天地劫幽城再临ssr排行推荐,天地劫幽城再临中有很多的不同属*的角色,每个角色的作用都不相同,有的玩家不知道ssr的排行是什么,下面小编来给大家介绍下角色强度排行~

夏侯仪、慕容璇玑、封寒月、郸阴

全游戏*强的再动,*高的单体输出

很通用的阵法,天赋回满血并提供爆发,火系领域技能,打boss必备

特殊的机制晕人,增伤协力技,高倍率的减伤和回血

天赋高额百分比伤害,大范围的高频弱化能力

叠攻防,受到**先攻,高暴击,机动*强,群体御魔

推图指主线和时之隙中角色的表现,同理尸王、灵脉和幻境(三途川)都为角色在其中的表现,队伍搭配主要考量阵法、阵容冲突等问题,队伍搭配评分越高的角色泛用*越强

能力包含各个方面,满分十分。不同能力和职业会有不同的考量,仅作为一个参考综合评分是由以上所有元素综合得出,同段位比如T原则上不分先后。

由于天地劫属*克制很明显,前期过图时同属*角色不能练太多,后期刷资源本时又必须练同属*角色,所以练角色需要综合考量

角色养成推荐:以35级能凑成阵法的阵容为前提,至少三色各练一个输出,再练一个奶,之后练2-4个角色补充阵容,切忌不考虑阵法随心所欲投入资源

1、天地劫幽城再临ssr排行SSR强势角色选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天地劫幽城再临ssr排行SSR强势角色选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

2、在游戏中夏侯仪是主C的定位,拥有强大的AOE伤害的火系伤害技能,在清怪、秒英雄的能力上的都可排在**之列,除此之外在装备精良的情况下,挑战能力也可以排天地劫的**,因此ssr排行中夏侯仪强度**。

3、冰璃在游戏中是主T、副C的一个定位既有不错的控制效果也有很强的输出能力,因此在SSR角色中表现还算不错,因此在队伍中可以作为副C来使用,强度仅比夏侯仪要逊色一筹。

4、紫枫在游戏中的定位是主C或者辅助位置,其不但拥有强度的输出能力,其辅助效果也是相当的不错,可以回血并减技能的CD,因此玩家拥有她千万不要错过了。

天地劫幽城再临**角色排行梯度是什么?天地劫幽城再临*强的角色都有哪些?下面为大家分享**的天地劫幽城再临角色排行梯度榜单,一起来看看吧。

热门英灵梯度介绍及短评(PVE向)

——有肉度或者自愈能力,能吸收伤害(对方能摸到我们脆皮的话,必须是你顶上去)。*好还有一定输出能力,推普通图能单带一路是*好的。

冰璃——人权卡,技能实用度高。能抗能打,有护卫,有复活,有二动能力。“避实就虚”可直接触发天赋再行动。“冰华飞刺”能切入,能逃跑。目前人物强度天花板

殷剑平——强大的自愈能力。平A输出不输给用技能输出。硬要挑个缺点的话,行动力相比冰璃差点,+1行动力饰品能补充他*后一块短板。天生+3技能+1饰品+1的殷剑平配合“轻身”技能相当于一个能飞的侠客。

古伦德——能T:护卫不断档,可以反击两格远程**,有控制技能力。能输出:高倍单体技能,也有破甲。小缺点是不容易满血,但也是挺契合他的战阵的。目前*好铁卫,可惜这游戏有属*克制,两发“离火神诀”属*再牛也顶不住。

尉迟良——送的猪脚卡,稳定升星。是*容易组成战阵的阵眼,有远程单体技能,有召唤。平民之神卡。

阴歙——一张被紫龙硬拉上SSR的卡(应该是为LSP考虑的)。面板相比二测提高很多。大部分技能都是为了抗物理输出。不能反击两格。“回风斩”的输出聊胜于无。“寒意覆身”被砍了一刀,有一定影响,不能愉快*菜了。

解臾——又壮,又粗,又黑。只是这个黑(暗属*)实在是拖后退,强大的面板与纠结的属*。如果高星等的话可以用。同星等的话,玩家为什么不培养另几个“火,冰,雷”的近战,起码可以针对创命之间。“破阵威压”好像也不能晕BOSS了。还是属于*菜型卡,期待有好的暗属*战阵带飞。

鹿昭依——送的猪脚卡,稳定升星。人美声甜,一声“咩啊”走天下。“先祖之佑”属于半个小神技。降BOSS属*的**工具人。练她不会亏。厨力*,外貌*铁定要练哦。

皇甫申——一张偏后期,偏PVP的卡。优点,有连续技能,PVP能给对方制造混乱场面。双系**魂石可以留给他不浪费。“号令群雄”技能提前了,有一定辅助价值。只是雷系输出的话,平民会选尉迟良,氪佬会选慕容璇玑。燕明蓉比他更有特色,后面可能还一张紫枫。有点生不逢时的感觉。

紫蕴——法系T,古伦德的下位替代,冰创有上场可能。但SR卡面板和SSR卡相比是硬伤。玩“四婢女阵”必练。

赫兰铁罕——技能是针不戳,颇有点反伤之王的感觉。但是颜值真是搓,同为火系铁卫,和依依一比你真的没优势啊。

应奉仁——冰璃下位替代,只是和冰璃之间差了3个古伦德。

高戚周崇——技能勉强过得去,但是为什么是暗属*不知道暗属*没人权吗?另外为什么和原作比起来给人感觉这么搓。

——机动力高,较强的**力。有一定单独作战能力,有一定自保能力。完成特定任务一把好手(比如**某特定NPC、抓逃跑的敌人等、拿宝箱)。PVP能开团,能稳定**掉对面核心输出或者**,捣乱对面阵型。

燕明蓉——“灵狐穿刺”能突进能逃命“闪避”稳接对面技能,有无视护卫输出。PVP燕明蓉不死对面冰璃就不敢轻易上。前面我说的几条打野特色,燕明蓉基本能完成的很好。

杨云佐——“成算在心”一回合只触发一次了,等于砍了小师叔的生存能力。自保能力下降。面板也不及SSR。**的特色只有“揽风神行”了,可以给全团加行动力。真爱*弄个皮肤放营地里?

常逸风——设计的不够有特点,也是SR卡通病。技能什么都要占一点什么都不强。

青萝——**的天赋,拉跨的技能。需要击杀对面才有自保能力。R卡要翻身真的要点自身特色啊。玩“四婢女阵”必练。

ADC(羽士)——强大的物理**力远距离**暴击高带多段位移克制飞行怪

韩千秀——给我感觉,单体技能平平无奇。设计者更偏向她作为一个物理群攻手,“双环映月”群攻触发减CD,“马踏飞燕”再减CD刷新“双环映月”。公测前战阵增强了,期待后续开发。

李盈凤——二测平民战神,三测给砍了,总体还能用上一用。主要变成一张针对过暗创的卡。能保住当前排位一靠颜值二靠“马踏飞燕”这个能位移能刷CD的技能。

朱缳——设计初衷可能是想做成物理版的“慕容筝”,但没有奶量,什么都能做一点但又什么都不专业。玩“四婢女阵”必练。

辅助(祝由,有特色辅助技能的咒师)

——是你整个队伍进攻或防守的核心站位点。有他在可以给全队提供良好的输出环境。输出没有血了,**跟上奶上一口,下一轮又生龙活虎了。也是良好状态主要提供者,不良状态的驱散者。

封铃笙——人权卡,“瞬霎神仪”**的使角色再行动神技。有加攻,有加防,有驱散,有战后恢复。是一张即八面玲珑,又有一招鲜的卡。铁打的辅助,流水的输出。战术地位*高。

郸阴——暗属*卡里**的亮点,靠的就是硬核的多种技能。我把他算在辅助卡里了,其实换成输出魂石和技能也是能打输出了,但辅助系技能实在**。“血肉强化”和天赋技能是半神技。还可以召唤小僵尸挡刀承伤。禁疗DEBUFF也有一定PVP潜力。**的缺点是用郸阴时,需要再搭配一位有**的人物。

葛云衣——唯二SSR**之一主打是“愈合”效果,其他各种技能和面板还是不错的。这张卡和相桓子我是推荐二选一必练一张,“云影雾幻”是前期开荒推图,节约时间成本的神技。但因为是雷祝由属*可能会被火属*怪**,扣了一点分。

白菀——经过三测后的改动,技能增强了不少。只是技能都不附加“愈合”效果,是平民版的葛云衣。玩“四婢女阵”必练。

太渊隐逸——虽然是一张SR却拥有游戏中**的减伤机制,防自爆,增加容错率。是跨等级推图的神技。在稳定一近战,二输出,一**的队伍中把她填进去不会错。

慕容筝——因为“盟主号令”这个技能,我把她放辅助位了。应该属于半输出半**中,做的比较有特色的。阵眼,火系SR卡中的**者。

虞兮——主角卡,弱化版的白菀。天赋有一定特色,可以无视位置奶人。期待制作组后续开发。

司徒缨——天赋特色略尴尬,功能*不强。面板也不及SSR卡。可能在凑火阵少人时,有上场机会。

——强大的法术**力远距离**能给对手上一些不良状态有一定自保能力

夏侯仪——法系双子星之一,输出技能简单粗暴,火力足。阵眼,有自保技能,天赋“幽煌焚烈”约等于比其他英灵多一条命。有协力技能有辅助技能你还要求啥?

封寒月——另一名法系双子星。如果夏侯仪走的是刚猛路线那么封寒月走的就是灵动路线,技能实用度高,天赋“明月亦寒”能输出后再移动,阵地战时可以先输出然后让出位置给后面角色,“冰华之阵”能断对方腿,放风筝一把好手。

起始移动3格,“踏雪前行”滑板车技能再5格,打到对方还能再动2格。只是自动PVP时注意不要用滑板车技能,防止扎人堆里。

慕容璇玑——+1输出距离保证了和远程对轰时,站位安全,可以白嫖对方。阵眼。后期暴击率高了之后,上限很高。只是相比了火系的点燃和冰系的减行动力特色,雷系的换位,有些失色。

韩无砂——如果要选一个平民法系战神我选她。SSR级的天赋,公测前天赋继续增强了,对非女*都增伤。只要BOSS能上不良状态,就能越战越强。有法T技能,平民阵眼。

相桓子——公测前被改成咒师了,一些辅助技能都移除了,**可以全队回血,往梦战中的“克里斯”方向发展了。光系输出哦。“移形化法”还是一大战略技能,建议培养到能学习此技能。

幻镜胧妖——封寒月的下位替代,但失去了封的机动*。如果**活动是送她的碎片,平民可以考虑练。

阳寰——夏侯仪的下位替代,本身输出其实是可观,关键问题是如何既能保证不满血的状态,又有存活率。在同为输出的情况下,幻镜胧妖头上有封寒月,冰璃两座SSR冰卡大山。阳寰头上有3张SSR火卡,再加一个慕容筝。出头挺难,需要适合的体系给他。

雅布斯——过冰创的对策卡,用“元素参悟”来提高另外2个输出的暴击率。

天地劫幽城再临ssr角色排行天地劫幽城再临ssr培养顺序,在天地劫幽城再临这款游戏中,里面有很多ssr角色,每个角色的实力都是不一样,有的强有的弱,那么ssr排行中哪个*强呢?下面我们就一起去看看天地劫幽城再临ssr排行榜所有角色强度排行吧!

1.全游戏*强的再动,输出机动都拉满

2.*高的单体输出,也有一定群体输出

2.天赋回满血并提供爆发,生存能力强

1.特殊的机制*人,高难和pVp表现无人能及

2.增伤协力技,什么场合都很好用

3.高倍率的减防和**回血技能,爆发高

4.追击+被动增伤+反击射程,持续输出能力强

5.高身板,被动减伤加护卫距离,合格的坦

3.大范围的高频弱化能力,少有的污*

2.高额的群体**,少有的战斗回血

2.自带高暴击,射程较远,输出较高

3.射程较远,技能带位移,生存有保障

2.高曝击,有过T技能,对瞻皮有感胁

3.**和位移部能闪避,生存**

1.不怕三色,胜任绝大部分情况,光c少

2.面板很离,天赋被动多个减伤技能,很硬!

3.频繁施加DEBUFF,天赋被动增伤,有输出

2.**叠攻防,受击先攻,高曝击,上限较高

3.机动*强,多个加移动力或者再移动技能

1.维一的物法双修,可以叠加伤害

2.**的群体BUFF能力3.强机动*+大范围AOE,有效扰乱敌人

1.常驻光环减物攻和移动力,冻住不许走

2.高面板,高减伤,很硬的物理坦克

3.大范围的群体减甲,能破护卫,进攻*强

4.有增伤和先攻,有回风斩,有一定输出能力

3.冰系特有的高频迟缓和破护卫,大招特别吊

4.高频的蚀魔,有效增加法术伤害

2.高机动力,技能轮转快,生存还行

3.后期有超远距离的单体技能,上限较高

1.独有的传送,拥有特殊的战略地位

2.尚可的群体**,有全屏**能力

1.通用阵法,如果主力没咒师的话必练

2.自带高暴击和追加伤害,偏后期

3.高频AOE,有效大面积杀伤,单体稍弱

4.虚弱协攻和单体虚损,有效虚弱敌人

5.由于大部分关卡不需要aoe,所以评价降低

5.群体迟缓破护卫,特定情况有奇效

1.群体**和增伤协攻,*价比很高

4.8群体击退、再行动和陷阱,后期PVP较强

1.高物防,气力减伤,合格的坦克

2.天赋和技能合计*高2倍物防的反伤

4.群体破甲和击退,有一定功能*

2.独有的单位死亡成长和群体甜德,持续作战能力强

3.冰系特有的高频迟缓和破护卫,大招特别吊

2.**的净化,适用于特定场合3.伤害的同时能**友军(其实没瞻伤害)

1.两个破甲两个虚弱技能,功能*拉满

2.独有的火甲技能,无CD燃烧和削弱

3.面板不错,合格的物防坦,有一定输出

1.独有的召唤机制,后期应该很强(需要高星)

2.群体禁疗和蚀魔,有效弱化敌人

3.自带吸血和宝宝兔死,生存较强

4.单体BUFF能力很强,自身输出偏低

5.天赋削弱后前期宝宝编,CD长,评价降低

2.受击后传送敌人并施电流,PVP神卡

4.有先攻和反击射程增加被动,PVP强

3.普攻常驻不低的蔬射伤害。有回风析

1.群体小范围炎德,兼具奶量和驱散

2.**的魔防BUFF,有效应对法系输出

4.尚可的输出,有封咒能力,PVP可能较强

2.较弱的综合**能力,但有单体战回

2.真炎和燃烧对待精英敌人时都很强力

3.自身伤害和生存略差,没瞻功能*

1.协攻增伤,天媒增伤,伤害还行

2.自带高暴击和过T技能,对隐皮有感胁

3.有超散燃烧和破甲技能,有一定功能*

1.气血和物防成长较高,坦度没问题

2.交战后破护卫,群体破甲,有功能*

3.交战后造成物防相关固伤,有一定输出保证

3.气力减伤,被动护卫,能做好本职工作

1.高频DEBUFF,DEBUFF增伤,弱化较强

2.暗系通用,有冰杀可以克制冰系

1.常注的群体蓄电,有群体电流,提供高属击

2.自身有校高的暴击加成,有一定输出

1.双陷阱,PVP或特定玩法中可能有奇效

1.天慰强度还不错,受击增伤先攻

1.独有的光系领域减伤,特定情况有奇效

1.单体破甲、疲稀和电流,有一定功能*

好了,关于天地劫幽城再临ssr排行和天地劫幽城再临的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!