**哥布林无论是人口,每秒伤害和生命值,几乎都是普通哥布林的三倍。我们可以简单的认为一个**哥布林等同于三个普通哥布林。**的区别在于**哥布林拥有额外的五秒隐身技能。当然,一人口和三人口在某些细节方面也有所不同。但这五秒的隐身技能无疑才是**哥布林强化的特点。

强化**哥布林*主要的意义就在于打资源了。**哥布林的技能类似皇室**,但少了个穿墙效果,为了帮助开墙我们可以携带**人,车和弹跳来协助**哥布林。除此之外,如果需要打活鱼,掠夺其阵型内侧的资源,可以带几个*速来帮助**哥布林更快的到达资源罐子面前。

在日常下兵的时候,按照一个外置采集器一个哥布林,一个外置资源罐子一个哥布林来下,就能够保证稳稳当当的带走资源而不浪费哥布林了。

因为哥布林的进攻是以资源设施为首要目标,除了*个别特殊的阵型,注定了很难有以哥布林为主体的三星流派。但**哥布林在部落战中也能起到作用,主要有以下三种用法:

2.1、两个**哥布林可以在重火力覆盖下,摸到并且摧毁外置资源罐。

举一个简单的例子,人口为10的龙宝,在两个箭塔的覆盖下是无法摧毁一个罐子的。在大量资源罐子排列的阵型中,厚血量的资源罐子容易拉偏队伍,更别提天永前戏*怕的就是大量资源罐子拖时间了。在无狂暴的情况下,永王大约需要花费11秒的时间来解决金水罐子。因此,虽然**哥布林清边的适用*不强,但对于厚血量资源建筑的针对**强。

2.2、关于守家援军的设定,当城堡被破坏后,未出现的援兵将不会再从城堡中出现,且由于城堡能够储存资源,因此其算是资源建筑。

针对这一机制,在目前的阵型框架上,有一定数量的“角落大本+城堡”的阵型框架设计。我们可以用四个甚至更多的**哥布林,先手将城堡摧毁,从而达到用少量兵力解决援兵的目的。

如果搭配飞艇的话,中置的城堡我们也可以携带哥布林带走。但是由于哥布林只进攻资源建筑,因此当大本和城堡放在一起的时候,飞艇哥布林的收益才能达到*大。

哥布林爆本自古已有,自从十二级大本营有了**力后,哥布林爆本显得无力。此次更新**哥布林,又将哥布林爆本的操作带回众人的视线里。经过测试,得出以下数据和结论:

①在大本吃到飞艇坠落伤害的情况下,四个**哥布林可以*限爆本,但是不能够在隐身时间内打掉大本,出于容错考虑,单纯以**哥布林爆本的话建议带5个或更多**哥布林。

②因为**哥布林本身就有对资源建筑伤害*2的特殊效果,所以不需要狂暴。

③2雪怪3**哥布林是目前主流的飞艇爆本搭配,但是在某些特殊环境下有可能爆本失败,且在投石炮范围内会被投石炮溅射到**哥布林。

④9**哥布林+1雪怪能够稳定爆本且还有一个雪怪的输出能力。爆本后雪怪才出现,不会引发投石炮。给狂暴后一个雪怪也能带走不少东西,总体效果甚至比更新前的雪怪武神爆本还要好一点,但如果飞艇不爆本的话就略显鸡肋。

⑤理论上用飞艇装载纯**哥布林会十分浪费,但出现上文中大本与城堡一齐放置的情况下可以使用。值得注意的是,飞艇一定要在城堡头上解体,如果先打大本的话会有部分**哥布林隐身结束,从而引出援兵。

⑥关于**陷阱:只有满级大炸才能炸的死满级**哥布林,且可以带5个左右黄毛来帮助**哥布林探雷,因为援兵是一个一个出的。

⑦实测在某些拆阵打法下,可以考虑飞艇带**哥布林+狗,爆本后狗可以搭配少量气球收尾。同理带个皮卡,气球,甚至镜像+雷龙都是可以的,不过尽量带血量高的,因为会吃到大本的爆炸伤害。

在数据对比中我们已经得出一个**哥布林和三个普通哥布林在数值上基本相同的结论。但在守家过程中,一个**哥布林只会受到一次**的效果,而三个普通哥布林则会受到三次**的效果,因此**对**哥布林效果比较差。

考虑到援兵先填先出以及人海流援军的目的在于逼迫对手尽早使用**,我认为**哥布林的守家效果并没有普通哥布林的守家效果好,当然区别也不大就是了。

现在有四个**兵种,大部分玩家应该都会强化****人,在****人冷却期内,强化**哥布林打资源或者捐兵应该是目前版本下的*佳选择。毕竟**哥布林可以算是填援的热门兵种。对于日常捐兵来说,**哥布林既能满足打资源的需要,又能够满足部落大部分人的填援需要,*价比还是很高的。

1、部落冲突升**投石炮加10点匹配值。匹配值为防御值加科技所和,由于防御值在村庄匹配值的比重较大且科技难以量化,所以一般用防御值代表匹配值。如果没有新的建筑加入,只提升建筑的等级,不会影响*大防御值的数值。

2、部落冲突对战匹配优先考量部落双方的防御实力。像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强。

3、在部落冲突中,玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。

1、部落冲突是一款非常不错的益智战略类游戏,这款游戏如今**的大本营已经到达12等级了,而如今**也正式的推送了关于13本的一个消息,在这一次的更新当中有非常多的小**。可以从预告当中看得出来**明确的表示新的大本营将会有一种全新的进攻方式,说明它就能够给我们带来一个强大的防御能力以及进攻能力了,其次就是关于兵种的问题。

2、在这一次的更新当中很有可能会上线新的兵种,以此来达到更好的搭配,其次就是工人的数量,要知道这个游戏当中工人的数量是有限制的,只能够有五个工人,但事到如今可能就会突破上限,增加工人的数量使得我们升级建筑会更加的方便。其次就是能够在一些小**上看到13本的信息,在外形上13级大本营也有了很大的改变,它通体是一个蓝绿色的,上面像是覆盖了一层冰霜一般。

3、不得不说这个设计还是十分不错的,看上去很是耀眼。其次就是需要花费的金币了足足需要1800万,也就是说我们要赶紧开始囤资源了,不然等真正上线之后没钱升级可就尴尬了。而且也会有全新的一位英雄正式上线,它就是飞盾战神,看上去十分的帅气,有着一头冰蓝的长发,手中拿着石头盾牌右手和长矛,看上去十分的威武。

4、其次就是大雪怪了,通体紫色头长双角看上去非常的凶狠,并且也增加了全新的一个投石车,这样的话使得我们的防御就更加完美了,说实话这一次的13本更新还是有非常多人期待的,因为距离上一次的更新已经过去非常久了,玩家们都已经有些迫不及待了,终于能够迎来一次更新了,玩家们也是很开心的。

1、部落冲突投石炮要一千五百万金币。投石炮建成需要15天,花费1千5百万金币,13级大本营可以配备2座。

2、投石炮1级,每秒伤害150,生命值3000,范围3~10个格子,伤害类型:区域溅射,目标:地面和空中目标,**偏好:任意目标。投石炮朝射程内*近的目标发射又大又重的石块,但这些石块捆得并不牢固,它们撞击目标后会散开,对目标后方的部队造成溅射伤害。

3、玩家在玩部落冲突时要注意,游戏里的货币有宝石和金币两种,它们有着不同的用途和获得方法。其中,宝石可通过充值的方法获得,或者移除一些非自己建造的资源(如木头、小树林、古老野蛮人雕像等),可随机获得一些宝石。玩家可消耗宝石,来购买建筑工人小屋、护盾、加速建造的冷却时间等。

好了,关于部落冲突头投石炮和部落冲突投石炮升级数据2020的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!