1、马利埃庭院(白天克雷色利亚,晚上达克莱伊)

2、拉纳基拉山(急冻鸟1%概率非常难刷),8号道路从地鼠隧道方向进入左边**一个草丛(火焰鸟1%概率非常难刷);11号道路(闪电鸟1%概率非常难刷);乌拉乌拉花园日月坛的入口处绿色草丛(哲尔尼亚斯);树萌丛林洞*(席多蓝恩)潺潺之丘霸主处(菲欧纳);波尼大峡谷**洞*(超梦);波尼原野(代拉吉翁)波尼古道(勾帕路翁1%概率特别难刷)波尼险道(烈空坐,在海洋渔民之村宝可梦中心学会画龙点睛之后直接进化)

3、4个岛屿守护神分别在10号道路,卡拉蔚湾,生命遗迹外面,波尼鼓浪海岸,在剧情通关后4个守护神会分别在4个遗迹里刷新也可以直接去4个遗迹捕捉

4、终结洞窟(基格尔德50%形态,科斯莫古,科斯莫姆,白天索尔

噩梦掌控梦魇吸取-达克莱伊,达克莱伊是一只黑色的,如同阴影般的宠物,虽然它的伤害不算很高,但是他能恶心你啊,达克莱伊实战怎么样呢,下面我给大家带来了《口袋觉醒》达克莱伊介绍,跟我一起去看看吧。

噩梦掌控梦魇吸取-达克莱伊,600的种族值对于一个s+的宠物来说不算高,但是这个宠物不需要战斗力,它只需要恶心你。

达克莱伊的普通**,**对方并偷取15%双攻与15%速度,持续两回合,这个技能偷取双攻还不算厉害,但是偷取速度跟这个宠物搭配上了,这个宠物就需要速度。

达克莱伊的小技能,**对方一列,能回血,还能让对面睡眠,如果运气好,**回合等于你6个打对面4个,而且睡眠概率很高。

达克莱伊的大招群体控制,跟胡地大招的差不多,都是比较看脸,但是一但运气好了,你就难受了。

达克莱伊的被动恶系的被动都带点偷取,主要说的是下面这个,每次行动前都有几率沉睡一个,这个才是*难受的,这个宠物吧,非常吃控制,在加上别的几个控制的宠物,就非常恶心,虽然伤害不高,但是他能慢慢的耗你。

**势力:物攻提升15%,特攻提升15%(拥有索罗亚,黑眼鳄,甲贺忍蛙)

神奥对决:生命提升20%(拥有裂空座,赫拉克罗斯,蜥蜴王)

无月之夜:物攻提升15%,特攻提升15%(拥有雷吉奇卡斯,克雷色利亚)

时空保护:伤害加成提升7.5%(拥有帝牙卢卡,艾路雷朵,大舌舔)

1、《口袋妖怪》达克莱伊*格是:胆小/急躁。

2、*格推荐:胆小>天真=急躁>保守总体来说只推荐玩加速。

3、达克莱伊**次在剧情中登场是它伪装成克雷色利亚的模样出现在主角的梦中。达克莱伊是一个危险又狡猾的角色,很喜欢使用计谋和**,但又似乎有点懦弱。如果达克莱伊遇到了强劲的对手,它*后的底牌则是召唤它的爪牙同*,以帮助它一起战斗。

4、(1):剩饭+落拳,黑洞,诡计,恶波动以落拳黑洞为基础,诡计2级特工增幅,增加打击伤害。

5、(2):剩饭+落拳,黑洞,幻想术,恶波动同样以落拳黑洞做基础,幻想术补充要害格斗及虫系,即使非本系幻想术,打格斗和虫系伤害依旧很客观。

6、(3):广角+落拳,黑洞,睡觉,恶波动通过广角的增加命中,确保更大程度的催眠命中率,达到被动技能配合高催眠的恶心玩法,睡觉增加容错*。

1、配招推荐:黑洞、落拳、恶波动、睡觉。

2、黑洞:达克莱伊有恶梦的特*,对手处于睡眠就会减少当前血量1/8。

3、落拳:达克莱伊自带的征收跟落拳也是一样有**果实跟道具的效果,不过落拳的优点就是落拳不会被挑拨控制,并且成功之后会一直存在,而征收不行。

4、恶波动:作为本系输出技能是一定要带,因为本系技能有加成,所以输出效果会增加。

5、睡觉:就是为了预防对手的猛*素,没有睡觉来清除状态就非常危险。

6、达克莱伊的概念来源于恶梦,外形类似影子。达克莱伊拥有*使人们进入深度睡眠并做梦的能力,在朔月的夜晚活动。用能**对方进入深度睡眠的力量,让人和宝可梦做恶梦,并将其驱逐出自己的领地。流传着这样一种说法,达克莱伊会在没有月亮的夜晚带来**的噩梦。

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