英雄战魂战士技能怎么加点?在英雄战魂中,战士是一个十分强大的职业,相信很多小伙伴们都比较喜欢他吧。然而想玩好战士必须要先学会战士的技能加点哦。那战士刷图加点是什么呢?战士PK加点是什么呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的英雄战魂战士技能加点攻略吧!

英雄战魂战士技能怎么加点刷图PK加点推荐

战士的防御与**永远不能并存,在*端**的装备下,这种加点方式达到了*端的**。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很**,只不过需要*端**装备配合下才体现出来。正因为它如此的**,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。

二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套**200暴击,45PVP三件套**100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!

战士的加点就这么简单,这是*站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就**技能踩吧。

你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与*端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级**技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,**低,无高伤害技能。

战士有2个**技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠*。嗜血是群体三段**并击退,疯狂是单体5段快速**,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的**有很大压力,因为买一个**技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。

这2个**技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠*,连续5次**,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的*,玩的*、战士们掏钱买3级*吧,无***我建议别随便用,用了是很*但是那气血掉的和耗蓝程度,你那**小*根本经不起折腾。

有了这2个满级技能后战士的加点:

被动天赋:**排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、**、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)

在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次,有次我点慢支配天赋的自然抗*,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。

说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满**是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个*球我*吃快点都能抗住。

主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有*好的加点,只有*合适自己的加点),这样的加点只支持有满级**技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲、回旋、嗜血、巨人。点满**技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。

1、其实战士的加点不用追求两个*端,谁说下副本强力的T战在**中就变怂了呢,让小编来教大家如何变成一个另人闻风丧胆的战士吧。

2、战士的防御与**永远不能并存,在*端**的装备下,这种加点方式达到了*端的**。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很**,只不过需要*端**装备配合下才体现出来。正因为它如此的**,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。

3、二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套**200暴击,45PVP三件套**100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!

4、战士的加点就这么简单,这是*站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就**技能踩吧。

5、你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与*端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级**技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,**低,无高伤害技能。

6、战士有2个**技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠*。嗜血是群体三段**并击退,疯狂是单体5段快速**,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的**有很大压力,因为买一个**技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。

1、在英雄战魂的战士PK对决中,合理的技能加点至关重要。首先,战士的**威力不容小觑,尤其是物理伤害,因此,控制加**的策略是提升胜算的关键。

2、跳劈是一个决定*的技能,它的大范围和高伤害在PK中尤为重要。满级的跳劈可以削弱敌人50%的防御和物免,这对于对付难以击破的对手来说尤为有效。战斗流程通常是先用冲撞接近,随后回旋斩,紧接着跳劈将敌**飞,此时趁机控制好方向,释放嗜血狂暴的3连击,接着再次冲撞,如果运气好,敌人可能一直处在晕眩状态,无法反击。

3、有人会问为什么不选择疯狂屠戮的5连击?因为当前版本,疯狂屠戮的伤害变为随机元素伤害,而嗜血狂暴是纯粹的物理伤害,所以跳劈后应优先使用嗜血狂暴以保持连续的物理输出。

4、对于普通玩家,回旋斩后接上疯狂屠戮的简单连招已足够,但面对高手,晕眩控制是更关键的,出被动技能的时机可能并不理想,因为对手可能利用**技能躲避你的**。因此,建议集中精力在晕眩控制和高输出技能上。

5、个人建议,战士的加点策略如下:

6、主动技能:冲撞10级,跳劈10级,巨人10级,战斗秩序1级,回旋斩10级

7、被动技能:武器大师10级,盔甲大师3级,野外生存10级

8、**技能:嗜血狂暴5级,疯狂屠戮5级

9、这样加点,能*大化战士的控制和输出能力,提高PK时的实战效果。

1、针对英雄战魂战士的刷图和PK加点,这里提供一份详细的攻略。首先,刷图加点建议如下:

2、主动技能:冲撞1点,巨人10点,回旋10点

3、被动技能:武器大师10点,盔甲大师10点,野外生存9点,怒吼10点

4、这种加点注重防御和基础**,适合稳中求胜的策略。而对于PK,战士的选择则有所不同:

5、主动技能:冲撞1点,巨人10点,回旋10点

6、被动技能:武器大师10点,专注9点,狂热10点,致命10点

7、对于狂战士路线,需要高V和*端装备支持,否则效果一般。在没有高级**技能时,防御型战士更稳健。

8、战士的两个**技能——嗜血狂暴和疯狂屠*,虽有高伤害但代价不小。满级后,合理使用能**提升战斗力,但需要充分准备*品以应对消耗。

9、加满巨人天赋,可以**提高战士的生存能力和对抗高伤害的能力,尤其是在群战和副本中。巨人天赋配合高伤害技能,使战士在会战中不再只是防御靶子。

10、*后,根据**技能的等级,灵活调整技能排列,如小规模PK时以冲撞、回旋、疯狂、嗜血为主,大规模战斗则增加巨人。战士作为游戏中的常青树,加点选择应根据个人喜好和游戏环境来定。

英雄战魂战士加点和英雄战魂战士加点攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!