1、要说的这个模式只要玩过这个游戏一会都会知道我们介绍的是死神代行模式。一、

2、派遣5个魂魄**随机刷新的怪物,打败之后可以得到对应的魂币,使用魂币为魂魄升级后点击右下方的【挑战BOSS】就可以**更强力的虚来解锁下一关,注意只有30秒的挑战时间哦!

3、5个魂魄技能加点收益和属*完全不同,考验你的计算能力。小编刚登顶国服**,建议先加点三魂魄前期收益大,可以慢慢过渡。后面可以对一二魂魄加点。

4、所谓细节都是观察出来的,魂魄的弹道速度必不是像界面所说一秒多少输出,弹道击中敌人的时间也要算进去,平均来说正常的时间必不是30秒,我这里估计26秒。

新挑战死神刷怪厉害,《新挑战》新挑战死神**厉害吗解析心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2、新挑战死神**厉害如果你反应快可以用鞭子打他,装备和武器不好的个人主张鞭子技能少用,因为你一个鞭子技能下来8下你是动不了的,要是驱魔一个暗黑下来12下**不会比你差再说如果你和驱魔打

3、你用鞭子技能他会开圣盾,除非你**能把别人打后退,打完马上用加**的黑技能,睡觉技能失败*好马上用黑技能加**的那个,用了黑技能再用102打4下的那个技能,之后再黑技能,就是用一个黑技能再用一个单打的技能再黑这样循环打,这种打法一定要活用睡技能,因为睡了别人还可以帮自己加个盾再去打。

4、打QS我认为千万不要硬抗,硬抗*吃亏,别说什么狂战的防高血多就是用来顶的,其实狂战和骑士的套路有点一样,只不过骑士是辅助没了要跑,而狂战则是技能没回好就要跑

5、要每次交手的时侯永远都有2个断招技能保存着一般的发招套路是:霸者+风暴+92新技能+震撼+怒风+猛兽+打击发完就跑。这样骑士发不出几个技能,顶多来个突刺+盾震,中断之后等猛兽和霸者回好后就霸者+猛兽,这时骑士会跑来跟你顶,接着就来个雷电+打击!

6、这时如果骑士和你差不多装备高个1~3级的话,基本3/2盾没了,你顶多掉半盾,之后的发招线路就是有击退技能2个一组回满就和他打,记住当骑士没被定住时,大泡泡千万别发,那是被挨打的技能。

《新挑战》是一款自由度*高的RPG游戏,游戏中的各种技能都有各自的升级策略,今天我们来讨论一下死神技能的升级指南。死神技能可以分为**类和辅助类。**类技能能对敌方造成伤害,而辅助类技能则能为自己或队伍提供增益效果。

首先来看**类技能:1.分裂:这个技能在战斗中对敌方目标造成物理伤害,并能解除目标身上的负面效果。升级策略:力量+50,敏捷+30,魔法+20。2.鬼泣:这个技能在战斗中释放灵体,**敌方目标并造成魔法伤害。升级策略:力量+20,敏捷+30,魔法+50。3.影袭:这个技能在战斗中对敌方目标进行猛烈**,造成物理伤害并降低目标的防御。升级策略:力量+50,敏捷+30,魔法+20。

1魂之伴侣:召唤一个魂之伴侣提供**和支援。

2.绝命一击:释放出强大魔法打击目标,造成*高伤害。

加点方案:力量+30,灵敏度+30,魔力+40。

3.灵能掌握:提高自己的灵能,使自己在一段时间内获得高额属*加成。

死神技能的加点方案重视力量和灵敏度的提升,并且需要有一定的魔力加成,这样才能提升技能的威力。辅助型技能需要更多地加点于智力和魔力上,以提供更好的支援效果。不过,这只是一种建议,玩家可以根据自己的实际情况进行调整。

魔枪士挑战角色,《新挑战》魔枪士及死神职业心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2、魔枪士特色几率魔法,几率魔法做为自身和队友的战斗有用的技能,有**型和被**型2种。

3、**型几率魔法是**敌人时一定概率发动的技能,被**型几率魔法是被敌人**时一定概率发动的技能。

4、而且魔枪士的属*基本上可以加到力量和敏捷上,额外的属*如果加到体力时,可以补充一定的防御力和HP。魔枪士虽然不是基本**力强的角色,但是只要根据情况合理利用几率魔法时,练级和PVP时同样可以体现强劲的力量。

6、死神是和女巫医相同类型的异*角色,**的手法大大提高。不仅**和诅咒技能与女巫医相差无几,更是强化了自我恢复和弱化对手的技能。现在玩死神的玩家也越来越多。

7、比巫医的弱化能力更突出,**手法个人不是太喜欢。如果喜欢玩巫医的玩家,可以尝试。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。