血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss**落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。大雕文保证吸血鬼和**其余可以自行选择。

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

新手练级的话,强烈推荐下面这个天赋。

打怪速度、单挑能力、移动速度各方面比较兼顾。

而且血DK打怪就一永动机,打怪回血远大于掉血~

冰结之触—瘟疫打击—心脏打击—心脏打击—死亡打击—死亡缠绕—死亡打击—心脏打击—死亡缠绕

不过一般打不到这么多下,怪早死了~~

A怪的时候就先双**然后传染,然后血液沸腾,然后再各种打击,呵呵,很H***y的。

至于精英怪,血DK单挑能力很强,记得多用符文分流和天灾打击回血就是。

T天赋可以用用的只是有点补充:法术偏斜很fc触发很低不如拿去点瓦解3点加仇恨;鲜血印记使用率和实用*非常低,不如拿去点一点血之气息这个用来增加符能的对血T很有用;还可以考虑点出强化鲜血灵气,回血不少。

瓦解是在红绿脸减仇恨蓝脸不减的!而且3.22成*装备下,血T的仇恨是高于另外两系的

回复2楼:仔细看看瓦解的天赋说明吧唉;强化红脸的说明也看看,稍微认真看。。

而且你如果从wlk刚开就玩DKT一直玩到3.35你就会知道法术偏斜有多FC了。。。如果WLK算有100个boss那么有98个都是不用电法术偏斜和鲜血印记的

现在的天赋随便点了,血点满,剩下的看个人喜欢,建议楼主自己点自己的,随*一些,没有*好的天赋,只有*适合自己的。

本人点法:出冰霜的巫妖之躯,**延长时间;血里面看着点就行了

群拉:1、别人引怪,吹号角小聚一下怪(看情况而用,有时候用好了会很亮)

4、想怎么打怎么打,注意适当开小技能,或者打死亡打击,我通常开吸血鬼之血(忘了是不是叫这个了,就是加血上限,加回血效果那个),如果怪比较猛,可以再开一个剑舞

武器符文:个人喜欢4%招架,也可以选择加耐那个,根据装备而定

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