断兵流炼金或者有人称1级断兵流炼金*早是从美服的一个视频里被大家认知的,然后模仿这个打法的炼金太多太多了,我被坑得想哭,在这里我详细介绍下这个打法的利弊。

首先需要说明的是,这个打法的难度很大,难度大在不仅要求使用者对炼金这个英雄认识度高,还需要对地图认识和塔**范围等要求高,而且还要求你的队友要对你这个打法能带来的优势有了解(炼金在对面基地拖住4个人,地图上大小龙 2塔都在,队友全**上打钱。。)

这个打法需要1级去断兵,即使*理想的情况不被近战兵摸到一下也会被远程小兵点得很伤,所以**护甲雕文一定要有,*好能布甲眼出门。1级的Q伤害有限,所以*好能蓝色符文选择固定法强。红色我建议也选择护甲雕文。

肯定是要被人抓的,精华移动速度*好也要有。

天赋里减**亡时间10%一定要点出来

我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级*好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是二塔和高地塔的**高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。

有些人一上来阵容都不清楚就决定用1级断兵流,这种人就是傻缺不带脑子。1级断兵流应该在一下几种情况中使用:

一线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫吸血鬼凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。

二对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木稻草人皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。

1、55秒的时候去拉,这样就可以双野,也可以拉多野,等你觉得扛得住的时候在一次*的去刷了。

2、打小野也尽量拉双野,有时间拉野到兵线上,注意补*后一下。远古野建议有了先锋盾或大招再去刷,要不然效率低,还可能打不过,然后速出辉耀,打野就轻松多了,注意那个控制技能就后面再升了,主胜5,次生加钱,有大点大。望采纳

1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

2、出门装一般是腐蚀*剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀*剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上**一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血稳*不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二**学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线**他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。

3、如果打野帮忙抓,有稳定控的可以让他先起手,以后WE稳控,需要误判的可以W减速,一般也都能控制到,注意控制时间不早交重了。如果没有控制……那叫打野别来或者看到对面打野过来反蹲吧,不过话说炼金前期2V2的能力真是弱的可以……我是属于前期打的比较稳的,一般到有大招才会去断兵线,这个时候多半都已经出到水滴或者饭盒了。

4、出门带个真眼,插在对面红buff或者蓝buff的草丛里,如果打野或者中单能沟通得话,让他们也插个真眼在河道的草丛里,一般两个真眼就能提前看到对面打野的**了,之后就开始断兵线恶心对面了(眼位图回去用电脑补上)说下断兵线的思路,**要注意的一点就是看小地图!看小地图!看小地图!小地图很重要,看对面上单的位置;看对面有没有人抓你;然后根据己方兵线观察对面小兵行进到哪里。

5、一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。

6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

1、补刀斧,小圆盾,俩树枝或一瓶*

2、主升那个貌似是绿色的雾(不记得了)和地精的贪婪

3、第二招可以点**,反正你不对线

4、打完那个小点就拉野,补刀犀利点

5、不要省技能,血少了就退到家里去,就怕有人来野地照顾

6、到十几分钟的时候就去没人的线上单机会

7、不团时就默默发展,想想到后期就**了~~

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的炼金术士打野和炼金术士打野可以嘛问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!