《精灵宝可梦LetsGo》中,允许玩家使用switch和手机互相连接,将《口袋妖怪go》中的精灵传输到NS中的《lets go》中,下面带来由枫小痕分享的与口袋妖怪go连接方法。

2、到浅红市附近的“GO park”处(之前的沙湖乐园)

3、进入后有一个与《Pokémon GO》联机的选项,选好后即可成功连接。

1、可以传神兽(不确定梦幻是否可以)以及闪光,并且在皮卡伊布里维持原样。

2、go里面的100iv传送到皮卡伊布里并非必定6v,目前根据情报来看出现了5v的个体。如果go里评价不好的pm传到皮卡伊布里也不会出现**的个体值

图中是一只在go里的100iv火爆猴,传到皮卡伊布里变成了 5v

3、关于技能是以皮卡伊布中的为基准,似乎跟go本身学会的技能没什么关联(待验证)

4、皮卡伊布里的go公园,在那里的捕获过程是会出现逃跑现象,但其实还在地图上,重新对话选择捕捉就可以了。

5、关于等级,由于go里面**等级是40级,传到皮卡伊布里也是40级。所以等级这方面应该是继承的。

6、每抓一次都会进行存档,根据连锁过程中无法存档来看,是不可以通过这个连锁了。但是占卜锁*格对go传来的宝可梦是有效的。

1、口袋妖怪GO,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关口袋妖怪GO***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

2、铁骨妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝——无论你*悉哪种翻译都没关系。从当年《红》、《绿》,到**的《日》、《月》,Pokémon已经为我们提供了 20年欢乐与陪伴。而现在,任天堂将自己对于游戏*的把握,与 Ingress开发者 Niantic Labs的“虚拟实境”游戏经验相结合,推出全新的手机冒险游戏“Pokémon Go”。

3、想要在 Pokémon Go里成为一名合格的训练师,你不能在家里呆着对着屏幕,而是要像玩 Ingress那样走出家门,才能体验 Pokémon的世界。

4、游戏一共有几种主要的玩法,**种叫做 Go Catch:当附近有 Pokémon出没时,手机会弹出提示,带领训练师走到 Pokémon所在的位置。训练师在屏幕上查看 Pokémon的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像 Ingress里面的 Portal,是由训练师们通过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如**建筑物或雕塑等等。

5、根据目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在 Pokémon游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。另外,遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果训练师在水附近,可能会找到水系 Pokémon,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。(火系怎么办?是不是要去火山?)

6、捕获到 Pokémon之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用数据线连接彼此的 Gameboy传送 Pokémon一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi或移动网络,可以让训练师与远在世界任何角落的另一名训练师传送 Pokémon。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的那个设定吗?某些特定的 Pokémon需要携带道具传送才能完成进化,简直神来之笔……

7、以及,怎么能少了*重要的对战模式呢?第三种玩法 Go Battle:Pokémon Go鼓励训练师之间“线下”见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的 Pokémon,因为从**上的介绍来看,在本作当中只有训练师有级别,而 Pokémon没有。

8、现实世界里的建筑物,会变成游戏里的“道馆”。而训练师可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像 Ingress里对 Portal的进攻和防守一样。这在过去的 Pokémon游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。挑战就不赘述,在 Pokémon Go中如果你选择守卫道馆,可以将自己的 Pokémon留在道馆里。比如下图里,“道馆”就是一座桥:

9、至于以前 Pokémon需要战斗升级、使用道具才能进化的设定,在 Pokémon Go里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系 Pokémon,当中的某一只就有可能进化,完全随机……说实话这个规则有点扯淡,试问谁想要升级皮卡丘?

10、当然,Pokémon系列里*令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在任天堂和 Niantic Labs发布的介绍视频中,超梦(MewTwo)出现在纽约*繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的 Pokémon去一起挑战它。

11、各种 Pokémon车轮战。*终,在限时的*后一秒,女训练师的皮卡丘放出经典招式十万伏特,击败并捕获了超梦。看到这里我激动得都快哭了……

12、在**的发布会上,任天堂和 Niantic Labs透露,为了这款游戏已经开发了两年的时间。除了游戏本身之外,他们还计划推出一款“智能手环”Pokémon Go Plus(下图)。它的功能,主要是在附近发现 Pokémon的时候,震动和亮灯提醒,因为玩家一直盯着手机看也不太安全。

13、 Pokémon Go目前还处于 beta测试阶段,仅面向美国玩家,需要提交 Gmail账号申请,申请通过后才可以获得游戏的下载链接。游戏支持 Android和 iOS。游戏里的 Pokémon总数将超过 100只,从已经公开的资料来看,它们大多数都应该来自“兰草”时代,也就是**图鉴当中编号从#001开始的,那些人们**悉的 Pokémon,比如妙蛙**、小火龙、杰尼龟,以及皮卡丘、可达鸭、大岩蛇、卡比兽等等。鉴于视频里出现了超梦,而超梦在**图鉴里的编号是#150,我们可以确认在本作中出现的 Pokémon总数,应该至少达到 150只。

14、 Ingress作为全世界*受欢迎的“虚拟实境”游戏,已知的玩家总数超过七位数。而从 1996年的《铁骨妖怪红》和《绿》开始,Pokémon系列所有正统作品的全球销量已经突破了 2亿。将 Ingress的设定与 Pokemon的故事和游戏*相结合,训练师将获得一种前所未有的,身临其境的奇妙体验。

15、 Game Freak增田顺一、Pokémon公司石原恒和、Niantic Labs John Hanke和任天堂宫本茂,四位高管合影。图片来自 The Verge

16、 Pokémon Go让我想起了小时候,跟家长闹着要钱,从*商那里买来 Gameboy,迫不及待地插入卡带。一个崭新的我出生在四四方方的二楼房间里,走出家门,认识*士,然后投入到比现实中的无聊世界有趣多了的奇幻旅程里。时过境迁,我慢慢长大,手边的游戏机从 GB一路换成了 GBA、SP、DS,对于收集 Pokémon、游遍世界挑战道馆、击败火箭队、骑车、游泳和飞行、探秘洞*与高塔,寻找神兽的热情却从未消退——相信曾经有过相同经历的,不止我一个人。而现在我长大了,不再随身携带一台游戏机,大部分的时间都被手机占去,不知道为什么,那些手游却无法带给我当年的欢乐。

17、今天我却乐于看到这样一款 Pokémon游戏,因为它并没有想让我回到那个四方屏幕里的世界,而是想要给我的世界赋予新的意义。

18、我期待 Pokémon Go,我期待站在*热闹的广场,掏出手机,看着对手训练师,高喊出我们都再*悉不过的那句话:

1、口袋妖怪GO是一款什么样的游戏?口袋妖怪GO自游戏曝光就受到了很多玩家的关注,但受语言发售地区的局限,很多小伙伴对于这款游戏还不是很了解吧,下面小编就将口袋妖怪GO为大家做了介绍。《口袋妖怪GO》会是一款让大家拿起手机,走到大街上,到外面的世界发现并捕捉小精灵,和别人交流、**、对战的游戏。相当于用《Ingress》来玩《口袋妖怪》的感觉,这样是不是更好理解些。

2、2014年,谷歌旗下的AR增强现实游戏**公司Niantic Labs制作了一段愚人节**视频,展示了AR技术如果运用到《口袋妖怪》中会是什么样子,视频中冒险者们透过手机摄像头就可以利用谷歌地图寻找**在大自然中的口袋妖怪。当然,即使已过去两年,这样高超的AR技术运用在今天也难以企及。这段视频一经发布,就立即火遍全世界。虽然人们都知道视频内容是假的,但是每个人都希望它能变成现实。如今两年过去了,当初的愚人节玩笑正在变为现实,这就是我们现在看到的《口袋妖怪:GO》。Niantic Labs已于去年成为一家**运营公司,全权负责游戏开发制作,火遍全球的AR游戏《Ingress》就是该公司的杰作。上周The Verge前往旧金山Niantic Labs公司一探究竟,见证了这款将成为迄今为止*大制作AR游戏的开发。

3、客观来讲,这款游戏加入 LBS玩法并没有不恰当之处,这本来也不是《口袋妖怪 GO》的**,而是顺应智能手机的大潮流之下所衍生的一种创新玩法。同样参与了《口袋妖怪 GO》**工作的 Niantic Labs在其成名作《Ingress》中,这种结合了虚拟现实的 LBS玩法达到了一定的高度,这也是任天堂为什么会相中他们为游戏融入**的 AR技术的原因。

4、《口袋妖怪:GO》是**款任天堂和口袋妖怪公司**授权正式登陆移动平台的《口袋妖怪》作品。长久以来任天堂都拒绝在任何任天堂以外的游戏平台发布包括《口袋妖怪》在内的**方游戏,而这次《口袋妖怪:GO》的问世标志着任天堂游戏发行战略的一次重大转折。此外,目前应用前景尚不明朗的AR技术将在拥有20年**口碑的《口袋妖怪》系列助推下为主流大众所*知。

OK,关于口袋妖怪:go和口袋妖怪究*绿宝石5.5的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。