1、横置武将牌:在使用铁索连环时,需要将两名角色用铁索连接起来,并将自己的武将牌横置。横置武将牌的含义是,将武将牌从竖直状态旋转90度,放在桌面上的一面变为水平。这个规则是为了区分角色身份和状态的一种实现方法,也为后续的连环效果做好铺垫。

2、连环伤害:使用铁索连环后,两名角色会受到连环伤害,即当一名角色受到伤害时,另一名角色也会受到同样的伤害。这种连锁传递的效果会一直持续,直到其中一名角色死亡或者铁索被解除。这个规则是为了增加游戏的策略*,让玩家更加注重队友和敌人的身份和状态。

3、重置武将牌:当角色受到铁索连环的伤害或者再次被铁索锁定时,需要重置自己的武将牌。所谓重置,即将之前横置的武将牌竖直放置,恢复原本的状态。这个规则是为了取消铁索连环的效果,让角色可以重新获得自由。需要注意的是,重置武将牌没有次数限制,只要角色再次满足条件,就可以重复使用。

其他:当处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

重置即意味着【铁索连环】作用失效。

即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

雷电伤害和火焰伤害都属于“属*伤害”。

在加入《神话再临·军争篇》扩充牌进行游戏时,标准版中的【闪电】以及《神话再临·风》里张角的技能“雷击”造成的伤害均为雷电伤害。

重铸:重铸:出牌阶段。你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

注意:当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时,不可发动集智。

三国杀铁索连环的规则是对一名至两名目标角色使用。

1、连环分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属*伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。

2、处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

3、简单说就是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属*伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此**伤害。

重置即意味着铁索连环作用失效,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

雷电伤害和火焰伤害都属于“属*伤害”,在加入《神话再临军争篇》扩充牌进行游戏时,标准版中的闪电以及《神话再临风》里张角的技能“雷击”造成的伤害均为雷电伤害。

连环分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属*伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。

处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

简单说就是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属*伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此**伤害。

1、拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

2、主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

3、若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

1、【铁索连环】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。

2、卡牌效果:连环——出牌阶段使用,分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属*伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。

3、其他:当处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

4、重置即意味着【铁索连环】作用失效。

5、即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

6、雷电伤害和火焰伤害都属于“属*伤害”。

7、在加入《神话再临·军争篇》扩充牌进行游戏时,标准版中的【闪电】以及《神话再临·风》里张角的技能“雷击”造成的伤害均为雷电伤害。

8、重铸:重铸:出牌阶段。你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

9、注意:当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时,不可发动集智。

关于铁索连环,铁索连环使用规则的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。