本教程为大家介绍一下天使帝国3游戏秘籍,希望对大家有帮助。

在游戏中进入系统设定画面.同时按下Y,U,K,L之后会听到笑声(若按了没反应,就是没将4个键一起按到,多按几次即可),笑声过后就进入除错模式了.按鼠标右键返回游戏画面,将鼠标移动到要修改的角色身上:

按"`"键(键盘上英文字母和数字输入区,数字1键左边的那个"~"键)=升级;

按"Home"键=再次移动已经移动过的角色;

按键之后游戏画面中的人物会立即生效,但屏幕右边的人物状态栏的参数因未刷新而不会立即更改,只需要将鼠标从该人物身上移开,然后再移回来便会更改.若在"开启除错模式"画面下再次一起按下Y,U,K,L键,则会关闭除错模式(鼠标指示处提示会改变),此时和正常模式相同,仅提示不同而已.

按住“A”“R”“T”点击“故事开始”,兵籍名册所有人物图片打开。

按住“R”“I”“C”“H”点击“故事开始”,一开始就有999999金钱和所有物品(各三个)。

在游戏中当角色移动后,选择**指令,然后不要选择敌人.这时保存进度,再读取进

对于那些有盾牌的角色,在下希望那些不只是观赏用的装饰品而已.

而是具有真正的用途,能真正完全防御对方某种程度以下的**招式。

与机战不同的是,建议不要有耐久度设定,因为刀剑战争的盾牌不太可能挨四五刀就坏掉.

也就是说,对于每一种有盾牌的角色,都设定一个防御上限.

在此设定值之内,可以完全防御对方**...设定值之外,能减轻对方一半**威力.

以物理**为主的角色,除非使用中强以上绝招,否则要贯穿对方盾牌并予以伤害...几乎难以做到盾牌的完全防御,只对刀枪弓箭有用.

身为战士骑兵,如果没有盾牌,仍能拿出手上武器作为防御.

当对方一刀砍过来的时候,这类型冰种就会举起武器,打掉对方的**.

为了角色平衡度,以及达到"自然而然的兵种相克"立场.

打掉对方刀剑的防御方式,对于敌人的弓箭起不了任何效用.

所以这类兵种必须小心弓箭手的突击.

(虽然这世上也曾经有过能打掉飞行道具的高手,但是在团体战争根本不可能)

不过如果对上对方战士,这种兵种就显得有用多了.

因为对方不论以再强的绝招**,她都能完全打掉(无法环击)

让对方平白损失**机会,以及MP值.

当我方多位战士系角色,将敌方团团包围住以后~

便可以进行合击,也就是我方多位角色同时出现在一场战斗画面中.

与机战不同的是,被合击到的角色无法还击(谁真正被围殴还能动的..)

而参与合击的角色,该回合指令结束,无法动作.

将包围的你的敌人同时造成伤害,抵抗合击的*佳方法.

由于前面说过,被合击的角色无法还击...所以这招只能在下回合使用.

没盾牌的战士,以及所有骑兵系角色,都可以使用这类**.

以强大破坏力360度**身边所有敌人,以便在团团包围中杀出一条血路.

此招式的**威力,能震开周围对手,迫使其退后一格.

在传统战略的安排里,远距离**角色通常会躲在后方援护前线战士.

所以这**不是模仿机战,而是标准的战略支援模式(不相信的请自行翻翻孙子兵法).

因此,如果我方某位战是想**敌军,而该敌军刚好又位于弓箭魔法的射程范围之内...就可以使用援护**.

陆地骑兵专属绝招,以居高临下之势将步行角色予以重击.

敌军不但会受到大伤害,还会被震开,后退一格.

将战士骑兵系角色置放在对方弓箭魔法兵种的隔壁,对方无法使用远距离**.

空中骑兵系的专属绝招,牵制隔壁陆地兵种行动,对方无法还击,只能乖乖防御.

有盾牌战士以及骑兵,能以自身当挡箭牌,替同伴挡住对方**.

**法师之得意技,不但能完全防御某种程度之下的魔法**.

还能减轻敌方的强力魔法所造成之伤害.

恢复法师架设起一个大型魔法阵,范围可能高达方圆五六格之远.

在范围内的我方角色(除了自己)自动回补百分之十的MP值.

魔法阵永远不会消失,除非该法师死亡.

恢复法师牺牲自我绝大部分的生命值,架设一道回补我方角色10% HP魔法阵.

**法师能将魔法力量注入在隔壁一格的战士身上,使其**附带魔法属*.

**法师便出具有伤害力的障碍,将其摆在地图上(如火墙,冰墙等)

形成一道障碍使陆地敌军难以前进,约三回合后消失.

工兵可以在陆地挖出地道,只有我方角色才看得见,然后下潜地面随时突击.

工兵可以在一定范围内搜寻,能识破并使用对方的地道陷阱等.

工兵挖出一道战壕,不但使对方骑兵无法前进,我军还能躲在里面提高防御.

缺点就是无法进行近距离**,给魔法弓箭使用实用*更高.

没盾牌的战士,能集中精神,完全回避对方所有的物理**~~

没盾牌的战士,以及重骑兵等,可用此招重创有盾牌的兵种.

对方防御越高,所造成的伤害反而越大!缺点是不能在移动中使用.

将反击变成**的特殊能力,主动的一方反倒先被挨打.

有盾牌的兵种,能消耗些许力量将防御完全提升,能更有效抵挡对方**.

面对对方的防御崩溃,则可以说是无效.

有盾牌的兵种,能在**和反击的时候随时使用盾牌...缺点是**力减弱.

**时能以盾牌阻挡敌军反击,也能先用盾牌抵挡敌军**后冲过去还击.

专门抵抗敌军的高回避,能使自身**百分之百命中的能力.

即使没有回复法师在身边,也能够完全恢复自己的生命值.

一回合内提升自己的移动能力,骑兵得意技.

远距离**兵种,藉以此招提升**范围,使敌军难以招架.

香格里拉那些煮饭菜的士兵,实在不知道他们是做什么用的@@"

在下就想到.让他们拥有回补隔壁我方角色MP的能力.

提升自我**,达到加倍之破坏威力.

恢复法师将部份我军单位纳入异次元空间,容量可以到达无限大.

在此空间内的我方角色,每回合缓慢补充HP,MP...可以补充到全满.

不过如果该恢复法师被宰掉,在异次元的我军将无法回到战场.

没被玩家选上场的我方角色,恢复法师可以暂时*的呼叫出来.

帮助我方角色进行援护**,或援护防御的工作.

恢复法师亲手宰掉敌军一名战士系角色(很难吧@@)

用其深知肉体活祭祈祷,完全恢复我方所有角色之HP.MP值(很值得^0^)

恢复法师能在移动以后直接**邻近我方一名角色的生命值.

补助法师变出一个固定范围的结界,该环境有助于火焰魔法的使用.

补助法师变出一个固定范围的结界,该环境有助于雷电魔法的使用.

补助法师变出一个固定范围的结界,该环境有助于冰冻魔法的使用.

爱尔达那些唱歌跳舞的兵种,实在不了解他们是做什么滴@@

如果能加个技巧,让目标敌军精神受到歌声影响,难以集中精神.

导致回避之机率大减...应该是蛮实用滴:)

我们来看看这些功能,对游戏*与故事*的增进:

SLG自古以来就无法办到的设定,如今终于可以成真!

两边战士都是XXX兵,没有武将,然后不会强力招式,只懂得一般砍击.

结果每次对方**防御,不是互相打掉对方武器,就是盾牌完全防御

除非主角等人协助,否则由于无法互相伤害,整个战局将难以改变.~~~

魔法师也一样,小兵只会使用基本**魔法...威力刚好对方魔法障璧完全防御.

恢复法师新增各式强大功能,除了站在原地使用大规模恢复以外.

还能冲向前线,直接医疗受伤角色,再也不用多跑一回合.

想想看...能四处奔波帮人治病的僧侣,是不是比以前实用的多?

这夜可以让玩家真正感受到,一路**一路狂冲的快感.

而在防守方面~~恢复法师还能将暂时不用的我方角色收入异次元.

因此玩家可将我军分成两半,一半**领土一半次元恢复.

随时轮番上阵,您几乎已经拥有了一群打不死的军队!

进可攻退可守,恢复法师从此不再是打王才出来的临时兵.

而是真正战场的依靠!!军队的后方主力!!

骑兵与轻装部队的用途,本不该就只是速度快而已.

如今获得技能后,它们的实用*大幅提升,冲破敌镇压垮守军.

真正以行动告诉对手:进攻才是*好的防御!!

敌人的战士围成一**墙,在以往没有远距离部队几乎难以攻破.

现在,我们只要将拥有"横扫千军"技能的骑兵等兵种冲上去.

记得旁边带一个有盾牌的战士,这样遇到敌军**,就可以进行援护防御.

在下个回合到来的时候,所有接触到敌阵的骑兵全部横扫千军!!!

嘿嘿嘿...敌人的阵营,已经像打撞球一样,通通被你震开啦.

这样,你还怕会打不赢吗?给他们致命的一击吧!!

选择要移动的对象,移动后作出**样式

之后再存档,保存后进行读档即可。

1拉锡叶亡国之日胜利条件:敌军全灭

2翡翠神殿胜利条件:我方任何一人从左边战场离开或敌军全灭

3中途林之战胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭

3A夜闯中途林胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭

进入条件:中途林之战我方主将妮雅战败即可进入

3B再次夜闯中途林胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭

进入条件:夜闯中途林战我方主将妮雅战败即可进入

6惊逢响马团胜利条件:敌军主将盈月战败

6A突围响马村胜利条件:敌军全灭

进入条件:惊逢响马团战中我方主将妮雅战败即可进入

{选择此路线过关后则跳过第7关狄道争国信进入第8关玄武城边境}

7狄道争国信胜利条件:敌军主将盈月战败

{我方主将妮雅战败后被擒入牢过关}

{敌军主将焰舞战败后出现大量卫国将军后被关押入牢过关}

9竞技武斗会胜利条件:敌军主将织娘战败

竞技武斗会准决赛胜利条件:敌军主将夕滟战败

竞技武斗会决赛胜利条件:敌军主将丽凤战败

10狄道首领战胜利条件:敌军主将盈月战败

10A狄道单挑战胜利条件:敌军主将盈月战败

11白列湾海港胜利条件:敌军主将水星战败

12加百列防线胜利条件:敌军主将玛西亚战败

失败条件:我方主将妮雅战败或盟军主将赫拉战败

13突袭前哨战胜利条件:敌军主将洁莉战败

14光复拉锡叶胜利条件:敌军主将玛西亚战败

15收复沙利叶胜利条件:敌军主将雷丝曼战败

16夺回尤利尔胜利条件:敌军主将雷丝曼战败

失败条件:3回合内安洁莉娜或米雅法儿战败

{3回合内敌军主将纱琳娜战败过关}

18合作与反间胜利条件:敌军全灭

19白虎关口战胜利条件:敌军主将洁莉战败

20**北边境胜利条件:敌军全灭

21夺回天使之泉胜利条件:敌军全灭

22港湾驱逐战胜利条件:敌军全灭

23新欧查之剑胜利条件:敌军全灭

24追击天之顶胜利条件:敌军全灭

25镇魂者之剑胜利条件:敌军主将洁莉战败

26失心者狂乱胜利条件:敌军全灭

27哭泣的圣战胜利条件:敌军主将雷丝曼战败

妮雅、希蜜、伊恩、爱希莉、西碧儿、安洁莉娜、米雅法儿、

丽凤、青色、爱玉、盈月、雪夜、温尼菲德、赫莉、

英格丽、夏美、耶里朵、焰舞、百灵、玛西亚、帕托克、

爱琪可、卡缇拉、曼宁、艾若绮、

光束箭射程4格,直线4格,-Hp170基础伤害。

光束箭中级射程5格,直线5格,-Hp210基础伤害。

光束箭高级射程6格,直线6格,-Hp270基础伤害。

急冻术自身发动,范围2格,-Hp 20附加冰冻。

急冻术中级自身发动,范围3格,-Hp 30附加冰冻。

急冻术高级自身发动,范围4格,-Hp 40附加冰冻。

冰雨术射程2格,范围2格,-Hp 20附加冰冻。

冰雨术中级射程3格,范围2格,-Hp 30附加冰冻。

冰雨术高级射程4格,范围2格,-Hp 40附加冰冻。

唤雷术射程3格,范围1格,-Hp150基础伤害。

唤雷术中级射程4格,范围2格,-Hp170基础伤害。

唤雷术高级射程5格,范围3格,-Hp200基础伤害。

狂风术射程4格,直线4格,-Hp150基础伤害。

狂风术中级射程5格,直线5格,-Hp200基础伤害。

狂风术高级射程6格,直线6格,-Hp250基础伤害。

重力术射程3格,范围2格,-Hp190基础伤害。

重力术中级射程4格,范围2格,-Hp240基础伤害。

重力术高级射程5格,范围2格,-Hp290基础伤害。

地裂咒自身发动,范围2格,-Hp200基础伤害。

地裂咒中级自身发动,范围3格,-Hp240基础伤害。

地裂咒高级自身发动,范围4格,-Hp280基础伤害。

**术射程2格,范围单人,+Hp 25%。

**术中级射程3格,范围单人,+Hp 35%。

**术高级射程4格,范围单人,+Hp 45%。

回复术自身发动,范围2格,+Hp 20%。

回复术中级自身发动,范围3格,+Hp 20%。

回复术高级自身发动,范围4格,+Hp 20%。

祝福术射程4格,范围1格,提升防御3回合。

祝福术中级射程4格,范围2格,提升防御3回合。

祝福术高级射程4格,范围3格,提升防御3回合。

勇气术射程4格,范围1格,提升**3回合。

勇气术中级射程4格,范围2格,提升**3回合。

勇气术高级射程4格,范围3格,提升**3回合。

净化术自身发动,范围2格,状态任何解除。

净化术中级自身发动,范围3格,状态任何解除。

净化术高级自身发动,范围4格,状态任何解除。

禁咒术射程4格,范围1格,禁咒效果3回合。

禁咒术中级射程4格,范围2格,禁咒效果3回合。

禁咒术高级射程4格,范围3格,禁咒效果3回合。

*云术射程3格,范围1格,中*效果3回合。

*云术中级射程3格,范围2格,中*效果3回合。

*云术高级射程3格,范围3格,中*效果3回合。

吸血咒射程3格,范围1格,吸血效果+10%。

吸血咒中级射程3格,范围2格,吸血效果+15%。

吸血咒高级射程3格,范围3格,吸血效果+20%。

催眠术射程4格,范围1格,睡眠效果3回合。

催眠术中级射程4格,范围2格,睡眠效果3回合。

催眠术高级射程4格,范围3格,睡眠效果3回合。

乱心术自身发动,范围2格,混乱效果3回合。

乱心术中级自身发动,范围3格,混乱效果3回合。

乱心术高级自身发动,范围4格,混乱效果3回合。

召唤术射程4格,范围4格,-Hp300基础伤害。

长弓射击射程6格,范围单人,-Hp170基础伤害。

短弓射击射程5格,范围单人,-Hp220基础伤害。

弩弓射击射程5格,直线5格,-Hp140基础伤害。

火枪射击射程4格,直线4格,-Hp190基础伤害。

在游戏中进入系统设定画面.同时按下Y,U,K,L之后会听到笑声(若按了没反应,就是没将4个键一起按到,多按几次即可),笑声过后就进入除错模式了.按鼠标右键返回游戏画面,将鼠标移动到要修改的角色身上:

按`键(键盘上英文字母和数字输入区,数字1键左边的那个~键)=升级;

按Home键=再次移动已经移动过的角色;

按键之后游戏画面中的人物会立即生效,但屏幕右边的人物状态栏的参数因未刷新而不会立即更改,只需要将鼠标从该人物身上移开,然后再移回来便会更改.若在开启除错模式画面下再次一起按下Y,U,K,L键,则会关闭除错模式(鼠标指示处提示会改变),此时和正常模式相同,仅提示不同而已.

按住“A”“R”“T”点击“故事开始”,兵籍名册所有人物图片打开。

按住“R”“I”“C”“H”点击“故事开始”,一开始就有999999金钱和所有物品(各三个)。

在游戏中当角色移动后,选择**指令,然后不要选择敌人.这时保存进度,再读取进

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