1、冰火双修流:这种加点方式主要是以冰火双修为主,以元素为辅,通过将冰火双修的特点发挥到**,可以在战斗中快速清理小怪和BOSS,具体加点方案为,火技能全部加满,冰技能加到冰封术士,元素技能加到元素之怒和风暴之怒。

2、元素法师流:这种加点方式主要是以元素魔法为主,以其他技能为辅,通过高伤害的元素魔法,可以在短时间内快速消灭敌人,具体加点方案为,元素技能全部加满,其他技能加到冰封术士和风暴之怒。

1、由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

2、全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

3、*镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

4、符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

5、个人感觉*镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

6、技能也就多个速射、火枪专精、*爆。

1、如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高爆,*后哪你全身的附魔或者安装石头*好是高爆伤的,那么你单体输出肯定**,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。

2、如果你是玩*的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把群怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属*足够,其他几点属*永远都不够,那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿。

3、好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属*而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属*和装备来加强的,其实***的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器,是拿法师杖子的,玩*和火系**。

4、如果你是追求高**的单体,比如拿弓拿弩拿**的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加**力的,敏捷是不加**的。

1、的话,所以只能靠敏捷属*点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他*好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是**系列底下被动第3个)、*液爆发、**分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,*镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50%,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体**输出高,并且可以持续安全输出**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

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