情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由****引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的**阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的**力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中*强,*惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三**的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的**(8次吹飞**,或是共格挡了9次重**),这时他再次受到**的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC

可选的两种系统分别来自'94和'96

DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色

跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃

紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的**,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方**时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方**时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的**力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为*大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有*为短暂的**时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.

回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于**状态,可避开对手任何**.

储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时**力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

草雉京(实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)

二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C

百二**式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

四百一式·罪咏:*咬动作中→↘↓↙←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

**终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*地狱*乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C

我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C

击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D

幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C

幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D

*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D

*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C

*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C

*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C

*限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D

莉安娜(暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C

**阿根廷**:(近身)←↙↓↘→+B或D

***机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C

*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

**阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D

烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

*终结阿根廷**:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

麻宫雅典娜精神射击:(空投)↑以外+C或D

空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C

**精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C

》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D

龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按

*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B

*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C

回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D)或望月醉中→+B或D

*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C

二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键

二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键

百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C

二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键

*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C

*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D

飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)

*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C

飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加**键

*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

**终冲击:↓↘→↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

***飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D

玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力)……(完结时)你死定了!

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

八神庵{暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二**式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C

百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D

*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C

*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D

……这就是你的命运…请安息吧……大蛇七枷社

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!

*暗黑地狱*乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C……(MAX完结时)你认命吧!

大蛇(KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名**角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

*“阳光普照”:↓↙←A或C……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.麻宫雅典娜飞天,先用前下后上前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了。

正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.

麻宫雅典娜飞天,先用前下后上前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了.

**首先别用手柄……如果一定要用手柄,别用方向键,用L3键(就是那个左边的转轮)。

紧急回避(一般叫滚):当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的**,还可作偷袭之用。

拆开投技(习惯叫破摔):当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方**时,玩家可输入←A+B或→A+B进行紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方**时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

后面两条一般打电脑什么用不到,都是高手对决中,担心被对方一次连死而使用。

一般非投掷技过多的人物新手都可以用,不要去选什么大门,克拉克,丽安娜,山崎龙二之类的。个人推荐红丸,八神,草剃。这三高手新手都能用呵呵。

第四 LZ说的三人用法。(手表示A或C,脚表示B或D)

红丸(二阶堂)*赖皮的一个,你只要跳起然后下前脚然后下脚。对手只要一倒地就可以冲过去下后手,注意,这招是特殊**,磨血并且长能量的。雷光拳可以在两个时候使用,一个是对手起跳的时候,另一个是对手放招的时候滚到他身后去用。新手差不多就这些了,等以后你厉害了红丸还有更多各种各样的用法。

八神高手手中*可怕的存在之一。首先,保证你的屑风能用的出,这是是否能用好八神的一个分水岭。屑风之后可以重手+八稚女,可以轻手+葵花。等屑风练好后,可以适当的练练百合折。另外,一般新手都喜欢用下重脚直接踢倒人,八神的腿长但同时收腿也慢,要注意使用,要不你一个下重腿没踢到很可能就吃大了。还有鬼烧,对于任何来自空中的敌人几乎都能****的烧回去。八神真的很好用,连招多且容易,LZ只要明白他每一个招在什么时候该放,就能变得很强。

特瑞高手手中更可怖的存在(不过我不太会用……)。首先,特瑞的小脚(俗称鞭腿)很长很快很好用,还有特瑞的肩撞,撞起后可以有各种连法。另外特瑞的升龙是相当重要的一招,感觉特瑞每一招打对手都伤得不厉害,靠得就是各种各样的拳脚连击,而升龙却是特瑞少数可攻可防的招。*后,特瑞的大招能量喷泉(貌似是叫这个……)和红丸雷光拳的用法类似。

好了,就这么多了……写得累死了……

一、W、S、A、D分别是上、下、左、右;

二、J、K、I、U分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚;

五、必杀八稚女:S、D、S、A加 J或 I;

六、必杀过天标:S、A、S、D加 J或 I;

秘籍:无限鬼步。贴身按发标,会把人抓到自己身后,然后按S、D、A加J(按住J),迅速靠身,按I轻标,抓回,迅速靠身,无限反复上面的操作,直到打到晕为止。

一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由***引起的事端)及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。

大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的**雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。

经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的**力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。

一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中*强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!*终OROCHI败于三**的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。

这么说吧,那些12346789就是小键盘上对应5的方向

如果你是没玩太*,建议先别去研究鬼步了,那种东西……不是咱现阶段能运用好的

不过还是告诉你好了,就是那些人的大招的按键,比如八神按↓→↓←A/C就可以放……这个不是很容易察觉,没有能量的时候你按这个就会出来鬼步,有能量的时候我就不清楚了,但是你想想这样弄的工作量吧……

KOF的**键总共有4个,A是轻手,B是轻脚,C是重手,D是重脚,招数基本是方向键+这4个键放的,另外AB一起按,人就会滚一下,不按方向键就是向前滚,扳着后按就是向后,BC一起按是96之前和99之后用的,96之前用来消能量,99-01后用来叫援助,02是爆气,可以强行中断一些技能(比如葵花)释放其它招数(97也有,但是有限制,你选的人被打晕了,就在你的队友前,与其中一个关系不错……这个要考虑拳皇的背景了……ABC一起按,那个队友会跳出来替你挡一下,这个比较难搞就不说了),CD一起按就是重击,八神跳扣打就是空中重击(如果你说的跳扣打是从地上直接起跳很矮的高度,那就是葵花的第三下,葵花的指令是下后A或C,连续按3次指令)。可以花一个能量在防御时使用AB或CD,(比如罗伯特他们的龙虎乱舞,神乐千鹤的三籁之布阵,雅典娜的凤凰芳箭,即使挡住了也很消血,可以借此避开(AB)并反击(看你把握得住没有)或者直接将其弹开(CD))

ABC一起按就是爆气,爆气后能力提升,大招变超大(98只能放一个超大,99和00则是短时间无限能量)

BCD一起按是另一种爆气(99和00)不会硬直

你还算好啦,能到达97BOSS,那个人叫大蛇,对人威胁比较大的就是那个黑盘子以及暴晒,黑盘子可以滚过去并称他还没缓过来打他,暴晒……只能挡

只会放招数的大蛇还算好打,因为黑盘子比较卖招

我这边的97大蛇经常用普通的重手那些,判定又强,又不敢放包子免得他突然来个暴晒……我是用比他更远的特殊技击败他的(八神的远重脚,克里斯的前轻手那些)

你一共提了6个问题,我根据我的经验来回答你,呵呵,我是中手,不过你的问题还都能解决

1跑动中削风:你在跑动中的时候在对手附近的时候有个稍停一下(也就是按一下后)的动作,就可以了,如果不停的话,那就误射了。(刚开始练习**有用)

2跑动中用抓取必杀:所有跑动必杀都是这样的,先来一个正转,然后两下前跑到对手跟前,再来一个正转加拳(大门有个必杀是腿),(刚开始练习的时候,距离稍微短一点,然后慢慢加长距离,我现在用大门或者夏尔米可以在刚开局的时候就来个跑必杀,练习好之后介意你在跑杀之前来个假动作,比如大门的前下斜重拳,然后跑杀)

3防八神的空中重手:这个就要靠经验了,对打过程中要*悉对手的出招(这个再厉害的人也经常吃,所以这个是靠经验的)

4如何反方向空打:有些角色(MARY,KYO,夏尔米,红丸,)在版边你往他的身后大跳(不管在不在版边都行,不过版边的吃招率较高)然后按拳或者腿(一般MARY红丸是腿,KYO,夏尔米是拳)

5如何用八神连:这个你多练习一下就好了,就是要求速度快,如果你会无限连的话,这个不是问题,一个字:快

6铁球胖如果他跳起来出招,你*好选择你一个空战比较强的人(King,龙儿,八神等)或者选择Mary,她的驾招真的很**(但是架不住铁球胖的两下重拳,也就是把球抡起来的那招),按轻腿驾招架空中进攻和必杀,按重腿架地面拳腿,打他我*喜欢用MARY和King了,要有耐心哦

*后,写了半个小时,希望把我弄为*佳吧,累啊

1、逆向C-立C-前B-(*咬-罪咏-罚咏)或大蛇雉

2、跳C-立C-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿对手于版边

3、跳C-蹲B(可不连)-立C-*咬-罪咏-罚咏

4、(重七十五式*改-点轻拳挥空取消-重七十五式改)乘N对手于版边

5、跳B-蹲B、B、B-立B(轻脚五打连续技,非高手不能出)

6、灵活使用当身技,蹲B用于牵制对手。小跳跃能形成密集的中段**,配合逆向C使对手防不胜防

7、飞之技巧于空中击中对手-立C或雷光拳

8、雷光拳出招时全身**,判定奇强。立C和蹲B可于中远距离牵制对手。

9、跳D-立D-头上拂-天地反或任一超杀

10、蹲D(对方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返

11、(对方在版边**我方)GC吹飞-头上拂(对方不受身)-超受身-地雷震-切株返

12、立D既对空又对地,立B则必须蹲防。指令投判定强,超杀岚之山距离远。

13、跳D-跳D(蹲防不能)-“V”字金锯(难)

14、蹲B可用于牵制对手,蹲C对空良好,前冲能躲过悬空的飞行道具,跳C可破八稚女。阴人连招,跳C-蹲B这时般对手都在蹲防,垂直向上跳D(蹲防不能)-“V”字金锯

15、拉尔夫踢-格林**炮或骑马机炮拳

16、下蹲C和立C是主要的进攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但*难命中。

17、跳D-立C(一段)-终结阿根庭**or阿根庭阻挠者

18、以投技为主,立D用于牵制对手,旋转摇篮下半身**,对战时猜测对手行动,一但将对手摔倒将会使其连续中招。

19、铁球暴走(*后出的是一脚,同时对手于版边)-铁球大压杀

20、立A和小跳超重击用于牵制对手,轮逃能穿过悬空的飞行道具,跳D对地良好。铁球粉碎击具有当身效果(重拳发出的能把二阶堂的雷光拳全部当住并给予反击),MAX铁球大压杀很难防住。铁球暴走被防住后,具有一段**时间,对手如用拳脚反击,必中大破坏投(敌方如使用投技则不行)。

21、蹲D用于牵制对方的跳跃**,凤凰天舞脚可破八稚女,轻半月斩以先出的方式对空很好用。

22、跳C-蹲B-蹲A-龙卷疾风斩或凤凰脚

23、旋风飞猿刺突于或飞翔空裂斩,空中击中对手四次-凤凰脚

24、对方于版边蹲C-飞翔空袭斩(B)-方向变幻(斜下乘3)-蹲C-前B-立A-凤凰脚

25、立A用于牵制,跳C容易打出逆向,超重击用取消旋风飞猿刺突可使空当变小。

26、跳D-立D-前A-能量补充-强碎石踢-弱碎石踢乘2(对手晕点)-立C-步步高-能量补充-能量喷泉(对手于版边)

27、蹲B-蹲A-步步高-能量补充-能量喷泉

28、(以能量补充令对手浮空后点轻拳挥空取消连能量补充)乘N

29、能量补充后几乎可接任何必杀,立B是*强的牵制技,对方一但跳起便用强倒跃踢可以说是无往不利

30、跳D-立C-击臂被水掌-空破弹或超裂破弹

31、跳D以后发的方式对空效果好,蹲C可用于牵制,切忌狂攻,以防守反击为上。

32、跳D-立C-前B-电光踢或猛虎俱风爆裂踢

33、**之踵落乘N(对手于版边空中)

34、蹲B、A-死亡龙卷风-**之踵落-电光踢

35、轻旋风拳一但把对手逼在角落后可使对手无法还手,和对手拉近距离后可用下蹲重脚接轻旋风拳,拉开距离再使用轻旋风拳,对手如使用前回避,立用重拳投技,对方无法拆解(重脚则可以)。

36、跳D-立D-前B-仙气发劲(对手于版边)

37、超球弹出手快,位居中上很难跳过,天龙对空好且当身,蹲重脚用超球弹取消很好用。

38、跳D-立C-**精神透-弱精神反射波-闪光水晶波(对手于版边)

39、跳D-立C-**精神透-心灵传送-闪光水晶波(酷!!)

40、立D用于牵制对手,一但有机会既使用**精神透,击中对手后对方若不在版边可用重精神反射波追击,有一些破绽较大的招式在对战中*好少用。

41、蹲C对空(本人认为他是本游戏中*不好用的人物)。

42、跳C可破八稚女,立A又快又长可用于牵制,蹲C对空好。由于立D蹲防不能,特送阴人招数:蹲BB,前走近敌(不要很近以重脚不向上踢为宜),立D-喷气反击。既使是对高手命中率也很高,因为无论是前两下轻脚击中与否,给人的感觉都要蹲妨,既使被防住也没有破绽。小跳的重脚可形成密集的中段**,配合立D或蹲D形成两选**防不胜防。

43、逆向C-立C-任何指令投或超必杀投

44、下蹲重拳对空良好,跳跃重拳易出逆向(目侧要准)。

45、蹲C对空*强,跳跃超重击持续时间长,部位好的话可破八稚女。

46、跳D-立C-*限流连舞脚-蹲A或B或D挥空取消-龙虎乱舞

47、龙斩翔对空差强人意,空牙对空弱,无影疾风重段脚对空,对地都*强,立D距离远,跳跃的空中招式易遭反击。

48、跳D-立C-MAX天地霸王拳(对手晕点)-跳D-立C-MAX天地霸王拳(对手再次晕点)-跳D-立C-猛虎雷神刚-虎炮(一击KO!)

49、跳D-立C-*限流连舞拳-MAX天地霸王拳(对手晕点,对有些人连不上。)-跳D-立C-霸王翔吼拳

50、跳D-立C-*限流连舞拳-蹲A控空取消-龙虎乱舞(对比利能击中)

51、猛虎雷神刹当身,冰柱割蹲防不能,下蹲B出招快可用于牵制。

52、蹲C对空强,重飞燕旋风脚可打逆向,但是不中的话必遭反击,蹲D很好用

53、[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N

54、下蹲C既对空又对地,用蛇拳取消会很好用。立B须蹲妨,击中对手后可用踢沙连击来一发扭转形式,所以连续技一定要*练。

55、跳D(空中蓄力开始)-立C-指天回旋脚-***飞标-玛丽掠夺(要快,且对手于版边)

56、动感闪光击中对手一下--前冲玛丽台风或回身真落或玛丽蜘蛛

57、跳D-玛丽台风或回身真落(适用于打点太高时)

58、头部飞弹当住对手后-野玫瑰-垂直之箭-玛丽掠夺

59、玛丽翻脸对空很好但不能常用,还是使用对空技好。对战二阶堂时在其有超杀时且在防御时千万不要用站立C否则必中雷光拳。

60、跳C-立C-三节棍中段打-火炎三节棍中段打(对有超杀的八神*好别用否则必中八稚女。把立C后的招改为前A为宜。)

61、此人的连招不多但实用,下蹲C出招快判定强,既对空又对地,上下段的当身很好用,且落空后收招奇快。蹲A很长可用于牵制对手。

62、跳C-立C或B-前A-八稚女(一但连上给对手无论是HP上,还是精神上,心理上,生理上,都以巨大的打击。)

63、已方于版边百合折-蹲B-立B-前A-弱葵花二段(第二段要尽可能晚出)-八稚女。(非MAX态**打数)

64、百合折-立C-屑风-前A~A-两段弱葵花(第二段要慢一些出)-八稚女(对手近版边)

65、以上三套连招看起来都一样,实际上各有各的用途且都可减化。**个可用于对空,第二个可跑过去偷袭对方下段,第三个可牵制对手并给予强力反击,且这些连招都有连八稚女的反应时间,不会一击不中而遭至命反击,多多练习,用于打破僵局,逆转形式有**好处。

66、屑风-在屑过对手的瞬间使用八酒杯或反绕推前A(前提:无超杀),八神既向前飘出一段距离(鬼步)。若是暴八则更远。立C-屑风-鬼步-立C-屑风-鬼步。。。。。(*其难练,初学者先不要练,否则欲速则不达,如走火入魔,后果自负。练鬼步时建议先拿*雉,麻宫,克利丝,大蛇练习,这几个人中屑风后距八神很近。)此招又称为葵花鬼杀,名字够酷。

67、跳D对空,跳C对地,立D牵制对手,重鬼烧出招全身**。小跳D-立C-暗钩手为*常用连技,但要防止对方于立C后使用前回避(消耗一个超杀)。*后送两套一击至晕连技。普通八神:百合折-立C-屑风-立C-屑风-鬼步-立C-前A-葵花。暴八:轻暗钩手-前冲跳D-立C-前A-葵花。

68、跳C-立C-*咬未完成(对方若防住立C第三下则改为荒咬未完成)

69、对方于防御状态--跳D-立C-MAX驱凤麟(破防)-MAX驱凤麟-鬼烧未完成

70、蹲C对空,但感觉不如其师傅(KYO)好用。

71、使用他如果能让其猜中对方的想法,那对方必死无疑。为何这样说呢?立D蹲防不能,蹲D站防不能,近身防御不能,反摇半圈A的那招非跳起不能(躲)。这四个不能可以使任何一个高手都迷茫,尤其是倒地起身时根本不知怎样防才好。*后那招得手后有三种连法:无超杀时,立D-正摇半圈A;有超杀时,A连正摇的近身超杀;有超杀且已方位于版边时,重脚连反摇的超杀(注:有方法减化)。

72、对方于版边无月之雷云-蹲C-MAX暗黑雷光拳(一击KO!)

73、以牵制对方为主战方法,对八神和利安娜要小心。

74、跳D-立C-前A或近身指令投-暗黑大蛇雉(轻拳)

75、非投技正半圈A击中-前冲-前A-暗黑大蛇雉

76、基本战法和普通克利丝差不多,请玩家自已慢慢体会。

77、跳D-蹲C-威武军刀乘2-旋转火花。

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