要塞2是一款非常受欢迎的战略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的基地,**士兵,发展科技,*终击败敌人。本文将为大家提供要塞2攻略,帮助玩家更好地完成游戏。

1.建造建筑:点击左下角的建筑图标,选择要建造的建筑,然后在地图上选择建造位置,*后点击确认建造。

2.**士兵:点击左下角的兵营图标,在弹出的界面中选择要**的士兵,然后点击确认**。

3.发展科技:点击左下角的科技图标,在弹出的界面中选择要研究的科技,然后点击确认研究。

4.探索地图:点击右下角的地图图标,可以查看整个地图,了解敌人的位置和资源分布。

1.选择合适的位置:基地的位置非常重要,应该选择一个易于防御和采集资源的位置。

2.建造基础设施:首先建造指挥中心和资源采集设施,然后再建造兵营和防御设施。

3.合理规划:基地的规划非常重要,应该合理安排建筑的位置,以便于防御和生产。

1.了解不同士兵的特点:不同的士兵有不同的特点,应该根据需要选择合适的士兵。

2.合理搭配:士兵之间有相互制约的关系,应该合理搭配不同的士兵,以便于应对不同的敌人。

3.提升等级:士兵的等级越高,战斗力越强,应该及时提升士兵的等级。

1.了解科技树:科技树是游戏中非常重要的一部分,应该了解不同科技的作用和顺序。

2.选择合适的科技:根据自己的需要选择合适的科技,以便于提升基地和士兵的能力。

3.优先研究:应该优先研究对游戏进程有重要影响的科技,以便于更快地发展。

1.了解敌人:在战斗前应该先了解敌人的种类和数量,以便于选择合适的士兵和战术。

2.选择合适的士兵:根据敌人的种类选择合适的士兵,以便于克制敌人。

3.采用合适的战术:在战斗中应该采用合适的战术,如防御、反击、包围等。

4.提升士兵等级:士兵等级越高,战斗力越强,应该及时提升士兵的等级。

1.合理分配资源:应该合理分配资源,以便于快速发展基地和士兵。

2.采集资源:应该及时采集地图上的资源,以便于满足基地和士兵的需求。

3.保护资源:应该加强资源的防御,防止被敌人抢夺。

以上就是要塞2攻略的全部内容,希望能够帮助到各位玩家。在游戏中,要注重基地建设、士兵**、科技发展、战斗技巧和资源管理,才能够取得胜利。祝各位玩家游戏愉快!

一开始先造8-10个伐木场,出木头,然后建个集市买点石头,把兵营和武器库建起来;开始的时候农民伐木采苹果,会有很多空闲的农民,就全召成兵,初期钱少,可以买弓箭(集市里买)造弓箭兵,伐木场木头采回来以后,不要造苹果树和牛场,直接造6麦田,2磨坊,10个面包房,这样食物就来很快,把食物开到双倍加8满意度,把金库建起来收税-6满意度的程度,因为有老鼠和粪便什么的,收税不能太高,注意要开始建老鹰巢和粪坑,还有**看守人刑具(我一般弄3个耻辱柱),这些事情都要做,这期间要用木栅栏把你主要城区围起来,木头多就多围几道,栅栏后面造石头碉堡(10石头的那种),碉堡上放城堡火箭弩或者城堡投石机,再多派几个弓箭手,这样敌人来了会显啃你的木栅栏,而你的城堡火箭弩和城堡投石机会打的他们血肉恨飞的。等电脑三板斧下来,你就可以慢慢**他们了。早期兵器主要靠买。等资源多了开始造竞技场和自由集市教堂还有城堡餐厅,都是加皇冠(好像是威望吧)的,等皇冠满100,收买1个领地,领地造苹果或者鹿肉(猎人屋出的),这样3种食物多出皇冠的,皇冠多才能造高级兵,骑士一个就要100金25皇冠,再有资源多,就把一些兵工厂建在分领地,一般造几个铠甲店和长剑店1:1就可以,还有就是皮甲店,然后在自己家开弓箭铺(造弩弓),这样出来的都是骑士和弩弓手,实力很强的。不过这都是浮云,*后打电脑都是靠攻城武器,投石机或者火箭弩,只要金币多久行了。要塞2的电脑智力还是比较低了,防住三板斧就自由发挥

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荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属*,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,平民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法**巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外**某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如**钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值,而**骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。

影响荣誉的因素很多,*主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓中存放着4种食物,则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升,比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物,荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。

领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。

修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛,神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式。弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民一起参加弥撒的话,一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构,如岗哨、刽子手公会和**,当它们正常运转时,领主有可能视察**的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值。

建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚,每次都可增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服,当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会,舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值。

在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛,它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋,歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币,每尊每月可增加2点荣誉值。

在游戏中玩家可获得爵位的封号,高级别的爵位可获得相对多的荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。

声望值可理解为平民的满意度,游戏中**的声望是100,此时各行业的生产效率**,如果声望降到50以下,平民会陆续离开工作岗位消*怠工,除非将声望再提升到50以上,才会再度聚拢人气。

城堡中的环境会影响到平民的满意度——每座粪便池每月都会降低1点声望;每名**每月都会降低1点声望;在城堡建造竞技场,每半年进行一次比赛表演,每场比赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场,每季进行一场演出,每场演出会增加5点声望。另外通过谷仓给平民的食物配额也会影响声望,提供较多的食物给平民能获得更多的声望,如果只提供半量以下的食物则会降低声望,具体为:无定量-8,半量-4,普通定量0,额外定量+4,双倍定量+8。

调整税率会影响到声望,高税率会提升金币的增长速度,但会带来声望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据。

城堡中的平民不会无所事事,他们会到酒馆里饮酒**,淡色啤酒消费配额越高可得到越多的声望,即:无定量0,半量+2,普通定量+4,额外定量+6,双倍定量+8,但工人饮用过多的酒会降低生产效率。制蜡工厂生产出蜡烛后,教堂的神父用它点亮教堂并开始举办弥撒,不同规模的弥撒会得到不同的声望提升,具体为:简单弥撒+2,普通弥撒+4,特别弥撒+6,大型弥撒+8。

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