1、形影相吊:必须点高。增加宝宝防御,然后再吸取自身防御的50%,宝宝也能抗。

2、将军令:必须点高。增加宝宝**。宝宝输出的保证。

3、聚魂引:尽量点高,此技能等级越高,召唤的宝宝就越多。

4、青木颂:必须点高。召唤法术**的宝宝,等级越高**越高,远程群攻宝宝。

5、生肌凝髓:尽量点,可以恢复宝宝一定的血量,在一定时候有很大作用。

6、铁石心肠:尽量点,增加宝宝的抗*,让宝宝更能抗。

7、厚土颂:必须点高,召石头的,异人可以的抗BOSS的宝宝,物理**和防御都很高。

8、罗衫渐阔:尽量点高。降防的技能,不解释。

1、倩女幽魂手游异人技能加点以及搭配,之前已经分析过了,经过多次的更新调整,所以在职业技能上也会进行调整。

2、具体可参考:白骨令:异人*初的宝宝,也是点击其他宝宝技能的基础,前期常用,后期用处不大,基本不用(尤其75级出了石头以后)。

3、将军令:必须点满。增加宝宝**,是宝宝输出基础

4、聚魂引:推荐满。**增加鬼灵防御,且技能等级越高,召唤宝宝就越多。

5、青木颂:必须点高。召唤法术**的宝宝,等级越高**越高,远程群攻宝宝。

6、厚土颂:必须点高。召石头,异人可以的抗BOSS的宝宝,物理**和防御都很高

7、生肌凝髓:尽量点高。可以恢复宝宝和异人自身一定的血量,在一定时候起很大作用。

8、血饲:适当点一些就可以了。增加鬼灵**,但自身受到的伤害将放大。此技能用的好就是神技,不常用的玩家可能会造成浪费。

9、离魂赋:够用即可,异人的过渡技能,对目标**伤害,并小概率造成对手失明。希望用此技能的也可点满。

10、呵壁问天:适当一些,异人的群技能。使得光束内目标持续掉血。中期效果不错,练级的必备技能。

11、大风歌:不推荐。对敌人释放风技能伤害,并减少伤害值百分比气血值。注意是减少伤害值百分比,且此技能点满耗蓝大,不推荐。

12、碧血诀:如果是副本的话适当点下就可以,如果是**的话,尽量点满;

13、点。副本适当点就行。PK推荐点满。对敌人造成高额伤害,且异人气血越低伤害越高。PK中异人可*限血量容易爆炸伤害带走敌人。

14、罗衫渐阔:尽量点高,降防的技能,并且可将异人仇恨转移给鬼灵,是一个增伤增生存的好技能。

15、尸气鼓*:可以点,引爆尸体造成范围伤害,战场中*常用,前提是需要有尸体。

16、呆若木石:有条件就点满。异人的保命技,群战中常用技能,使得范围内所有目标石化。

17、移形换影:够用即可,瞬移技能,PK中逃命和战术追击使用。PVE基本不用。

18、群魔乱舞:必满,终*技能,全屏**,并且有概率眩晕敌方。

19、冥凤临世:加满,召唤冥凤协助战斗,持续3分钟。也是高端大气上档次的表现。

青木,厚土,白骨:小神及以上的异人都是点满的,虽然很贵。前期可以适当点,到了后期还可以配合+6的武器和项链,总共能够加12

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2.形影相吊,将军令,铁石心肠:点满,很实用的技能,铁石可以先点几下,到后期是必须点满的

3.血饲:110级以后学的,用了之后异人鬼灵的**加了很多,但是异人本体受到的伤害会加大,所以PK很少有人用,楼主一般是在单挑的时候会用,效果很好,就昨天的关宁,我的7个鬼灵+1个灵兽同心了评分和我差不多的奶妈,在奶妈放出70绝技的同时,我果断开了血饲,结果奶妈来不及加血挂了,还有这个技能的等级和职业附体效果有关,所以说也是相对来说很重要的技能

4.聚魂引:我现在是带了个+6的符,能召7个鬼灵。鬼灵少,就少一份输出,多么渴望能出8个鬼灵,但是补天石不是一般异人能弄的起的

5.散魂魄:可以把对方打成几秒的失明,很有用的技能,但是用这个技能必须要忽视光抗高,不然还是没有的,堆忽视光抗的2个途径,第1是修炼点,第2是纹路。修炼首先当然是加**和双防的,所以如果想用这个技能,还是先加纹路比较好

6.罗衫:减对方防御的技能,很有用。我点满的,毕竟异人联赛时,鬼灵太脆,不能**,但是可以用罗衫技能来降低对方的防御。打BOSS的时候也很有用

7.伤神续命:也是很有用的保命技能,受到**时,生命值转换成法力值的伤害。但是异人的法力值本来就很少,蓝都被抽完了,还怎么打架?所以这个等级越高,抽的蓝就越快,楼主现在的法力值是8000多,用了这个技能效果也是很好的。如果你是双手异人,更需要把这个技能点高

8.碧血诀:异人输出很高的技能,气血越少,打出去的伤害越高,大神用都是准备了一套空血的手套和腰带。但是我没有使用好这个技能

9.石化:如果你真的玩了异人,希望能够把这个技能点高,论坛上这么多的喷子,就可以看出这是1个好技能,不会石化的怎么算是个好异人呢?我现在也在拼命点石化,也准备了+6的项链,准备在联赛中加以运用。但是要做职业的石化异人,必须要单手双攻速哦,还要打点纹路。总之,先有了装备再谈操作吧。目前我们F的专业石化异人,ID:一根大黄瓜,他的那个石化,真是比他的名字都恶心

10.骨肉-寂:尽量点高,楼主以前一直没有重视过这个技能,但是与噩梦大神交流之后,发现这个技能确实是非常有用的,点高了,冷却时间明显少了很多,吃个鬼灵,加好多血哦,也是个很好的保命技能

11.暴尸:可以把死后的敌人爆掉,阻止医生9人。一个非常强大的技能,也是打怪练级很好的技能,伤害也较高。本人之前联赛是专业暴尸的,*多一场爆了700多个尸体,战绩一发,帮内的人都看惊呆了,其他技能都不多说明了,适当点点就可以了

单手异人,比双手异人多了个护腕,护腕可以加防御,加元素抗*,加挡格。单手异人生存能力高,更适合做辅助,关宁可以混助攻分。联赛石化,减防,暴尸是他们的主要工作。我现在的单手异人,格挡950,效果还是很好的,以前关宁看到刀客是必死的,现在不怎么怕了

有些大神单手洗成了逆天不修无钻,**比有的双手都高,这种异人基本就是能打能抗,但是要花很多钱打造哦

双手异人,没有盾牌,相对减少了生存能力。真正的大神也不会在乎这点生存能力,他们*追求的都是在**时间内**对方。大神异人的双手武器真的很可怕,论坛中所说到的关宁推土机,基本也都是双手异人才能做到的。其实,我想再弄把双手武器,毕竟**高,刷怪会效率很多,有时碰到关宁中皮厚的职业,可以果断切换成双手输出。很多异人很犹豫,单双手到底哪个好?其实真的要看你投入多少吧,大神感觉还是双手好,打上高级石之灵后的鬼灵输出值是很可观的,可以参考我F的噩梦大神的武器。然后像我这种平民级别的,感觉还是单手比较稳定点吧。就像专业石化的一根大黄瓜-异人,他说了:咱们单手异人,打不死别人,就恶心死别人。哎~~~,果然,真的很恶心啊

总之单双手各有各的优势,1要看你投入多少钱

2要看你想做**异人还是辅助异人。一般来说单手异人的花费要比双手花费贵,因为还要洗盾牌,盾牌的属*是非常重要的,要洗3大幅1格挡或者3格挡1大幅,*好就是2大幅2格挡。我的盾牌就是3格挡1大幅,所以才会有950的格挡

1、异人*初的宝宝,也是点击其他宝宝技能的基础,前期常用,后期用处不大(尤其75级出了石头以后)。

2、必须点高。增加宝宝防御,然后再吸取自身防御的50%,宝宝也能抗!

3、必须点高。增加宝宝**。宝宝输出的保证!

4、尽量点高,此技能等级越高,召唤的宝宝就越多。

5、必须点高。召唤法术**的宝宝,等级越高**越高,远程群攻宝宝。

6、尽量点吧,可以恢复宝宝一定的血量,在一定时候有很大作用。

7、尽量点吧,增加宝宝的抗*,让宝宝更能抗!

8、必须点高,召石头的,异人可以的抗BOSS的宝宝,物理**和防御都很高

9、点吧,增加鬼灵的**,但是自身受到的伤害将放大。

10、尽量点高。降防的技能,不解释。

11、点吧,用于将敌方直接暴至复活点复活,无法原地复活,战斗中*常用

12、点吧,群战中必须用到的技能,使得范围内所有目标石化。

13、适当点一些,异人的群技能。使得光束内目标持续掉血。

14、点。异人PK中很有用的技能,对抗一些近战职业必备的。

15、点。对单体目标造成电伤害,有一定几率触发闪电链。

16、异人的技能,基本上都是宝宝技能,相关技能点满是必须的,如果玩家想PK,可根据自身需求点一些群攻技能,让自己更加犀利。

文章到此结束,如果本次分享的倩女幽魂异人加点和倩女幽魂异人加点攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!