植物大战僵尸《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类**游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*。它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,目前正在白领和**中风靡起来。2、防御阵型:觉醒一款PC**,原来是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。这个游戏获过的奖项可不少,如的编辑推荐奖的年度不可错过游戏奖,还有其它没听过的杂志等等。游戏的画面从图片中已经可以看出来了,太绚丽了,无可挑剔,对硬件的要求也不高。游戏有很多个关卡,每个关卡都胜利模式还不太一样,可以说每个关卡都是集合了一种有人气的**的特色,比如有的关卡是保护宝石,它的游戏模式和Element TD 2是一样的,有的是一块大空地你随便摆,这就又类似Desktop了,所以啊,这个游戏一定要玩玩。3、土豆怪兽 Monster Mash是一款类似于“***守卫战”“花园保卫战”玩法的策略射击游戏。在遥远的童话世界的宁静山谷中,大大小小的土豆怪兽向居住在这里的村民们发起了进攻,你的任务则是充分发挥策略,建设坚固的防御措施,保护人们的安危。游戏包括20于种新奇而怪诞的土豆怪类型,想要获得胜利不仅要充分了解敌人的属*和能力,还具有+速射击,提高火力等有力的道具帮忙。并且要动作敏捷,随机应变,合理的利用金钱。4、微距**《微巨**》,经典幻想游戏之一。独有的视野模式让你的**更具控制力,各种不同的功能的**也可以让玩家以各种策略组合。游戏内置的迷宫包括3个不同等级的难度,巧妙的设计会让你的防御大费心思。主界面建立和控制**来组织无情的侵略者通过迷宫,“微巨**”是一款3D小型**游戏,它结合了美丽的图形和创新的策略会让你体验到新奇的感受。注册信息随意输入即可成为正式版游戏评测幻想游戏《微巨**》画面 3D立方体形状的场景和元素充满了科幻风格,画面中的**虽然形状抽象,但是表现的想当真实,动作射击颜色绚烂,光影效果十分出色。声音包含5个音轨的原声音乐和游戏的内容融合的很不错,音效也很逼真。5、电路保卫战 Circuit Defenders《电路保卫战》是个非常大型的TD炮**御游戏,你的任务是阻止**大军**你的CPU。一共有10个有趣的挑战关卡,你可以用金币来购买各宗炮塔。**大军的实力会越来越强,你的炮塔也要不断升级,不然无法抵御**大军,你的CPU就会崩溃。上手很容易,但是很有挑战*,趣味*很强。6、阿兹卡特守卫战在 Azgard Defence中,玩家需要建立起一道坚固的防线来保护你的阿兹卡特城,避免凶猛而危险的敌人**你的底盘。本作同《花园保卫战》《土豆怪兽》等游戏类似,是一款守卫战类的策略游戏。画面:本作的容量虽然不大,但画面依然制作的十分细腻。中世纪的古堡建筑以及充满魔法色彩的敌人造型让游戏具有古典和神秘的气息,华丽的光影**并不逊于同类游戏的表现效果。7、**德鲁伊教团掌控着地狱和现实的入口连接,地狱的妖怪总是试图从入口冲出来肆*人间,你要借助德鲁伊自然魔法的技术来设置防御设施组织妖怪的**。这是一款紧张激烈的**类游戏,虽然还是Beta版但也很值得一试。游戏采用传统的**玩法,特别之处还在于游戏的地图设计,超庞大的关卡让玩家有更多自由的策略来设计防御**,比较高的难度设计也会让玩家感到挑战的乐趣。在游戏中你可以进行长达6小时的挑战,变化无穷的策略将由你尽情发挥,10个不同的场景各具特色,不同的难度和2个不同的比赛需要用到各自不同的技术。8、恶魔守卫战中世纪的黑暗时代魔鬼横行,你要担负起使用魔法设施保卫市镇的艰巨任务,不放过一个恶魔进入城镇**平民。你可以建设各种魔法塔,在不断的探索中将新的能力加入到守备中,不过各种不同能力的恶魔也会不断的进行**,是否能取得*后的胜利就要看你的指挥能力了。9、防御能力《防御能力》是一款策略防守游戏。你将是地球上*后一位英雄,运用机器人来保卫你的家园。游戏的每一关都有多种玩法。游戏中有13种可选机器人,它们可以从敌方基地偷钱,转送其他机器人,转换敌人等等。游戏采用鼠标操控,你要操控你的机器人和对手进行竞争,游戏关卡样式比较单一,但是玩法是千变万化的。你为你的机器部队进行组合,让它们在道路上击败敌人到达目标同时获取更多的资源。游戏结合了**游戏的设计和即时策略的玩法,玩起来还是颇具新意的,2组机器人对面行进和**,如何根据敌人的阵型作出针对*设计并且在*快的时间调动部队都是玩家需要考虑的问题。在游戏中包含3种不同场景,游戏的关卡是值得反复来玩的,每一次变化都会不同,在游戏中还有13种不同机器人,将机器人进行组合增加更多策略,你还可以升级机器人,增强它们的能力。游戏还包括多人游戏模式。10、***守卫战"***守卫战"是Davidbhowe开发策略游戏,在国外2005年小游戏的评选中,它获得*佳创新游戏的第三名。游戏的主题是一群现代艺术品要攻占***的展位,作为喜爱古典艺术的***长要利用各种设置阻止这些现代艺术品得逞。玩家每关要在短时间内配置好守卫的装置,阻止敌人的进攻,游戏有很强的策略*。

1、是人类一种很强悍的打法,也真是因为这一招,SKY获得了2005WCG冠军.

2、这个战法的主体思想就是利用人族初期的水元素在阵地战上的优势,在2本刚刚升级出来时,给予也是刚刚升级完成还没有转型高等兵,的对手一波*狠的攻势.

3、这个打法就是找这个真空期,对方存钱正在造高等建筑,还没有出兵的时候.

4、通常是2本完成后,**师带领囤积的步兵,买3个象牙塔,带一个开始压制力很强中立英雄比如火焰领主或者地精.(一般比赛很少用LT了,所以应该都有中立英雄)

5、如果没有中立英雄也要马上进攻,山丘造好就会过来.你的机会只有1分钟.

6、然后拖5个民兵直接RUSH对方基地,3个象牙塔丢下去5个民兵时间消失后也迅速几人一组看资源的情况修塔.

7、部队方面有强悍的水元素(如果有2级的那差不多就赢下来了.)做肉盾,对方即使操作很强,但是没有驱散单位,也需要打很久才能打掉.

8、只要拖够时间,塔一起对方差不多就GG了.

9、至于修理很快的问题,要归功到好象是1.15吧,那个时候人类的防御一再被削弱.甚至弱到了一个2级恶魔猎手可以顶着3个农民修理的情况下强拆掉人族的一个箭塔.

10、于是,暴雪在后面的版本将人类修理炮台的速度X2,于是有了今天你看到的修理很快的效果了.

11、DEF流,SKY流,万金油,TOP流,KUA流.XXX流

12、应该是专门针对夜精灵制作的战术,这个战术跳开了兵种相克的圈子,直接针对NE没有好的攻城武器和空对空部队.

13、DEF流的主体概念就是炮台防御,坦克进攻,飞机骚扰.

14、由于精灵没有好的攻城工具,**族基地和坦克的时候都会特别吃力.面对飞机不断的在树林上来回骚扰也会显得没有办法.

15、只能把大部分的兵放置在基地布防,但是即使如此,坦克还是能强拆.NE只能看到自己的分矿一个一个的消失,主矿的建筑一点一点的被吞噬,然后就GG了.

16、打法上要注意游击,你的飞机要躲在树林上打,弓手来了就要跑,坦克虽然能强拆,但是也要注意*好去打没有主力把守的矿区,*后再强拆.

17、拆的过程中英雄可以MF,也可以一起去.如果一起去就看者来,对方打你坦克你就去杀他们的兵,如果他们转头来打你英雄你就跑.

18、如果能够开到两个矿这个战术会执行的非常彻底,让精灵特别难受.

19、(如果想暴兵和熊鹿对抗,人口要超过对手20才有的一拼)

20、这个战术也是因为SKY而被发扬光大.

21、这是是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{**师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用**加山丘的组合.然后暴法师.

22、建造方面要下祭坛后先出伐木场再出兵营,这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术可以不造铁匠铺.

23、前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑.

24、到法师成型了就是你反攻之时了.

25、兽王*好能冲到3级.2级的鹰打投石车是很*的,只要控制住投石车,再拖7-8个农民来卡位挡狼骑做肉盾.直接可以推到对方基地里了.

26、这个战术很老了,就是一般的男女巫+火枪手,推荐给不会看兵种相克的新手.这个配兵应该能对付所有的战术了.(但是没有针对*)

27、祭坛晚造,先出铁匠铺和兵营房子.

28、出兵山丘+火枪手.火枪多了后秒英雄可是很*的.这个战术易操作,通常就是风暴锤子+点射.

29、山丘加步兵的开局,通常也是一个锤子马上把对方英雄围起来.和不死的恐惧之王有异曲同工之妙.

30、之不过,面对如今越来越**的职业魔手们,这个战术没有法力光环支持的弱点将越来越凸显,中后期打起来对方就会针对你出一些魔法兵种.

31、这个流派还没有听说过名字.是*近对付不死族经常出现的打法.

32、不死族的特点就是3本前是个很弱的种族.英雄级不高,兵种方面仍然一直在用蜘蛛或者是狗.不像其他种族一样2本加入很多很强的单位.

33、但是3本完成后,加入毁灭和胖子将给人类很强的压力.

34、所以人类避重就轻,针对不死的特点制定出了这套战术.

35、不死强大是因为后期的英雄,人类也出三英雄来对抗再加上有保存权杖,应该不会输太多.

36、而且空中方面人类是相当优势的,飞机数量造价和速度,还有群体**的技能都是毁灭的噩梦,你堆两队飞机保证昂贵的毁灭不再不敢轻易升空.

37、地面方面,骑士砍蜘蛛或者狗是很*的,特别是如果有了制空权后,你造狮鹫可以做到白打的效果.

38、方法是先用飞机去把蜘蛛的网消耗完,然后狮鹫冲上去打,这个时候不死只能后退,来等网再次准备好.

39、不过这个时间比较长,而且你把骑士的目标放在蜘蛛身上.蜘蛛在逃跑的过程中每次都会有损失的.

40、即使打硬的.骑士+山丘**又克着对方装甲,跑的又这么快**力也高.蜘蛛根本避无可避.蜘蛛死光的时候就是你空中**的时候.

41、至于人类炮台防守的问题.没有什么好讨论的,其他的战术中,通常只要一个魔法**守前期骚扰就可以了.开矿的时候如果对方有在暴兵的迹象,就多补几个.塔很脆弱,一定要放到建筑物后面.

42、前期的那个塔要保护到所有采矿采木的农民和建筑物,所以要选好位置.

43、DEF流就不一样了,10多个塔一口气就可以全部造下去.这个位置就不用太讲究了,要的是数量.

1、保卫萝卜系列大家都玩过,在保卫萝卜3中炮塔的建造固然很重要,但是炮塔的升级可以更加快速提升自身的防守能力,一起来了解一下如何快速升级炮塔吧。

2、相信各位萝卜丝都知道,炮塔有三个等级,在战斗中**炮塔的**力要比三个初级炮塔的**力更加强大,所以在战斗中的**是将炮塔升至**,而不是建造多个初级炮塔。

3、想要提升炮塔等级,那必须有足够的金币。所以,我们可以选择**一个拥有金币加成技能的角色,也就是糕点师。在战斗一开始使用技能【财源滚滚】,就可以获得额外金币,从而快速将建造的炮塔提升至**。等待240秒后,又可以再使用【财源滚滚】技能,这样可以使技能的利用率达到*大。

4、不管在哪一种模式中,道具都是可以使用的。所以在金币不足以升级炮塔时,可以选择使用道具金币箱,金币箱中的500金币足够支撑炮塔提升一个等级了。不过,道具在使用过后,必须等待冷却时间完毕才可再次使用,所以大家要把握好使用道具的时机。

5、不同炮塔花费不同,提升等级所需的金币也是不同的。在游戏前期,怪物等级较低,所以可以优先选择建造所需金币较少的炮塔,例如瓶子炮、太阳花等,这样可以让有限的金币发挥*大的作用。

6、还可以利用战斗中获取的**继续进行战斗。在战斗中**怪物就可以获得金币,这大概是提升炮塔等级*快的方法了。消灭的怪物越多提升炮塔等级就越快,而炮塔升级也就可以消灭更多怪物,这是一个双向循环,让炮塔们越战越强!

7、清除障碍物不止可以空出地方建造炮塔,还可以将获得的金币用于炮塔的升级,可谓是一举两得~大家在初期可以建一些范围**的炮塔,比如太阳花,清障打怪两不误!

8、这样可以在每局比赛在快速获得升级炮塔所需要的金币,让自己的炮塔迅速到达**等级,快去游戏中尝试一下吧。

关于炮**守的内容到此结束,希望对大家有所帮助。