1、简称小鱼,是dota里很牛的一员虎将。

2、小鱼*核心的技能就是他的被动技:偷属*。另外有个留人技E和爆发技C,还有突袭和逃跑的机能D

3、小鱼的特点:高爆发,高输出,行动利索,身板脆,没硬控。

4、所以小鱼要玩好需要一定的操作和意识。学会开大躲技能,e的方向的时机很重要。

5、装备很开放,要么能提供控制,要么能提高输出,要么能撑属*的装备就是小鱼的好装备

6、比如:散失之刃疯狂面具崔西丝之眼深渊之刃散夜对剑等

7、小鱼人的发育期是8分钟以前,8分钟后基本靠团战和gank混饭吃,带线不是很拿手。

8、加点很灵活,但是每个技能都很重要,至少升1级。

9、我习惯的加点方式是前期主加E,中期把C加满,后再期加被动;当然,如果前期攻速就堆的很快的话,也可以尝试多加点被动,少点C。

1、603出门;吃树、大*、圆盾、3树枝

2、853出门;吃树、大*、草鞋、3树枝

3、鱼人夜行者刚出来的时候拿他单中的比较多,毕竟是个GANKER,而且技能都比较IMBA,等级高了作用会比较大。但是虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。

4、如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后**上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,因为现在大家都知道,和鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面*好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。

5、后期鱼人夜行者主要扮演的是一个伪核的角色,当然,如果自家没有更好的C了,鱼人夜行者也不得不当成1号位来打。所以,要明确自己的团队定位。不过不管怎样,鱼人夜行者都得不断地提升自己的装备。

6、鱼人夜行者还有很强的骚扰能力,同样和对方后期对线打钱,拼过一次以后,可能双方都没血了,可是鱼人夜行者去没人的地方站一会又满血了,这样来几次,对面的后期不是得回家就是会召集队友,这也就达到了你的目的。

7、团战中,鱼人夜行者的讲究比较多的,毕竟是一个输出不稳定的英雄,存在时间的长短有质的区别。不管怎样,鱼人夜行者不要**个冲上去,除非对面没有真眼、粉和宝石且你能保证自己不被控到死。鱼人夜行者需要在队友上了以后,判断形式然后再上。上之前,看对面有没有宝石、真眼、粉之类的,有的话就不要放大自己*自己了,这时候更要讲究切入时机。上之后,直接对着敌方后排或者你们要集中秒的那个英雄。这时候黑暗契约释放也需要讲究时机,如果能让这个AOE打中很多人是一种选择,还有就是在判断敌方后手打断释放之前放,解除敌方后手控制对你的威胁。只要鱼人夜行者能坚持到团战末尾,基本就是收割的节奏了,因为这时鱼人夜行者通过之前的**,敏捷、**力会非常高。团战的时候也不要太死板,可以上去吃一些技能以后退回来,退到敌人没有视野的地方回一会血再上。总之,首要任务就是不要死,然后增加自己在战场上的时间。

有不错的切入战场的能力和逃跑能力加上他不俗的DPS能力

但**不足的是他1.0的力量成长!!

野外合成穷鬼盾(前期对付恶心的远程A人默血的**,而且有6点敏捷加持。)

然后合假腿(转力量,3技能的存在让鱼人不缺敏捷)

再合出先锋盾。(别以为有先锋就**了,9级先锋鱼人血是900+,别太浪)

中期:时刻保持你的跳和大招有一个能够使用,*好不要为了一,俩个人头,而让自己有可能被对手抓死。

没有拿人头和全身而退的把握时,不要参加大规模团战(守塔,推塔时看情况而定)

出了散失的鱼人**比**刺客牛B的。

和**刺客一样。中期是对方法师和脆皮DPS的克星。

(如果你出的快,那么做好**的准备)

后期:装备方面不急,先把假腿换远行,原因就不解释了。

(龙心虽然被削的虚太多了,但撑血还不错

至少在VS15级房,按我的攻略,如果不是队友太菜,一般能赢。!

新英雄鱼人夜行者(定位:属于一个强力gank、后期,单杀能力强、回复能力很强、保命能力强)

黑暗契约:cd不长不短、耗魔少、伤害高、范围不小、清兵能力良好,2秒延迟和消除负面状态是亮点(下面会介绍)

主动技能:牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态。

突袭:逃跑**效果中等,利用地形很关键,控制能力一般,只能控制一个单位。

主动技能:向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围、能使用物品、能使用技能。

能量转换:后期dps的资本,越战越勇,就是这样

通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在**中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属*+1点主属*,变为自身的4点敏捷。

暗影之舞:回复,**,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失周围无英雄,要么有眼、要么隐身。

被动效果:从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。

主动效果:鱼人夜行者将进入隐身,而任何的**和施法将不会打断隐身状态。

加点分析:推举**出来先不要加点等看到对方英雄后在选择加点, 4个技能用1234表示黄点+

方案一混线流: 23122421114333+4+++++++++

方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++

对线对面强势可用**方案如果我方强势就用第二方案,先不加点是看情况可以选择提前加1技能用于解状态。

小鱼人尴尬的力量成长注定要以肉装为主(虽然网上很多疯脸流,但是不推举新手),强大的回复力可以让自己打野gank两不误,3技能对自己dps的加强和对手dps的削弱很明显。

出门装:树枝*2,力量拳套*2,吃树,大*、或圆盾,3个树枝,吃树,大*。

装备路线:**方案魔杖、影之灵龛、穷鬼盾、假腿、双刀(或碎骨,以后可以转深渊)、支配——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼如果对面物理DPS太猛可以考虑出天堂。

第二方案大魔棒,假腿,先锋盾,双刀(或碎骨,以后可以转深渊)——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼

渔人夜行者作为一个战斗后期来讲,实施自己的gank计划是让自己迅速发展起来的保证,黑暗契约技能的2秒延迟可以先使用,在突袭过去(难度不大),即使马上被控制也能解除状态,(延迟未必不是好事)配合束缚时间,开大解决对手是*理想的**计划,第二个黑暗契约是不会给对手逃跑的机会的,如果能配合先手就更稳了。但是不要忘记自己是个后期,如果找个到好的gank目标还是安心的打钱吧,没有装备的小鱼人很鸡肋的。小渔人大招强大的回复,可以选择打野让线(先锋盾一出,尽管用1技能刷掉小野,马上就能回满,顺便也能等兵线或找GANK机会,一举多得)。1,2,4技能的无缝配合,有人配合抓人很方便。3技能这么imba,恶心死大娜迦、水人等英雄。

路人中渔人夜行者玩得好是神一般存在,但不会很bug,团战乏力,没有良好控制技是*大的痛,被针对的话,命运会和sa一样的悲惨,一包粉解决你,1.0的力量成长让人蛋疼,速度肉装是必须的。

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