1、武当,在九阴这款游戏里面是非常消耗**的一大门派角色。

2、如开始1内,主修的是臂力如果你弄齐了一套臂力装那你肯定亏了。因为一内用不长久,马上就会出二内,

3、武当二内,主修内息,臂力基本失效,所以臂力装可以当废品卖了、

4、武当三内,同样在变,所以,练武当的号需要非常有耐心和**。

5、在内功属*变换多端上,套路上又给了武当**的优势,那就是“天马三环”;

6、这是八大门派*贵的两个技能,属于太*剑。

7、原来在老区的时候,天马星空这个技能冷却时间要1分半钟、但是公测时竟然改成了24秒。

8、3内皮糙肉厚的武当基本打不死,无限天马三环。除非你一次*把他秒了。

9、值得一提的就是武当的3内,武当三内是非常**的内功,当血量降低到10%的时候快速回复30%的血量,也就是总过130%的血量,全身玉装平民玩家基本打不动,站着让他打不用格挡都打不死你。

10、皮糙肉厚是武当的看家本领、所以小怪,boss都要武当来扛着。

11、所以,天马、三环、太*剑舞必须满。

1、提到武当就不得不提到太*拳。太*拳法“静如处子、动如飞羽,柔如灵蛇、刚如猛虎”。以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。正所谓“周身无处不是拳,挨着何处何处击。”在游戏中可使巧劲化去对方的劲力,乘势借力,斗智不斗勇。易学难精,领悟太*拳的精髓可以成为江湖响当当的传奇人物。

2、太*剑法是太*拳的组成部分,具有**的风格特点。动作柔和、舒缓,美观大方,体静神舒,内外合一。汇道家思想之精髓,集阴阳两*之气魄,无论剑之轻重,皆可远近收放自如。太*剑法注重的是防守,在自己不漏破绽的前提下**对手进攻时暴露的薄弱环节,达到事半功倍的效果。

3、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

4、技能效果:凌厉剑气伤其前方目标造成阴伤害(共2击),使目标每次使用轻功都会受到额外伤害。

5、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

6、技能效果:清风剑气攻其心智,对范围内敌人造成阴伤害(共1击),目标为自己的“浊”气所羁绊并摔倒。在空中能立即释放,有一定几率令目标击倒。

7、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

8、技能效果:剑气连绵不绝,汇聚一线,重创直线上的敌人,造成阴伤害(共1击),当目标被浊气锁累时,使其3秒内无法招架。

9、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:虚招(阴)

10、技能效果:剑气饶其心神,造成阴伤害(共1击),使其不能安心招架,为自己“浊气”所羁绊并摔倒。

11、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:招架(阴)

12、技能效果:剑气护体,每次格挡敌人的**都使自己的清风剑气更盛。“清风”存在时招式“浊泾清渭”运气时间更短,“源清流洁”伤害更高。

13、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:怒招(阴)

14、技能效果:清风助力使剑气大盛,连续**敌人造成阴伤害(共6击),当目标为“浊”气所累时受到更多伤害,空中使用效果更佳。

15、功力:5层;兵器:单剑;招式种类:实招(阴)

16、技能效果:冲至目标身前,造成阴伤害(共2击),当目标无法招架时受到额外伤害。

17、武当的倚天屠龙功名冠天下。武当创始人张三丰所创包含阴阳刚柔、精神气势的内功绝学,练精化气,练气化神,练神还虚。其缩也凝重,似尺蠖之屈,其纵也险劲,如狡兔之脱,淋漓酣畅,雄浑刚健。

1、把格挡类的辅助技能放在F1那里,用的比较少,放那里方便切换而已

2、技能是有两类,自己分好。按Esc键盘设置里,设置切换数字键技能栏上下翻的键,我喜欢按左边的那个点下翻然后Alt键上翻。然后把两类技能分别放在**栏和第二栏用自己设置的切换键切换

3、一些杂七杂八的*品,道具和一些很少用但是又不能不用的技能就放在Ctrl+数字键那一栏

1、首先,武当二内的高内息以及三内的高臂力和不弱的内息使得二内时代的清风剑与三内时代的太*剑表现很突出。

2、而武当在现在的副本地位中多扮演T的角色,AOE能力也很强,单P更是恶心。

3、总的来看,武当经脉属*非常**,可补充宝贵的内息(1内息=4内力上限详见)与更宝贵的罡气,蓝可是很宝贵的东西,so,没人会选择不练。

4、再者,如果你想选择选择**一点的方向搭配清风剑法可以选择加内功命中暴击臂力的丐帮经脉,橘子的忽视内功经脉;江湖经脉的招架耐力搭配太*剑,绝配。

5、如果你想选择耐艹一点的方向可选江湖;少林;峨眉经脉

6、输出向:武当经脉、丐帮经脉、君子经脉、江湖经脉

7、偏肉向:武当经脉、少林经脉、峨眉经脉、江湖经脉

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。