镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40%的冷却时间,接下来再释放二技能1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。因此在打团的时候可以用这套连招快速进场切敌人后排,秒掉敌人的后排英雄是完全没有问题的。

先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。

打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,*后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。

这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了,所以网友对梦泪的这套连招夸赞是*强连招

先用1技能位移命中敌人,刷出2段被动,镜的一技能可以强化下一次普攻,技能穿插普攻能够伤害*大化。然后利用2技能补足伤害,回复血量。如果敌人想跑,立刻开启大招,定身敌人,平A刷新12技能CD。

如果敌人不在中轴线上,移动镜像平A敌人刷新12技能CD时间。继续使用1技能加普攻打出伤害,同时召唤镜子碎片对敌人进行**。2技能回复续航,补足伤害。再用3技能刷新12技能CD时间。如此循环往复,无限连招,坦克也能**。

镜是一个依靠技能穿插普攻打出爆炸伤害的英雄,主要输出还是靠技能伤害和被动的斩杀效果,因此并不需要暴击铭文。10个隐匿可以提供16点**力和10%移速加成,提升镜操作手感,100穿铭文让镜技能伤害*大化。

《王者荣耀》新英雄镜技能是什么?

镜的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间。

镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻,强化普攻每击命中敌人会减少1技能的冷却时间。

镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中后回复生命值。

朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达*远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成部分效果。提前离开镜像空间会使之销毁。

镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40%的冷却时间,接下来再释放二技能1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。因此在打团的时候可以用这套连招快速进场切敌人后排,秒掉敌人的后排英雄是完全没有问题的。

先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。

打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,*后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。

这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了,所以网友对梦泪的这套连招夸赞是*强连招。

4、他们到死也不会知道是谁干的。

8、**个和*后一个敌人都是自己。

10、体会过碎裂的感觉吗,你马上就能体会了。

镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40%的冷却时间,接下来再释放二技能再1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。

先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。

打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,*后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。

这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了。

镜无疑是一位秀儿,兼顾高难度操作,含有本体和镜像,借助这两种效果,若能对目标分别造成伤害,则能标记目标,且在对之造成类似斩杀的效果。同时,一技能和二技能冷却时间重置。当然了,该被动触发后将失去一段时间,但释放大招则能减少该时间;

突进能力,对路径上的目标造成伤害,且可以多次突进,同时强化下次普攻(一定要利用好,是镜伤害*大化的前提)。同时,被动可以产生镜像,并复制除了本体除了大招以外的所有动作;

回复和控制能力,通过手中武器范围旋转,对近距离目标造成伤害,期间一者回复生命值、二者听过减**果;

镜*秀的一个招式,首先冲击目标并在命中后造成定身效果,其后展开镜像空间,其本体和镜像会分离。在镜像空间存在的时间里,镜可以*大化的秀操作,即本体和镜像不断的转换,并借此对目标实施输出。同时,外围的碎片也会造成斩杀输出。当然了,**期间有2秒的禁用时间,但若能在**时造成伤害则可无视。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。