对战人族时在游戏的早期兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而*膏的**效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。

在像人族施压的过程中需要注意的是*好把**目标设置在敌方英雄的身上,因为人族在游戏的早期没有恢复单体生命值的手段,他们将会不得不等到二本的牧师出门或者不得不去雇佣一个中立的巨魔牧师。

在游戏的二本阶段,一定要随时做好防御人族TR的准备。另外之前上文提到过英雄的战斗力很强,所以在游戏中哪怕单位**完了只要英雄存活都有获胜的希望。

基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂链接的兽族单位的话可能需要花费很久。

兽族内战通常的打法都是:出剑圣、双地洞之后提科技、MF。尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

这种模式的打法有趣之处在于几乎不需要什么战略大局观之类的宏观条件因素,所有的胜败几乎都是由各种小决定和微操来决定的,上面列出的并不一定是内战**的打法,但是这也是醉容易学的基础招式。

与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。

目前*常见的是**丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,*后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。

1、(1)兽族**剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑

2、(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到

3、天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其**熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备

4、(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走

5、(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射

6、敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射

7、智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射

8、(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,地精工兵和围杀是**对付坦克的办法。

9、(7)LT这张图打ORC,考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC

10、(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。

11、(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,**对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民

12、(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞

13、(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局

14、(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车

15、(13)对手**敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。**天夜里

16、(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑

17、(15)*膏等持续加血,可以被幻象打断

18、(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)

19、(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手

20、(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位

21、(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路

22、(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到**。再转憎恶+投石车

23、(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补

24、(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)

25、侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制

26、(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾

27、(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿

对战人族时在游戏的早起兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更强,而*膏的**效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。在像人族施压的过程中需要注意的是*好把**目标设置在敌方英雄的身上。

基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击杀一个有着灵魂连接的兽族单位的话可能需要花费很久。

兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了许多。目前*常见的是**丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地图,*后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。

甚至在*近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。*近的补丁也让兽族更难去侦查对手未来的**,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。

这也就给了玩家一个信号,对于地图的*知程度将会对于玩家提供很大的帮助。通过*知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程度的优势。

5、兽族的单位大多拥有高生命值和高**力,并且有很多法术和道具都可以保持他们的健康生命力。所有的兽族英雄都非常的强,而且在不同的场合下都有自己不同的用处,这个种族的英雄可以看成是拥有*强三英雄搭配的种族。

1、传统配合:**剑圣次发牛头或暗影。大G(肉盾)+狼骑(*补,攻城)+白牛(灵魂锁链,净化)。

2、2本时期凶猛地压制,很传统的打法,对哪族都很好用,对方法师多可出投石车,对ZZ可出科多兽等等,是不会淘汰的战术,对NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不悬殊的情况下用1本无限大G流+TR。压死对方。

3、Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII、Alt-O-打开选项菜单、Alt-h-打开帮助菜单

4、Alt-s-打开存盘菜单、Alt-l-打开读取存档菜单、F6-快速保存游戏

5、F10-打开/关闭主菜单、Ctrl-s-开/关声音、Ctrl-m-开/关音乐

6、Enter-打开默认的谈话窗口、Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

7、Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口。

关于兽族打法的内容到此结束,希望对大家有所帮助。