不朽之旅泰坦巨斧流派推荐,游戏中有着各式各样的装备,不同的装备其技能特*各有不同,泰坦巨斧是游戏中比较强劲的武器,下面小编来给大家介绍下泰坦巨斧流派~

出生:既然是平民玩的,当然是平民之后,耐高,运高

装备:2件+16(头部+17强化爆了)评分35.9w分

装备词缀:勇者套+以血换命(24级)+镜面反射(16级)+*简战歌(18级)+不朽镣铐(紫色腰带)

词缀方面仍然有很大的提升空间。

大斧头应该算是*适合平民且提升*平滑的兵装了,不吃强化等级,每一次词缀等级的提升和装备属*的提升都能给大斧头带来很明显的提升。

1.由于我堆了不少冷却缩减,所以采用了震地怒吼+拔刀斩的双控制去控怪,减少本体的承怪压力,同时装备上采用了*简战歌词缀。

2.头槌配合镜面反射可以给大斧头增加攻速,同时单体输出伤害可观。

3.赐福大斧头二转**可选被动,其中血量10%提升意味着输出提供10%左右。

4.三转可用火焰附魔替换天神下凡,则四转被动可换魔导师的魔力涌动。

5.四转副职必定选择武器大师拿器魂被动,天神下凡提供人物20%的增伤。

高层塔往往存在的问题是输出不够,再加上这次更新使各个BD都不容易暴毙了,才选择放弃混元盾从而追求**输出,那如何既有输出又有生存呢?

1、格挡提供生存,格挡反击提供输出

格挡反击大斧头流派算是大斧头流派的代表,但是格挡反击以为着需要堆足量的格挡,并且要求高等级的镜面反射才能起到一个较好的效果。且比较吃武器词缀,波纹*优。

2、通过减CD,用控制技能保证生存,同时提升技能CD,提升输出

我这边选择的就是第二种方案,所以我采用了天启斧头+勇者套+月光神格来达到一个比较可观的冷却缩减,当然也可以直接从装备上找冷却,成本会大一些,不过天启斧头可以换成神罚、破坏或波纹。我的实际冷却为156.1+勇者套30%= 186.1%。

这个冷却配合大斧头高质量的血量,可以保证一个很好的坦度。找到坦度的平衡点以后就要考虑如何提供更高的输出。

提供附加火焰伤害,其中一刀两断+头锥+拔刀斩均可享受增益,大斧头普攻多数为异常伤害,不能附加伤害,提升约为面板的1/2,即12%左右。

提升本体20%输出,单从增益来看,是天神下凡*优,单其被动效果不如魔力涌动的冷却缩减效果,但是通过多次测试,仍然是天神下凡的过塔效率*佳。

平民玩家资源优先,大斧头强化等级不关键,资源优先留用于铭刻,即便没有一件+16装备,仍然可以通过每天的积累通关160。

装备属*中:血量、暴击率、物理伤害、全属*伤害、暴击伤害,这几条属*为关键,其次:冷却缩减、全抗*、格挡率、闪避率。

5星之前的物理大斧头还是稍微有些疲软的,不过在合理的词缀+装备属*搭配中,也算是一个非常适合平民玩家上手的兵装,依靠着4星大斧头打到T50应该不成问题,装备铭刻建议从T50-T70开始着手,前期尽量节约一些资源,不要把过多的金币投入到强化之中,切记!大斧头的装备属*远比强化等级重要。

附上装备及属*图,很多属*其实并未达标,比如暴击率有些低,比如血量着实有些少,装备还有很多提升的空间。

补一张星图作参考,红团那个点可以不点,这样会留下6个点,基本点哪儿,提升都有限。

1、不朽之旅泰坦巨斧兵装培养也是需要玩家先选择职业还有技能,不过玩家在玩这个兵装的时候就是一定要有不死藤这个技能,毕竟这个技能就是可以让玩家触发一刀两断的效果,而且只要玩家再搭配上生命绽放的免伤能力,那么玩家就可以更好的进行游戏了,不过要是玩家还不放心的话也是可以选择影袭还有摆拳这两个**技能。

2、再游戏里面玩家主要就是需要上面的这些技能,而再词缀的选择上就是要看玩家的运气了,要是玩家能刷出全暴击词缀的话,那么玩家要是运气好就可以直接暴击带走敌人。

1、不朽之旅反击流怎么玩?反击流的核心就是以血换命和镜面反射,并且所有兵装都能玩,局限*非常小。接下来小编为大家带来不朽之旅反击流玩法攻略,希望对大家有所帮助。

2、输出方面前期靠着战场觉悟和日曜,中后期则靠着反伤,大后期靠兵装普攻的附加伤害。

3、泰坦兵装**输出、回复技能(比如说混元盾、金光掌)都是按照血量上限的比例来计算的,所以当然血量越高,收益越大。

4、其实只要兵装的1星效果“生命+15%”,2星3星是锦上添花。重点就是堆血,然后是护甲减伤以及抗*。

5、杀戮>日耀>神圣>时间生命

6、认准平民之后。**属*耐,然后是运。

7、可选:致命**、战友的护佑、守护者信仰、独宠、金翅鸟、不朽镣铐

8、武器搭配反伤流的紫字,冷却恢复或暴击率*佳。

9、装备符文加生命加耐就行,比如什么风息,混沌,创世神,白鲨,生命之树。

10、70级时的4转副职选宗师,临危不惧百搭各种套路。到了后期感觉叠够了伤害减免可以把副职换成神谕使。绝大多数情况4转的职业都是这两个。二转的被动选战场觉悟。

11、前期的话可以靠圣光十字和圣教军过渡。圣光十字需要**三个友方才能收益*大。

12、圣光十字,圣教军,盾卫。留一个技能位机动。

13、需要增加防御向的话可以放混元盾,生命绽放。

14、需要增加**的话,根据敌人的抗*弱点可以调整,冰箭,火鼠,疾风刺等均可。

15、需要防御偷袭的话,可以放天狼。

16、到了中期,大概血量撑到战斗时5万左右,金刚掌的收益就会超过圣光十字。而且差距会越来越大,因为金光掌是按血量*大值比例回复,而圣光十字只吃主手**。

17、混元盾,金光掌,圣光盾,盾卫。

18、如果有独宠和守卫者词缀的话可以考虑撤圣光盾,换生命绽放,或者其他**技能。

在不朽之旅中有许多不同的流派BD,玩法自然也各有不同,那么不朽之旅血咒流派BD怎么玩呢?今天小编就为大家带来不朽之旅血咒流派BD攻略,全网*全哦~

血咒兵装5星有15%概率双倍伤害、**伤害30%,**附带16%减抗和50%减**效果,**3秒内加攻15%,低于12%血斩杀,综合来说就是一个完全靠普攻的BD,其中很多方面物理技能吃不到,比如概率双倍和**伤害提升,所以技能不要想着补输出,提供一定功能*就行。版本上来说,目前能玩的普攻有很多,比较热门的有混沌、血咒,泰坦巨斧、圣剑和绝地反击三个虽然也有一定关联但是主要依赖的是附加异常伤害,就不详述了。血咒在T1里面不是输出*强的,但是*稳定的,版本更迭多次从来没有脱离T1范畴,而且一直不落到后面,开荒可能有一定压力,等级稍微起来以后(差不多T50后)就不用再转行了,可以一直玩下去。

血咒的伤害图非常多项,除了普攻一块,经常看见的还有致命**、抛沙、拔刀斩、阴寒之息、日曜、风息、斩杀等等,但是致命**、日曜都可以当成是一个生命上限的折算,简单来说,比如致命**,降低15%生命上限,实际上等于你只需要打85%的血,所以这代表的是整体伤害从85%→****血量的放大,等效是17.6%全局增伤,日曜也是类同,因为这种伤害都是不受加成的,所以思考如何提升输出的时候不要考虑进去,就当和神圣神格一样扣生命上限,这种情况下,普攻占比会相当高,所以一般把普攻伤害和全局增伤算作等价(普攻伤害也是每条**乘法的),缺点就是这个无法增幅阴寒之息的吸盾,优先级低一点。

副手的波动应该是不用考虑的,毕竟这个是核心选项,主手比较推荐用黑铁,实在没有的情况下,10%普攻伤害也可以,毕竟**乘算,其次的还有物理伤害、甚至再拿一把波纹之类的,不过*好还是黑铁。

一转有价值的有雷霆一击、震地怒吼自保/打哥布林,二转没有选择,抛沙的攻速闪避、追击的普攻伤害加成都是必备的,三转阴寒之息吸盾基本不换,前排现在鬼神也非常实用,四转收益很大的有暴走、器魂、临危不惧、海洋之心、幽冥、庇护、不死藤,一般把器魂放副职业,海洋之心打炎魔那种上异常的,不死藤针对会灵魂哀嚎的死灵法师,庇护打圣光盾自爆之类的。星图技能有人选择用链钩。

首先列出能用的,生命、战斗、幸运、时间、灵魂、日曜、月光、破坏。其中破坏作为普攻流专属,提供了53%增伤33%减伤,是必选项,然后追求伤害的话时间、灵魂都是**神格,*后一个就看自己了

优先选**力的,比如夜枭、荒芜之月、海蛇、角斗士(这个不知道转换的吃不吃**加成,相对差一些),其他的就找增伤吧,减5%物抗也可以考虑

因为兵装其实有无视护甲,对大部分人来说本来敌人护甲就低,所以**1.5倍敌人护甲这个线很容易达到,词缀分析的时候只考虑过线的情况,如果自己还没过线那随便带个**词缀先把线过了再说。

狂暴,根据自身暴击爆伤计算,一般来说都不会很高,举个例子,50%暴击230%爆伤,变成65%暴击305%爆伤,提供41.3%增伤

荆棘之*,假设自身****物理伤害,245%/200%*130%=159%,但是占一个链钩技能,如果自身物理伤害低又有高等级荆棘之*可以选

致命**,由于血咒有12%斩杀,这个收益比其他bd还高点,136%*88%/73%=164%,64%增伤

全新战器,满耐久词缀75,*大情况78.75%增伤

雷神附体,在肉身抗怪带雷霆一击的情况下,从**单位16%增伤变成了88%增伤,提升巨大,但是自己抗实在是费劲

精英猎杀者,有不少优质词缀血咒一般不弄这个,75%精英伤

风蚀幽影,120%攻速,搭配鬼神可以轻松常驻,增伤根据自身情况,一般带抛沙当200%攻速看,这个60%增伤

冰寒蔓延,36%附加伤害,如果你的冰伤足够高可以考虑,身上词缀还是优先物理,只是有全元素当然更好,多个全元素堆起来的话这条还不错

命运之轮,如果你肉身抗可以再考虑下这个,72%增伤,不过和雷神附体冲突,导致需要多占一个副职业,应对不同图的情况更差,可以*限冲塔

生生不息,根据自身洗的**效果量来确定,由于可以丢腰带上一般是后期洗装备后必选

勇者**,CDR对伤害本体没影响,所以110%增伤,等效2个45%增伤散件

无限平衡,120%增伤,上下限平齐一般认为10%增伤,综合是242%基础伤害,等效2个55.6%增伤散件

根据上面的数值,从高到低列出可选项,雷神附体/命运之轮(需要肉身抗),全新战器(需要洗顶配武器),致命**,荆棘之*(自身物理伤害高就不带),无限平衡,狂野追逐,生生不息,精算师/不死护卫/王国的恩典。真正常用的也就是致命**、无限平衡、狂野追逐这4个,然后补2个50%以上增伤就可以接受了,T90以后开始洗红装了可以追求更高,就看那些有条件限制的有哪个你能弄了,把身上低的再换掉

先明确装备怎么洗,首先铭刻2个你要**的属*(就是差一点都不太能接受的),只铭刻蓝色别升品质,现版本装备综合评分越高越难洗,你洗满意了再把铭刻品质升满,不然会额外消耗大量材料,铭刻完了以后洗1条和装备颜色对应的满意属*,再锁了继续洗,2条满意的就可以收工了,如果特别有追求,比如洗升华红装,可以锁2再洗1个大概能接受的,*后铭刻2条升满,就**了

头部用发带,铭刻**效果/闪避率/抗*,CDR对血咒的提升非常有限所以不铭刻,威/运可选,但是我觉得防御面*好还是补齐满抗满闪,**效果是考虑生生不息,非常好用

身体用风衣,铭刻闪避率/抗*/**,这里也有CDR,同上

鞋子用便鞋,铭刻**效果/受到伤害降低,可以追求抗*和闪避率

手部用手甲,铭刻普攻伤害/伤害提高,**增强、**速度自己洗,这个部位3个满打底,真的不能省,暴击率如果能有就更高了,输出bd的材料大头开销就在这

饰品用耳环/戒指,铭刻**速度/全属*伤害,物理伤害、**、暴击率可洗

腰带*好用扣带,后期符文防转攻,差距非常非常小不用强求,铭刻**效果/伤害提高,受到伤害降低、抗*可洗

背部只选披肩,铭刻伤害提高/普攻伤害/全属*伤害,这个部位不推荐有防御词缀,*好全输出方向

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