1、《神曲》中出现的少女贝雅特丽齐象征了信仰。但丁笔下的贝雅特丽齐,是理想、纯洁的化身,一如圣女,而他在诗中所倾诉的,完全是一种柏拉图式的爱情理念。

2、在《神曲》里,贝雅特丽齐在《地狱篇》的第二章里出现,维吉尔告诉以单数**人称叙事的朝圣者,圣母玛丽亚怜悯他的处境。

3、叮嘱圣露西亚帮助他,而圣露西亚知道他对贝雅特丽齐的爱恋,便要她出面,于是她便从天堂下临地狱,请维吉尔出山当向导,指引朝圣者走出地狱和炼狱。

4、随后,在《炼狱篇》的*后四章里,因为维吉尔上不了天堂,贝雅特丽齐再度出现,引导朝圣者继续前行,并且在下一部《天堂篇》里,担任他的向导,指引他走上九重霄,得到*终的救赎。

5、但丁笔下的贝雅特丽齐,是理想、纯洁的化身,一如圣女,而他在诗中所倾诉的,完全是一种柏拉图式的爱情理念。

6、《神曲(意大利语:DivinaCommedia,英语:DivineComedy)》,是**意大利诗人但丁·阿利盖利(DanteAlighieri,c.1265–1321年)创作的长诗。

7、写于1307年至1321年,这部作品作者通过与地狱、炼狱以及天堂中各种**人物的对话,反映出中古文化领域的成就和一些重大的问题,带有“百科全书”*质,从中也可隐约窥见文艺复兴时期人文思想的曙光。

8、全诗为三部分:《地狱(Inferno)》《炼狱(Purgatorio)》和《天堂(Paradiso)》,以长诗的形式,叙述了但丁在“人生的中途”所做的一个梦,以此来谴责的**。

9、在这部长达一万四千余行的史诗中,但丁坚决反对中世纪的蒙昧,表达了执着地追求真理的思想,对欧洲后世的诗歌创作有*其深远的影响。

10、《神曲》原名《喜剧》,薄伽丘在《但丁传》中为了表示对诗人的崇敬,给这部作品冠以“神圣的”称谓。后来的版本便以《神圣的喜剧》为书名。中译本通称《神曲》。

11、贝雅特丽齐是《神曲》中的重要出场人物之一。

12、甚至可以说但丁是为了贝雅特丽齐而写的神曲,在但丁的一生中,她有着十分重要的意义。

13、作为贝雅特丽齐本人来说,也许她根本就不知道但丁对她的爱有多么深沉。因为前面已经说过,但丁对她的爱,是一种纯精神上的,相当于柏拉图式的爱情。

14、而在《神曲》中,贝雅特丽齐在但丁的描述下成为了上帝派来的使者。对但丁来说,她就是一位真正的天使。间接的来看,贝雅特丽齐在但丁心中的地位甚至比荷马,维吉尔等诗圣都要高。

15、因为当但丁“迷失在人生的中路”时,是维吉尔来拯救的他。而维吉尔又说他是遵从了贝雅特丽齐的意愿来引导他的,可以说在《神曲》里,贝雅特丽齐的地位仅次于那位“三位一体者”了。

在日新月异的现代社会中,我们越来越需要台词,台词不但期待刻画人物*格的作用,同时也表达着剧中人的思想和情操。那么你知道的经典台词都有哪些呢?下面是我帮大家整理的地狱少女台词,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

1、人生说到底就是一场游戏,在游戏结束前享乐的人就是赢家。

3、这世间本就没有真实的对与错,也没有**的善与恶。

4、既然笑得出来,就应当没问题了吧?

5、萌努力压抑着心中涌起的诅咒。她真的很想明白是谁**了结,想到无法自拔。如果明白**是谁,她**会诅咒那个人下地狱。

6、盛放的彼岸花,到底会为了谁洗雪怨恨,沉溺于罪恶因果中的灵魂,肆意伤害贬低他人,要,死一次吗?

7、遥远得仿佛永远无法再回到那个世界。

8、淡淡梦路长,叹息亦空,伸手长河中,任其流,思念,难言之语,已泛蓝。

9、光与影的终点,那遥远的尽头,都是无间地狱。

10、人类是脆弱的,无论任何时候都想保全自我,所以才装没看见。

11、世界上没有真正的善和真正的恶。只要时间还在流逝,只要生命还在继续,那一切就必然存活在憎恨与被憎恨中,永远无法逃脱。

12、地狱本是不存在的,正因为人心的**,才会存在。

13、无论是谁,都有各自的悲哀。也许一个人的欢乐会建立在另一个人或者很多人的痛苦之上。可是,自我种下的祸根终有一天会报应在自我的身上的。

14、飘忽不定的罪孽之影,可悲的宿命,迷失的道路,因憎恨和被憎恨而破碎的两面镜子,是双重的枷锁,在教错的时光和黑暗中浮现,你的怨恨,替你消除。

15、无法升入*乐净土你的灵魂将在无尽的痛苦中永远徘徊。

16、如果能够把那个家伙丢进地狱,我会怎样都无所谓。

17、努力啊,是无能的人依靠的*终的期望。

18、三者,三岔路也,分离之路。原守护之路,是己是人,抑或是常世之梦。衣皱纷乱即三鼎,阿鼻之宴永不散席。撕裂时间,敞开门扉,无法消失的怨恨,便将雪除。

19、这世界原本就是地狱,不是吗。

20、就算我改变了,这个社会也不会有任何改变。

21、是消除仇恨比较幸福,还是遗忘比较幸福呢。

22、脑子可能不认同**,可是心灵深处有击败对手的想法,而人类就是这样的。

24、那种天真和残酷,如今让她心痛泪下。

25、人很软弱,无论何时都在保护着自我,所以只是装作看不见。

26、仅有在流动的长河中,才能体现永恒的存在。

27、三岔路口,别离之途,一心想守护的到底是自我还是他人,抑或是红尘虚缈之梦,灯火阑珊,是非难断,阿鼻无尽,**之门为你敞开。无处泣诉的的怨恨终将得雪。

28、飘飘**的幻影,背负著可悲的宿命,在迷途中徘徊。无解的恨与被恨,在破碎的镜子结合之时,从时空交错的黑暗而来,为你洗刷无法昭雪的怨恨。

29、反正不管别人说些什么,你都还是以前的你,只要堂堂正正地过下去就好了。

30、只要有委托,我就理解,我能做的,仅此而已。

31、如果你真的想消除怨恨,解开那根红线就能够了。

32、祈求救赎的孤独灵魂,正在呼唤着爱。

34、你明白吗?当大家一齐对抗相同的敌人时,彼此之间就会产生一种同仇敌忾的情谊;或许能够说是“**意识”吧,藉着共享厌恶和嫉妒之类的情绪,这个集团就会凝聚得更加坚固。你看,团体心理真的很有意思吧?

35、两个血色的花瓣,一个叫因,一个叫果。

36、一味的怨念与诅咒虽然会改变一些事情,但本质上的却不会改变。

37、把木偶脖子上的红线解开,你恨的人将立刻坠入地狱,害人终害己,你死后,你的灵魂将永远在地狱的痛苦中徘徊,无法前往乐土。

38、被黑暗所迷惑的可悲暗影啊,伤害,鄙视他人,沉溺于罪的灵魂啊,要死一遍看看么?

39、害人亦害己,在你死后,你的灵魂也会落入地狱。

40、人的一生会遭遇各种各样的事,其中有令人难以置信的事,也有不讲道理的事,但都必须予以克服,这就是生活。

42、像是要净化一切污*似的,洁白的雪花从阴暗的天空无声降下。

43、痛苦嫉妒怨恨犹如鼎之三足,是根植于人心的。

44、人世有情,相连的红线不停的缠绕,脆落又惹人怜的彼岸花。愤怒悲伤终日以泪洗面,在子夜零晨的夜幕后,为你消除无法平息的怨恨。

45、萌一边扶着晴香姊姊,一边看着灵柩被搬出去。萌甚至偷偷地想着,会不会灵柩搬到一半,结就突然笑着跳出来呢──会不会一切都是假的,其实只是个过度恶劣的玩笑,或者是个过度真实的恶梦呢?

46、缠身于黑暗中的可怜影子,予人伤害,毁人清誉,淹没在罪恶中的灵魂啊,想死一次看看吗?

47、世间本就没有真实的对与错,也没有**的'善与恶。地狱天堂,一念之间。

48、迷失于黑暗中的可悲身影,伤害鄙视他人,沉溺于罪恶的孽魂。来死一次吧。

49、恨会蒙蔽自我的心灵。有些事未以往历,便无法得知那种身不由己。

50、就算她没有直接参与欺负者的阵容,可是这种坐视不管的态度,也已经是名副其实的欺负了。

51、彼岸花开,彼岸花落,风的低喃,是谁在哭泣,仅有,望向花海,才能找到答案。

52、放干他的血,剔净他的肉,将他的白骨磨成粉,一半泡茶一半浇花。

53、门外的世界,好像全部变成了敌人。

54、这个不讲道理的世界,充满怨念的世界是一成不变的。这个污*的世界,绝不会改变。

55、为什么?她忍不住痛哭失声,呜咽得快要无法呼吸。为什么有人做得出这么残忍的事?

56、死亡**不是结束,而人们在那个时刻来临之前都无法得知。即使灵魂跟**分离,也会被摆脱不掉的枷锁永远束缚下去。

57、因为太喜欢了,就会想破坏。

58、真以子此刻面临如此窘境,才开始了解香奈当时的心境。她*终明白,如果被求助的对象冷漠以对,会是多么令人绝望。

1、从时空交错的黑暗而来,为你洗刷无法昭雪的怨恨。

3、衣皱纷乱即三鼎,阿鼻之宴永不散席。

4、この恨み地狱へ流します。将此怨恨流放至地狱。

6、世界上没有真正的善和真正的恶。只要时间还在流逝,只要生命还在继续,那一切就必然存活在憎恨与被憎恨中,永远无法逃脱。

7、飘忽不定的罪孽之影,可悲的宿命,迷失的道路,因憎恨和被憎恨而破碎的两面镜子,是双重的枷锁,在教错的时光和黑暗中浮现,你的怨恨,替你消除。

8、“**,总是有**的理由。”

10、有些事未以往历,便无法得知那种身不由己。

11、撕裂时间,敞开门扉,无法消失的怨恨,便将雪除。

12、无论是谁,都有各自的悲哀。也许一个人的欢乐会建立在另一个人或者很多人的痛苦之上。可是,自我种下的祸根终有一天会报应在自我的身上的。

13、飘飘**的幻影,背负著可悲的宿命,在迷途中徘徊。

14、世间本就没有真实的对与错,也没有**的善与恶。

16、盛放的彼岸花,到底会为了谁洗雪怨恨,沉溺于罪恶因果中的灵魂,肆意伤害贬低他人,要,死一次吗?

17、仅有在流动的长河中,才能体现永恒的存在。

18、地狱本是不存在的,正因为人心的**,才会存在。

21、后悔是没有意义的,失去的东西已经无法挽回了。”

23、两个血色的花瓣,一个叫因,一个叫果。——

24、人世谓缘,系结的丝线纠结缠绕,脆弱可悲的彼岸花,在愤怒悲伤泪水中度日。**零点的帷幕彼方,难消之恨,愿为消之。

29、在子夜零晨的夜幕后,为你消除无法平息的怨恨。

30、“今后无论发生什么,都不要怨恨别人。”

31、人世有情,相连的红线不停的缠绕,

32、这明明只是一句简单而普通的话而已,可是这个世界上真的有人做到过吗?

33、三者,三岔路也,分离之路。

34、人を呪わば*二つ。害人终害己

35、无解的恨与被恨,在破碎的镜子结合之时,

38、原守护之路,是己是人,抑或是常世之梦。

39、是消除仇恨比较幸福,还是遗忘比较幸福呢。

有些事、未以往历,便无法得知那种身不由己。----阎魔爱

2、像是要净化一切污*似的,洁白的雪花从阴暗的天空无声降下。----天羽沙夜

3、三岔路口,别离之途,一心想守护的到底是自我还是他人,抑或是红尘虚缈之梦,灯火阑珊,是非难断,阿鼻无尽,**之门为你敞开。无处泣诉的的怨恨终将得雪

4、真是悲伤啊……囚禁在自我的牢笼里,分明就没有了逃脱的余地。

我说啊,稍微抬起头,不就能看到这片天空了吗?

6、“**,总是有**的理由。”----阎魔爱

7、一味的怨念与诅咒虽然会改变一些事情,但本质上的却不会改变。----阎魔爱

8、因为太喜欢了,就会想破坏。阎魔爱

10、陷入黑暗的可悲的影子呀人を伤つけ贬めてhidowokizutukeotoshimete伤害,藐视别人吧罪に溺れしごうの魂tuminioboreshigounotama犯下罪行的灵魂一遍、死んで见る?ippenshinndemiru你想死一次吗?

11、「……如果你真的想要消除怨恨,就解开那条红线。」

少女以毫无感情的声音说着令人心惊的话语。

「解开这条线,就代表正式跟我立下契约……你怨恨的对象立刻会被流放到地狱。」

「可是……想要消除怨恨的话,你自我也必须付出代价。」

少女继续对收下黑色稻草人的萌说着。

「害人终害己……等你死了之后,灵魂也会堕入地狱。你将无法进入*乐世界,而是要饱受痛苦与煎熬,永世不得超生……」----天羽沙夜

12、世界上没有真正的善和真正的恶。

只要时间还在流逝,只要生命还在继续,那一切就必然存活在憎恨与被憎恨中,永远无法逃

13、仅有在流动的长河中,才能体现永恒的存在。----阎魔爱

14、世间本就没有真实的对与错,也没有**的善与恶。

地狱天堂,一念之间。----阎魔爱

15、あなたが本当に怨みを晴らしてと思ったら

糸を解けば、私と正式に誓约を交わしたことになる、一但解开绳子,就与我正式签下契约。怨みの相手は、速やかに地狱に流される。

1、亚丁大陆 B.E 586-546精灵**大陆期间。

2、 B.E 514说话之岛战胜纪念塔建立庆祝精灵战胜兽人。

3、 B.E 3??(2千年前)席琳神殿完工。

4、 E.D 0艾尔摩亚丁帝国建国,史奈曼登基。

5、 E.D 500孢子之海建立塔的结界。

6、 E.D???(1???年前)巴列斯与象牙塔的法师于荒原决战。

7、 E.D 6??(1000年前)黑暗精灵族长中计被封印。

8、 E.D 1003(帝国建立约千年)巴温即位皇帝。

9、 E.D 1100(500年前)矮人国王率领人民躲避人类和兽人逃往深山,之后王位就一直空悬。

10、 E.D 1200精灵长老铁勒斯提恩率领部分精灵移民因纳德立。

11、 E.D 1?00(数百年前)世界树给予的圣火的启示,将会诞生净化世界的少女。

12、 E.D 159?(50年前)象牙塔魔法师梅德修斯企图增强陨石力量而引起**。

13、 E.D 1637(3年前)格勒西亚侵略亚丁,三国协定成立。

14、 E.D 1640记载旧时代神话的启示录出土。

15、记载**几何学的梅芙石板出土。

16、 E.D 1645揭开序幕引起英雄及魔剑产生导火线。

17、各种族长老们的合作意识,即被称为奇岩盛会的聚会。

18、位于黑暗精灵村庄上方出现原始之岛上的强大生物。

19、游戏世界观天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。

20、年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。

21、另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方**─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中。

22、席琳的女儿莉莉斯对于莉莉斯的见解以认为他是巨人时代服侍席琳的神这个叙述*为有力,但是自从艾摩尔亚丁时**始许多目击证据证明她是以黑暗精灵的样貌存在着。

23、舒耐时代她以席琳的第九个女儿成为了信徒狂热崇拜的对象,并且有着身为席琳的孩子的军事宗教的核心人物的描写。

24、在凯沙默世录中对着莉莉斯有以下的记载。

25、在诸神的黄昏天与地的决战之中,席琳所创造的魔物们接二连三的败北了,席琳逃亡到了地底深处便且建立了死亡的国度,在离开之前,席琳将*爱的女儿莉莉斯留在地面上并且命令她为她的归来作准备。

26、席琳在死亡的名簿上消去了莉莉斯的名字,莉莉斯自此变成永远不会死的可怜的存在。

27、莉莉斯指导席琳的孩子们建立古墓以及地城,并且建立精锐的莉莉姆军队,在短时间之内成为了威胁人类帝国的势力,追寻席琳的孩子以及帝国的既得利益者之间的冲突演变成全面的战争。

28、对于当时崇拜席琳的孩子们留下了以下的纪录,“请将加害彼等生命的人的死亡作为我们的礼物,我们将双手奉献生命与女神,当敌军的血染片山河海以及天空,席琳将穿越死亡的川接受上天的投降,莉莉姆请为我们带来胜利吧。

29、”神的代理者-安纳金要讨论天使的本质本来就很难,殷海萨的信徒一面宣称天使是殷海萨的孩子另外一方面又将她们归类于高等的灵体。

30、凯沙默世录中对于天使的创造过程,对以上的两个假设有着*恰当的说明。

31、“殷海萨立于万物的中心并且向天地发出光芒。

32、被发射至四方的碎片依照自我的意志结合碎片依造物主的形象而形成了肉体。

33、但是光过分明亮以至于她们不能停留在肉体之中也不能存在于世间,殷海萨到处寻找迷失的光,并且重新怀了九个孩子*为天使管理他们。

34、在这一节之中莉莉斯的死对头安纳金**次被提到。

35、”*后一个被诞生的孩子,是有着三对翅膀以女孩的形象出现的安纳金。

36、殷海萨决定这个小女儿将是她的声音。

37、将自子的抑制传达给世间微物的传令。

38、殷海萨做为光的代理人,有着燃烧的白金羽翼,并且被燃烧的圣灵所包围着,并且有着能将启示下降人间的权力。

39、许多纪录推测,耐波利姆和莉莉母是利用古代巨人的生物变形技术和席琳的黑魔法对人体做出改造行成的。

40、这些体质和不死如同死亡一般不用吃东西,不用呼吸,不会生病的状态不同,而是直接在活体上改变。

41、凯莎的末世录部分章节有着对莉莉姆制成的叙述将生命奉献给席琳成为的士兵名字将会被从死亡的名单中划去,莉莉姆死后将不会前往来世,而是居住在象征来世以及他世中间的地城,并且被供奉在地城的神殿之中。

42、在那个崇拜殉教不死的年代,投身成为利利姆的应该非常之多,与其听听他们是受了厚重礼物的**的证言,倒不如相信说大部分的人是渴望想要变成莉莉姆的。

43、纪录上叙述战地功绩彪炳,黑魔法造诣深厚以及追随女神旨意的暗杀者拥有优先成为莉莉姆的权力。

44、其他下等的阶级则成为"莉斯以"。

45、不如说由于莉莉姆先成为一之反抗帝国的军队使得帝国全力培育战斗军队。

46、莉斯以只是地城和古墓的管理员而已。

47、如果莉莉姆是以席琳的能力创造的战斗种族,那么耐波莉姆就是以殷海萨的能力创造的士兵了。

48、当代对于帝国的叙事诗有着以下的记载。

49、黎明的君主多比安托斯巴鲁偷偷挖掘圣者的地城和古墓时的旅行日记的摘要。

50、席琳的地下神殿,神殿和古墓地城的建筑可以被视作是艾摩尔亚丁时代宽广地形的变体,原本被规格化的地下通路似乎以不规则的法则建立着,从许多地方可以看见有多个时期的增建,建筑物和细微部分装饰的保存状态是非常良好,一定是因为是因为当代的僧侣们们为了长久保存这个地方而加入的设计。

51、神殿以及古墓虽然是为了宗教意义所设计的,但是当我试着寻找有关席琳的雕像时却遍寻不着,大概是避开对中心对象的描述的过度文化所所影响的吧,取而代之的是装饰*的图的图样,但是看起来保留了诅咒*的功能。

52、以下是从地城所挖掘出来的一块泥土书板的内容。

53、从中可以看见当时这些建筑物在席琳的追随者心中所占的地位。

54、此处是迎接席琳从死亡之地度过生命的河流回到现世*神圣的神殿。

55、要忍耐,被光明的伪善者所迫害的席琳的儿女。

56、你们在异教徒的刀刃下的死亡不是死亡。

57、席琳在此处决定决定生死时,要在此处恭迎。

58、实际上席琳教徒纯粹认为神殿是世界以及死之地之间的圣地。

59、她们好像相信受席琳以及神殿的加护,经过死亡之后将可以转生。

60、《天堂Ⅱ》游戏壁纸(10张)《天堂II》游戏的主要系统有:血盟、PVP、强化系统、七封印、副本、生存辅助、副职业、贵族英雄、变身宠物、按键宏、生活、空战飞行等。

61、血盟的含义就是将那些有共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗不懈努力的团体。

62、天堂2的血盟类似其他游戏里的工会、家族,是在游戏世界里由玩家自己组织的小型集体,与其他游戏不同的是,天堂2的血盟是围绕着攻城而建立的。

63、 Player Vs Player玩家对抗玩家。

64、天堂2是一款推崇玩家对抗的游戏,在游戏中,玩家可以体验多种多样的PVP模式:单人决斗、小队竞技、团队对抗。

65、同时玩家可以从不同的PVP模式中得到相应的奖励。

66、攻城战:血盟与血盟之间为了争夺一座城堡而进行的对抗。

67、胜利的一方可以得到相应的**和荣誉,是天堂2中规模*大的玩家间的群体PK模式。

68、游戏中玩家的装备和技能均可以进行强化,装备在强化的同时不仅能获得属*的提升,有的还能带来外观的改变。

69、七封印是天堂2中玩家阵营对抗的活动。

70、活动中服务器所有玩家分为黄昏和黎明两个阵营相互竞争。

71、七封印获胜的阵营的可以前往高经验的场所练级,还可以购买特定的精良装备。

72、同时参加七封印的玩家可以在每次活动开始的时候选择自己的阵营,并不用固定自己的阵营。

73、副本就是一个专为玩家和玩家团队的特殊区域设定,在地图内狩猎的仅只有玩家个人或者玩家个人所在的团队。

74、天堂2中,根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人,*多可达45人。

75、副本也是游戏中证明一个玩家和他团队所有实力的表现方式之一。

76、生存辅助系统是天堂II中降低玩家游戏难度的一个方式。

77、通过活力系统,生存辅助道具等多种方式来提升玩家的练级速度和狩猎难度,从而使个人时间较少的玩家也可以很好的体验天堂II的乐趣。

78、《天堂Ⅱ》游戏壁纸(15张)人类人类是具有多样*和创造*的种族。

79、在神创造的种族中他们原本是*弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。

80、他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。

81、精灵精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。

82、轻盈的身体,长长的耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。

83、于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当**,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。

84、黑暗精灵黑暗精灵是追随*初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。

85、原本是精灵种族中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。

86、外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有着褐色的皮肤和银色的头发。

87、半兽人火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量*强劲的种族。

88、巨人灭亡后一度**精灵的**,称霸陆地。

89、后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。

90、矮人大地上的矮人是富有创造*的种族,他们拥有充沛的体力和**的技艺。

91、巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。

92、但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类**大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。

93、矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。

94、暗翼天使并不是神所制造的种族,而是下巨人时代的巨人们为了能够与神平起平坐而实验产生的生物之一,也是巨人们所制作的*成功的生命体,他们有单一的羽翼,苍白的皮肤和猩红色的双眼,有着仅次于黑暗精灵的杀伤力。

95、低等兽人比起高智能的支配阶级荣耀兽人,其他部族的兽人给予人一种野蛮或粗野的印象。

96、他们也继承了兽人的共通特质,那就是强健的体魄展现。

97、对于他们使用武器比起魔法来说要来的自在,并且是一股能够造成威胁的势力。

98、兽人,精灵和矮人都属于伟大的种族。

99、巨人的时代结束之后,曾一时与与精灵敌对企图掌握霸权。

100、之后被精灵-人类联军攻克,并驱逐到黑森林,这个时候兽人的**阶级荣耀兽人与其他背叛的联合部族脱离。

101、之后的四部族几乎快要被灭亡,受到矮人的保护得以活到现在。

102、这些兽人与荣耀兽人*大的区别在于,他们自称自己才是*强兽人,在游戏之中玩家只能选择扮演荣耀兽人。

103、 1赛勒诺斯赛勒诺斯是羊头人身的兽型人,虽然是怪兽,他们的武器与衣着的丰富与华丽*可以显示他们与人类具有相同的智力。

104、赛勒诺斯是游牧民族,过着在大陆各地流浪的生活。

105、他们一直过着这种生活直到古代巨人时代的初期,巨人灭亡之后,一支部族停止流浪,渐渐形成了村落。

106、他们拥有与人类相比拟的智能,力量仅次于兽人。

107、虽然拥有这种能力,他们温厚的*格却从来没有将自己的势力投入战争,因此也没有在历史上称霸过。

108、之后不幸降临在他们身上,人类当以高价购买赛勒诺斯的毛发当作加工品的材料,从这时候人类开始无差别的进行捕杀,从太古时代就一直过着和平生活的赛勒诺斯,由于生存受到威胁,不得不武装自己与人类对抗。

109、 2豺狼人 3蜥蜴人 4司塔卡拓 5鼠人

110、《天堂Ⅱ》游戏截图(13张)亚丁领地亚丁城为亚丁地区首都傲慢之塔古代艾尔摩亚丁帝国皇帝巴温,因妄想要到神居住的天上,动用**力量兴建永恒之塔,因而触怒了殷海萨,*后巴温被下了不死的诅咒,永远被困在塔顶,亲眼看着自己的帝国崩溃。

111、结果巴温发疯,变成貌似怪物而*为丑陋样子。

112、自此人们便把这座塔叫作傲慢之塔。

113、毁坏的城堡原本为抵抗东方的阿贝拉,和对面的艾尔摩**而兴建的大型城堡,经过跟艾尔摩王国的无数场战斗后,变成一座颓垣败瓦的废墟城堡。

114、城堡内几乎已全部毁坏,居民亦给艾尔摩军队在井中**而全被**。

115、自此,这城堡便被人们称为**出没之不祥地,没有人敢接近。

116、欧瑞领**要的军事防御基地孢子之海孢子之海在过去是精灵和人类的激烈战场,它的痕迹依然处处所见。

117、为了阻挡腐海的领土扩张而设立的结界塔,仍由象牙塔的魔法师们管理,在其中央残留过去精灵为了与人类战争而使用的创世水和克鲁玛的背壳,日渐成为各种植物和霉菌的繁殖要地。

118、大致上让人联想到白色沙漠的这一片荒凉又美丽的地方,白孢子犹如从天空落下的白雪般飘散,具有安宁又平静的气氛。

119、象牙塔象牙塔竖立于巨大喷火口模样的洞*中央。

120、地下,中央的纳伯莱易特商店安置在一起,并严禁一般人接近。

121、其内部虔诚又严肃,有术师公会和半兽人公会,传说也有通往异空间的通道存在。

122、主要怪物:在象牙塔周围有很多被陨石的力量吸引而**的魔法生物。

123、而且象牙塔魔法师的研究实验体中有些逃亡出来的生物,甚至威胁到周遭的冒险家。

124、猎人村庄亚丁的南部地区为常有危险的怪物出没的地区,吸引了为找寻稀奇珍贵的猎物或*取悬赏金的猎人们,定居的人数逐渐增加,自然而然形成了城镇。

125、**和暗杀者的组织主盗贼公会的根据地也在此。

126、精灵谷在猎人村庄的北部可直达精灵谷,自从艾尔摩亚丁的贵族之间,流行收集贵重的精灵**或翅膀,因而遭受大量猎杀,甚至已面临灭种的危机,但是妖精王奥贝里乌斯率领种族迁居到这里来,一直隐居生活至今。

127、他们非常害怕被人类发现,因此很少到峡谷以外。

128、古鲁丁领地前往说话之岛的门扉,有着各式各样的狩猎地点,是适合开始踏上旅途的玩家,脱离新手时**始冒险的地方。

129、遗忘神殿遗忘神殿位在古鲁丁村庄的东南方与荒原处,入口处为石洞中故不易被冒险家所辨别;遗忘神殿当中不论在怪物或场景方面呈现水与火的二*的属*。

130、奇岩领地奇岩城为亚丁地区经济重心狄恩城镇主要冒险者的主要据点克鲁玛高塔远古神话时代巨人所留下来的超文明遗迹,但是在无知的巨人向殷海萨挑战后,却被盛怒的殷海萨全部驱逐到世界的*东边,塔内只剩下横行的怪物与巨人所遗留下来的人工生命体。

131、特别的是,此高塔是从地底建造起的建筑物。

132、因纳得立由亚丁王国宣布成立的时候,因纳得立地区便已属于亚丁王国的领地之内。

133、水上都市海音斯建立在原本是海湾的水上都市,水光和建筑物互相辉映,形成美丽的景观。

134、村庄各处都有溪流,整体上由明亮壮观的石造建筑物所构成的村庄,都市里住着人类和精灵。

135、宁静平原相传古时是由跟随席琳的精灵管理这地区的,但自从失去席琳的踪影后,便由伊娃接管成为新主人。

136、精灵不能抛弃席琳而接受新主人伊娃,但又无法对抗神的决定,自此日夜苦恼的她,便开始隐居起来。

137、而平原亦因而变得失去以往昆虫鸟儿们的歌声,好像连芦苇的窃窃私语声都不再听到的寂静地方。

138、细语平原位于宁静平原南方,比人更高的芦苇丛和清凉的海风,配合悦耳铿锵的歌鸟声,一直以来是情侣们浪漫约会的*佳地方。

139、从前有一个年青的铁匠助手和有甜美嗓音的少女相恋,尽管他俩十分匹配,但由于遭到别人的鄙视,*后少女逃跑到细原平原,因不小心跌落深渊而死。

140、喜欢音乐和诗歌的伊娃怜悯这个少女,让她化身为水之精灵。

141、从此便有一个传说流传着,只要在这片平原上谈情说爱,便可成真。

142、伊娃的水中庭园水之女神在大陆上*大的因纳得立湖泊建立宫殿,长居在湖泊上。

143、为防止人类闯入,便把入口建造成复杂的迷宫,又安排很多危险的怪物镇守。

144、鳄鱼岛很早前由阿贝拉地区引进的鳄鱼,由于多度繁盛,造成对附近的居民威胁。

145、因为它们凶猛成*,不易对付消灭,所以附近的居民的活动范围不大,只会偶尔一起乘船出海。

146、海贼隧道由奇岩通往海盗王扎肯居住的恶魔岛的地下隧道。

147、隧道是由扎肯的奴隶工人,改造**的洞*而成。

148、完成后,扎肯**了所有参与工程的奴隶,所以那里经常有奴隶的冤魂出没,而且更设置了很多危险的陷阱和圈套,所以洞内是个危机四伏的地方。

149、恶魔岛臭名远播的海盗札肯,为寻获古代巨人的宝物而到了恶魔岛。

150、但在寻宝期间,因为失去部下的信任和名望,被部下长困在岛上。

151、后来札肯利用古代巨人的力量,达到不死境界,但因为使用方法不正确而产生副作用,*后更失去自我,变成不断吸喝人血的吸血鬼。

152、芙萝兰村庄狄恩领地西南方的小村落,不受狄恩领主的管辖与保护,追求自由的人们在此居住开垦着,当地也有居民所组成的民兵队,维护附近的治安与抵御怪物的袭扰。

153、说话之岛(人类出生地)在古鲁丁西南海岸外不远处,**许多实习祭师和初级魔法师的地方就是说话之岛,此岛是过去精灵族支配大陆时,为教导人类学习魔法而创设学校的地方。

154、精灵们离开后,在魔法师安赫班特的指导下,几名像样的魔法师建立了魔法学校,是培育有资质的人成为魔法师的修练场所。

155、另外,自从历史悠久的亚丁王国“赛德里训练所”的分校建在此岛上之后,实习祭师为了训练因此纷纷移居至此岛。

156、精灵村庄(精灵出生地)自太古浑沌初开,精灵们所住的村庄就一直在世界树的保护下。

157、自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵一族的12名长老在森林周围设下了强力的结界,阻止其它的种族接近。

158、但在与黑暗精灵的战争中,有7名长老丧生,因此精灵森林的结界力量已不如当初了。

159、慢慢有一些年轻精灵们认为与外界断绝往来是无法生存的,这样的主张渐渐被其它精灵所接受,因此现在结界已完全解除,长期以来不为人知的精灵住处随之曝光。

160、黑暗精灵村庄(黑暗精灵出生地)黑暗精灵的村庄位于云雾山脉Y字型分叉处北面山坡的巨大石洞中。

161、因为森林已被妖精们居住的关系,不能晒太阳的黑暗妖精灵们就来到云雾山脉的深山内居住了下来,这里布满阴森和诡异的气氛。

162、村庄建筑在巨大石洞中的钢铁支架上,村庄上方有一层黑暗气团笼罩。

163、在铁架下是阴暗的湖水,席琳的巨大塑像就矗立在湖水的正中央。

164、村庄虽然一片漆黑,但是黑暗精灵仍然可以毫无障碍的看到周围景物。

165、卢云领地卢云城为艾尔摩地区首都邪教神殿位于鲁因城镇的邪教神殿,侍奉4大天王之一的恶魔帝雷欧的鲁因的贵族们在鲁因城镇地下宽广的下水道区域建造了帝雷欧神殿。

166、**庭园位于鲁因城镇北方的猛兽放牧地,刚开始是为了培养**猛兽而设立的小规模牧场,但是那些**猛兽的发育不稳,*质凶猛,使人类无法完全的控制它们。

167、圣者之谷位于鲁因城镇东北方的圣者之谷,从艾尔摩亚丁帝国时**始,专门埋葬拥有圣者称号的圣职者。

168、寂静的修道院位于圣者之谷右侧的沉默道修院是与邪教神殿对应的地下城,由殷海萨的信徒们建造而成。

169、悲鸣沼泽鲁因城镇东边,走过亡者的森林,就可到达悲鸣的沼泽。

170、司塔卡拓与艾尔摩王国进行战斗而战败后,为了扩张自己的领土而在悲鸣的沼泽中,慢慢的建立着自己的势力。

171、司塔卡拓巢*位于悲鸣的沼泽右方的司塔卡拓巢*是奄奄一息的司塔卡拓女王与部下们居住的地下洞*。

172、原始之岛位于鲁因城镇南方,生存着不明生物的原始之岛。

173、高达德巴瑞卡赛勒诺斯和肯特拉兽人的主要驻屯地巴诺卡塞勒诺斯兵营位于高达特南部、高达特城镇西部的巴瑞卡赛勒诺斯兵营,是赛勒诺斯种族中,拥有***的智能及武力的巴瑞卡赛勒诺斯的部族。

174、肯特拉兽人前哨基地位于高达特城镇北方的肯特拉兽人前哨基地是兽人种族中,*危险、*好胜的肯特拉兽人的部族。

175、阿尔戈斯墙据说拥有百眼的巨人亚尔古斯,因惹恼了殷海萨而被关在岩壁中,此地因而取名为亚尔古斯之壁。

176、帝国陵墓高达特领地东边的帝国之墓是艾尔摩亚丁王族的秘密墓地,入口处位在亚尔古斯之壁。

177、温泉地带位于高达特领地北边的温泉地带,与东边诸神的熔炉及火山地带邻近,因此比起其他高达特地区温暖,因地下有热气流过,使此地处处都有温泉涌出。

178、诸神的熔炉位于高达特领地东北的诸神的熔炉有个可通往火龙巴拉卡斯的巢*的入口,而此地区受到火龙的影响,使该地区以火及熔岩形成,怪物也都是施展火属*的**。

179、**的庭园高达特城镇周边有许多没有被驯服的**。

180、死灵关卡死灵的关口位于高达特与鲁因的警戒地区,曾经有一群人去攻打悲鸣的沼泽时死亡,而他们的灵魂就**在此地。

181、修加特矮人村庄的主要领地矮人村庄(矮人出生地)四周被群山阻隔,与世隔绝士伯吟矿山地带,**着一个不为人知的村庄,这就是矮人的重镇。

182、矮人虽然崇拜大地之神梅芙,经济上也很宽裕,但是梅芙神殿的建筑风格却非常朴素。

183、在村庄广场中央另一边,为了颂赞勇士鲁西恩击败地虫,树立了一座“地虫斩杀者-鲁西恩”的铜像。

184、在这深山出生的矮人,为了达成使用经济力量掌握霸权的目的,至今仍然汲汲于生产活动。

185、寒冬迷宫位于修加特城东南方的寒冬迷客是由山谷构成的野外狩猎场所。

186、冰雪女王之城位于修加特城东南面的冰雪女王之城可经由寒冬迷宫进入。

187、恶灵巢*位于修加特城南方的恶灵巢*,罗格那兽人透过巴兰卡的魔法力量利用恶灵与昆虫们来扩张其势力的地区。

188、掠夺荒野位于修加特城东方的掠夺的荒野是将矮人村庄与修加特城镇用铁路连接起来的重要交通要地。

189、耻辱墓地位于修加特城西南方的耻辱墓地是从半兽人村庄通往修加特城的通路。

190、帕比尔遗迹位于修加特城南面的帕比尔遗迹是叫做帕比尔的巨人曾经研究气候现象的研究所。

191、里欧半兽人村庄的主要领地半兽人村庄(半兽人出生地)半兽人村庄位于不灭高原之顶,村庄四周尽是高耸坚固的围墙,所以与其说是生活的地方,到不如说是军事要塞来的贴切。

192、村庄中央的帕格立欧烽火台上熊熊火焰从未熄灭过,因为他们信奉“力量”和“火焰”,而这正代表着他们的信仰。

193、村庄内建筑物设计单调简洁并且异常坚固,散发着浓厚的战斗气息。

194、半兽人们在此地不断反复进行自发式的军事训练,期望有朝一日能重新掌控大陆的霸权。

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