**游戏主要流行于浙江,是由温州人**的,在温州特别风靡。游戏规则类似“***”。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。

3、牌数:两幅牌共108张牌(以下每种牌各两张)。

1、如果上一局是单扣或平扣,则从上一局*先出完牌的玩家开始出牌。

2、如果是**局、新局、上局**结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

2、顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

3、对子:任意两张点数相同的牌。

4、连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

5、三张:任意三张点数相同的牌。

6、连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。

7、**:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,同为**的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。

若连炸换算出来的相数没有本来组成连炸的单炸之一的相数大的时候,则需要按教大的算法计算。

2、胜利者*终得分:基础分×翻倍数×(1-税率)。

3、失败者*终得分:-基础分×翻倍数。

2、大、小王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型。(出牌类型包括:顺子、连对、单张)。

3、三张大王的任意组合当6相。三张大王和一般的6相(比如333333)的大小关系定义如下:6相大于3大王。

4、当大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情况下可以当不同的牌使用的时候,则取*大值的牌。

5、比如5678大王一起出,大王可以当4,也可以当9的时候,则取大王当9。

1、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

2、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。

3、牌数:两幅牌共108张牌(以下每种牌各两张)。

1、如果上一局是单扣或平扣,则从上一局*先出完牌的玩家开始出牌。

2、如果是**局、新局、上局**结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。

2、顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

3、对子:任意两张点数相同的牌。

4、连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

5、三张:任意三张点数相同的牌。

6、连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。

7、**:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,同为**的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。

若连炸换算出来的相数没有本来组成连炸的单炸之一的相数大的时候,则需要按教大的算法计算。

2、胜利者*终得分:基础分×翻倍数×(1-税率)。

3、失败者*终得分:-基础分×翻倍数。

2、大、小王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型。(出牌类型包括:顺子、连对、单张)。

3、三张大王的任意组合当6相。三张大王和一般的6相(比如333333)的大小关系定义如下:6相大于3大王。

4、当大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情况下可以当不同的牌使用的时候,则取*大值的牌。

5、比如5678大王一起出,大王可以当4,也可以当9的时候,则取大王当9。

1、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

2、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。

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